Гравці Overwatch побивають рекорд помсти Юнкенштейна


Опубліковано 2026-06-24



Зображення через Blizzard Entertainment

Цю статтю пропонує вам StatBanana, найкращий інструмент стратегії Overwatch.

Деякі гравці Overwatch можуть відчути, що Помста Юнкенштейна втратила більшу частину своєї привабливості. Після чотирьох виступів на терорі Хеллоуїна та кількох одноденних прийомів як популярного ігрового режиму під час святкування річниці, відбиваючись від полчищ роботизованої нежиті в Помсті Юнкенштейна, можна відчувати себе дещо монотонно, навіть у найважчих труднощах. Але це не так для акторського складу прихильників Юнкенштейна.

Користувач Reddit Венгзан поділився дописом, в якому детально описуються зусилля їх групи щодо розбору системи оцінок ігрового режиму та використання її на свою користь. Пробіг закінчився загальною сумою в 45 040 балів, що, як вважає Вегзан, є "останньою позначкою 1 тис. В класиці Junkenstein Classic". Команда вибрала героїв Hanzo, McCree, Torbjörn та Zenyatta для вирішення цієї проблеми.

Венгзан дав кілька порад щодо досягнення максимального балу. Уникненняпошкодження дверей входить до числа легших точкових зображень, а вбивство елітних ворогів менш ніж за 10 секунд також дає бонусні бали, які накопичуються в кінці пробіжки.

Пов’язані: Коли відбувається Хелловін Overwatch 2019 Закінчення терористичної події?

Одним з найскладніших аспектів є максимізація зомнічних ікру і найкращий спосіб досягти цього - швидке вбивство ворогів. Для цього ультимативи ДПС широко використовуються для швидкого знищення зомніків, аби просто переробити на майбутні орди. Команда Венгзана використовувала специфічне позиціонування для оптимізації цього процесу: Ханзо і Зеньятта взяли виступ у верхньому лівому куті карти, Торбьорн і його вірна башта охороняли двері, а Маккрі, радісний спрацьовувачем, залишився праворуч, вискакуючи постріли в голову і Заборонено очищати екран.

Парадоксально, але якщо хтось із гравців помре, це насправді може збільшити загальний рахунок. Це тому, що Помста Юнкенштейна має поступово зростаючий бонус виживання за кожних 25 вбитих ворогів безсмерть, яка просто перестає бути присудженою після досягнення 300 вбивств. Смерть гравця скидає рахунок і дозволяє команді збирати все більше і більше очок, за умови, що вони наберуть достатньо вбивств.

Пов’язане: Найкращі скіни Хеллоуїна, які можна розблокувати в Overwatch

“Це дає нам загальну суму 7200 балів (удвічі до 14 400 балів за легендарними), тоді як звичайний пробіг Юнкенштейна отримав би лише половину від цього ", - писав Венгзан.

Незважаючи на їхню зоряну ефективність, ще є місце для вдосконалення. Наприклад, одна випадкова смерть коштувала команді кількох цінних балів. Венгзан написав, що оцінка "безумовно нездійсненна", але, ймовірно, лише на пару сотень балів.