Опубліковано 2026-07-21
Ще рано, але Super Smash Bros. Ultimate виглядає як найкраща гра Smash Bros., коли-небудь створена, коли ми починаємо наближатись до довгоочікуваної дати виходу заголовка.
Не тільки ця гра включає кожного персонажа із серії (поряд із безліччю нових доповнень), але вона також наповнена новими етапами та вмістом, який залишить будь-якого шанувальника Nintendo слиною від перспективи отримати цю назву.
Незважаючи на те, що багато людей раді новій назві Smash Bros., залишається кілька питань: чи буде це чудова змагальна гра? Чи є в ньому все, що потрібно для відтворення через кілька місяців після виходу? І чи може він досягти рівня халепи в ближньому бою, щоб люди змагалися за титул протягом десятиліть після його запуску?
Докази є у презентації Зображення через NintendoТільки E3 довів, наскільки великою є конкурентна гра Ultimate бути. Nintendo представив купу механік, створених для оптимізаціїконкурентний досвід. Такі доповнення включають запровадження ідеального екранування, ухилення від повітряного напрямку та короткі атаки стрибком, поряд з іншими змінами. Nintendo також виявила понад 10 000 різних змін балансу, які вплинули на кожного персонажа, включаючи нові здібності та варіації.
Нещодавні Smash Bros. Direct включали натяки на те, що гра розглядала більш конкурентоспроможну аудиторію з введенням Остаточні лічильники Smash. Це спонукало громаду до бурхливих дискусій щодо того, чи слід дозволити лічильник у майбутній конкурентній грі.
Ми сумніваємось, що Final Smashes стане варіантом у конкурентній грі, але добре бачити, що Nintendo і Sora LTD вивчають випадково-конкурентний ландшафт, щоб додати додаткові опції для кожного типу гравців.
Існує також нова можливість вимкнути небезпеки, потенційно відкривши пул карт для широкого кола етапів у змагальних турнірах. Кожен етап має свої власні варіанти Омега та Поля бою - такякщо вам подобається зовнішній вигляд сцени, але вам не подобається макет, це вже не проблема.
Постійне збалансування гри буде великим тестовим зображенням Nintendo через NintendoДавайте визнаємо, Nintendo невідомий для її постійного оновлення Smash ігор - ось чому Bayonetta так зламалася у Wii U років після її першого випуску.
Однак є причина для збудження, якщо ми подивимося на інші назви Nintendo, такі як Splatoon 2, де команда розробників постійно оновлювала гру протягом останніх кількох місяців. Вони додали нові етапи, збалансовану зброю та загалом переконалися, що досвід гри є справедливим для конкуруючих гравців.
Якщо Nintendo може робити те саме зі Smash, постійно виводячи оновлення балансу через місяці чи роки після випуску, тоді це може мати процвітаюче конкурентне співтовариство, де мета змінюється та розвивається. Це змусило б гравців занурити руки в інші бійці, щоб вийти на перше місце або розробити нові стратегії для своєї мережі, щоб утримати їхактуальне.
Однак, це зводиться до Nintendo. Будемо лише сподіватися, що будь-яке потенційне остаточне оновлення балансу для Ultimate не залишить нам іншої ситуації Байонетти.
Що це визначить? Зображення через NintendoДеякі з найбільших факторів, які можуть вплинути на час цієї гри в центрі уваги конкурентів, походять з різних зображень.
Вболівальники та гравці, з одного боку, є головним компонентом будь-якого змагальна гра досягнення успіху. Якщо у вас немає великої кількості гравців, які змагаються, і якщо вболівальники не зацікавлені в перегляді гри, то назва не збирається злетіти або збільшити аудиторію.
Nintendo та подія організаторам також потрібно активно підтримувати турніри, основні чи низові, зі стійкими інвестиціями та призовими фондами для початку події.
Evo 2018 виступив як велике розуміння малих призових фондів, які гравці Smash Bros. змагатися за. Вільям "Леффен" TSM Хельте заробив близько 8000 доларів за перемогу у цьому матчіроку в порівнянні з 26 000 доларами, виграними Проблемою-X у частині Street Fighter Evo.
Більший грошовий приз принесе більше інтересу. Але підтримка гри з боку організаторів та команд кіберспорту, а також інфраструктура для гравців повинна бути там, щоб зробити стійку екосистему, щоб гра процвітала.
Але як вона грає? Зображення через NintendoUltimate грає як гра Smash Bros. - насправді багато іншого не можна продовжувати, крім цього.
Якщо ви використовували когось на кшталт Snake from Brawl або Young Link від Melee і вам свербить, коли ви бачите, як грають ці персонажі, оскільки вони востаннє були у грі Smash, то будьте впевнені - вони всі грають так само, як і раніше.
Ми спробували кілька персонажів під час нашого часу гри, включаючи новачків Рідлі та Інклінга, і кожен з них мав власну вагу, швидкість та потужність, що відрізняє їх від решти акторського складу.
Посилання, наприклад, є одним із наші мережі, і він все ще відчуває себе важкимколи штовхає меч для нападу. Зміни його механіка бомб, де тепер вам доведеться підірвати його вручну, зайняли певне звикання. Але це також дало нам ще один спосіб оговтатися від смертельного падіння або створити нову цікаву комбінацію.
Тож не хвилюйтесь, шанувальники Smash - улюбленими героями ви все ще є бійці, яких ви знаєте і любите. І вони чекатимуть на вас 7 грудня, коли Ultimate вийде ексклюзивно для комутатора Nintendo.