Опубліковано 2026-06-27
Зображення через PUBG Corp. Гравці PUBG пережили важкий час після виходу шостого сезону. Кілька нових помилок і загальні проблеми з продуктивністю ускладнили гру, і гравці засмучені відсутністю зв'язку з боку PUBG Corp.
Але сьогодні розробник нарешті вирішив ці проблеми у листі на сторінці Steam PUBG. , що пояснює, що не всі проблеми спричинені внутрішніми зображеннями.
Лист починається з вибачення перед спільнотою за те, що так довго доводилося мати справу з помилками.
"Ми знаємо, що протягом останніх кількох місяців мали місце постійні проблеми, що впливали на ігровий процес, і ми хотіли взяти хвилину, щоб вирішити все". Зазначає PUBG Corp. "Ми знаємо, що розглядати наведені нижче проблеми надзвичайно неприємно, і ми шкодуємо, що вони зберігаються так довго".
Лист обговорює кілька питань у PUBG і спочатку розглядає велику проблему з шахраями. PUBG Corp. підтвердила, що працює над новими рішеннями для боротьби з шахраями та не тількиінформація буде опублікована у наступному Листі спільноти та Дорожній карті 2020 року, який буде опублікований у березні.
Інша проблема - низька продуктивність на всіх платформах та збій гри. PUBG Corp. підтвердила збільшення падіння FPS, заїкання та збій з січня оновлення. Виправлення цих проблем займає більше часу, оскільки вони часто спричинені певним обладнанням або ситуаціями, які важко відтворити. PUBG Corp. заявила, що це головний пріоритет, і що розробники старанно працюють над вирішенням проблеми. PUBG Corp. також зазначила, що не всі проблеми безпосередньо пов'язані з грою.
PUBG Corp. пояснила, що сервери отримували постійні DDoS-атаки, які майже завжди впливають на гравців, які перебувають на цих серверах. Напади досягли рекордного рівня у листопаді минулого року та знову зросли в цьому місяці. У відповідь PUBG Corp. нарощує “захисні рішення від DDoS” і працює над власним захистом для захисту ігрових серверів.
Розробники такожпояснив, чому вони не були більш публічними щодо цих атак.
“Ми знаємо, що ми могли бути набагато більш відкритими, повідомляючи ці причини з вами, але не хотіли забруднювати результати тестів, повідомляючи зловмисникам ми проводили це тестування », - сказала PUBG Corp.
Нові рішення працюють, за даними PUBG Corp. Вплив DDoS-атак зменшено на 85 відсотків.
У листі також розглядалися проблеми з новим режимом Team Deathmatch, такі як тривалий час сватань або команди з більш ніж вісьмома гравцями. Для виправлення деяких із цих проблем було випущено виправлення, але помилка підбору часу все ще присутня, і розробники працюють над рішенням. Також вирішується проблема із нестандартними попередніми налаштуваннями збігів. Вирішено інші незначні проблеми, такі як глюк на Каракіні.
Відкритий лист - хороший спосіб для PUBG Corp. інформувати гравців та допомагати їм не почуватися залишеними в темряві. Якщо залишилися питанняшвидко вирішуються, вболівальники можуть повернутися, насолоджуючись королівською битвою.