Пайк, Наутілус або Треш - хто найкращий плеймейкер в Лізі?


Опубліковано 2026-07-08



Мета підтримки дуже чітка та стисла. Існує один очевидний архетип чемпіона, який панує над іншими типами опор. Це не зачаровують своїм палкою кадилкою, і це не маги. Ми знаходимось посеред мета-версії плеймейкера, де найвищою мірою панує підтримка Thresh, Pyke та Nautilus.

Якщо ви граєте в службу підтримки або, можливо, прагнете гравця підтримки, ви можете подивитися на ці три як перші чемпіони, яких ви дізнаєтесь. Врешті-решт, вони переважають у поточній мета і їм неймовірно весело, оскільки вони можуть впливати на карту та темп гри більше, ніж будь-який інший архетип підтримки. Якщо це для вас звучить фантастично, тоді єдине запитання, на яке вам потрібно відповісти, щоб розпочати, це: "На якому з них я граю?"

Не хвилюйтеся, ми вас охопили Всі троє фантастично веселі, якщо ви любите стиль гри, але тут ми розберемо сильні та слабкі сторони кожного, щоб допомогти вам зробити свій вибір. І можливо, просто можливо,здаватиметься, що один кращий за інший, принаймні для вас. Почнемо з стабільного бою, Пайк.

Pyke Зображення через Riot Games

Більше, ніж будь-який із трьох чемпіонів у цьому списку, Пайк любить битися. Він не просто любить битися. Йому потрібно битися. Він - підтримка вбивці з високим збитком, єдиний у своєму роді за всю гру, і це означає, що йому потрібно золото. Йому потрібно багато золота. Врешті-решт, предмети летальності можуть бути не найдорожчими предметами у світі, але вони також недешеві. Вони, як мінімум, значно дорожчі за допоміжні предмети.

Якщо ви отримаєте золото і отримаєте шкоду, Пайк може зберегти статус плеймейкера і навіть як перенос, і все це без витягування золота. від переноски завдяки своєму механіку, що ділиться золотом.

Пошкодження плюсів. Стільки шкоди. Пошкодження на рівні гри протягом усієї гри. Мобільність. Контроль натовпу. Висока кваліфікація стелі. Мінуси Сквісі, незважаючи ні на що. Без золота марно, дуже бенкет чи голод. Крива високого навчання. Бунткоманда балансу дуже часто його змінює. Thresh Зображення через Riot Games

Ах, Thresh. Король Плеймейкерів. Треш не король, бо він безперечний найкращий плеймейкер, він король, бо він найнадійніший. Незалежно від того, яка мета знаходиться в бот-смузі, ви можете розраховувати на те, що принаймні Thresh залишиться надійним вибором завдяки своєму набору інструментів. Навіть якщо він перебуває на доріжці, де форсувати гру важко, його здатність лущитися майже не має аналогів протягом усієї гри.

Він не завдає великої шкоди (якщо ви не божевільна людина, яка будує AD або AP), але у нього є маса тонн CC, і його ліхтар надає йому кілька висококваліфікованих варіантів гри та втечі від великих поєдинків. Не кажучи вже про те, що звук, який видає гак, занурюючись у ціль, є одним із найзадовільніших звуків, які ви могли почути в League.

Плюси Міцний інструментарій, дуже універсальний. Висока кваліфікація стелі. Доступна найнадійніша підтримка. Низька ймовірність зміни в патчі. Неймовірно ситно. Мінуси Низький збиток. Висока освітакрива. Завдяки механіку з ліхтарів ігровий процес став більш надійним, ніж зазвичай, на товаришів по команді. Помилки важливіші. Nautilus Зображення через Riot Games

Nautilus - найефективніший м'ясний щит у списку. Незважаючи на зміни в масштабах його точки доступу на початку цього сезону, він все ще побудований, як перевірений танк, тому ви можете створювати опір і здоров'я до душі і щиро сміятися, коли ваші вороги намагаються лоскотати ваш бар здоров'я. "Наутілус", хоч і є настільки неймовірним, але також має кілька найпростіших у грі CC. Коли він автоматично атакує ворога, вони на короткий час вкорінюються на місці, роблячи висадку решти його CC надзвичайно легкою.

У нього також є потужний повільний AoE, а також його знакове Q, яке це коли він кидає свій важкий якір, щоб тягнути як свого ворога до себе, так і себе до ворога. Він ходить, розмовляє контролем натовпу, що не має собі рівних майже будь-яким чемпіоном у грі, можливо, жодним чемпіоном у грі.

Плюси Неймовірний CC - гальмує, гачки, збиваннякоріння, о боже. Танкі, як приходять танки. Великі пошкодження танка полегшують поєдинки два на два. Може плавати в повітрі з емоцією. Мінуси Повільний. Обмежений потенціал роз'єднання. Низька кваліфікація стелі. Протидіяно всьому, що може зонувати або заблокувати гачок.