Rainbow Six Siege реалізує систему перевірки командних убивств


Опубліковано 2026-07-20



Зображення через Ubisoft

Ubisoft представляє нову систему перевірки командних убивств на Технічному тестовому сервері Rainbow Six, пояснив розробник в недавньому дописі в блозі. Система дозволяє гравцям або пробачити команду, що вбиває гравця, або покарати їх, що традиційно призводить до заборони на рахунку командного вбивці. За допомогою цієї нової системи перевірки гравці, які вирішили покарати злочинців, змусять активувати систему зворотного дружнього вогню.

Зворотний дружній вогонь - це система, яка активно передає шкоду гравцеві, що завдає шкоди, на себе, замість того, щоб нашкодити невинному гравцеві. Щоб трохи більше розбити його, гравець, який раніше був перевірений на зловмисні дії, завдасть собі шкоди, лише якщо він спробує заподіяти шкоду іншому гравцеві.

Переробка Лева тепер доступна на тестовому сервері Rainbow Six

Політика командного вбивства дивноскладний, з особами YouTube, які спонсорує Ubisoft, використовуючи командні вбивства, щоб зробити трансляції та завантаження трохи комічнішими. Запропонована зміна може вразити середовище між усіма базами гравців, однак, надавши гравцям більше контролю над тим, як вони грають, і як вони мають справу з командним вбивством. Найближчими тижнями ми побачимо, що спільнота думає про запропоновані зміни.

Хоча ми спостерігаємо менше такої поведінки в Pro League, важливо зазначити, що це за зміна в тесті Марки сервера для облоги в довгостроковій перспективі. Найголовніше, що впровадження цієї нової системи показує, що Ubisoft зараз повністю відданий спільноті R6, як Pro, так і загальній базі гравців.

Ми побачимо, як Ubisoft поводиться зі зворотними зв’язками після завершення згаданого періоду TTS. У будь-якому випадку, це є великою ознакою ще більших речей, що мають бути як для сцени Pro, так і для загальної бази гравців.