Опубліковано 2026-07-05
Зображення через Respawn Entertainment У своєму останньому дописі спільноти розробник Apex Legends Respawn Entertainment повідомив гравцям, що було почуто багато запитів на зміни. Respawn повідомив про свій прогрес у оцінці кількох аспектів гри, включаючи реєстрацію хітів.
Проблеми з реєстрацією хітів були причиною досвіду багатьох гравців в Apex. Це стосується випадків, коли гравець стріляє іншого гравця на своєму екрані, але сервер не оновився, щоб відповідати тому, що перехрестя гравця було на їхньому ворогу, сервер буде вважати цей постріл як промах. Аналогічним чином, деякі промахи були б випадковими та несправедливими потрапляннями, наприклад, застріл за стіною, оскільки сервер ще не оновився.
Respawn виправив багато речей, які спричиняють цю проблему, але розробник ще не закінчив. Respawn сказав, що це вирішить деякий час, але пообіцяв гравцям, що їх виявлення влучень буде надзвичайно задовольняючим, коли це буде повністю виправлено.
Оновлення спільнотитакож звернувся до Укріпленого пасиву. Каустик та Гібралтар були не надто життєздатними варіантами гри, оскільки їх надзвичайно великі хітбокси полегшували стрілянину та вбивство. Це призвело до зобов’язань гравців Каустіка та Гібралтару перед своєю командою, тому Респаун швидко захотів це виправити за допомогою пасивного укріпленого.
Цей пасив дає обом легендам рівне 10-відсоткове зменшення шкоди до будь-якого збитку, роблячи їх майже ігровими персонажами в грі. Але гравці швидко з’ясували, що 10-процентне зниження насправді сприймається як шкода здоров’ю, навіть коли обладнані щити. Це було виправлено у наступному патчі, що нарешті має зробити танкетний дует трохи більш життєздатним.
Повільна помилка - ще одна проблема, про яку знає кожен, хто грав у Apex протягом тривалого періоду часу. На початку гри гравці стикалися з проблемою, коли вони рухались значно повільніше, а гра відчувала себе млявою та невідтворюваною. Respawn сказав, що деякі сервери малинесправне обладнання, тому їх було видалено з хостингових ігор, але основна причина цієї помилки ще не знайдена. Respawn обіцяє продовження оновлення рішення для помилки, і гравці, без сумніву, отримають полегшення, коли її знайдуть.
Respawn також зосереджений на двох областях для налаштування звуку. Перша область - це загальні виправлення звуку, такі як спотворення та зниження звуку. Багато гравців пояснювали цю проблему загальними помилками запуску при випуску, але наполегливість цих проблем хвилювала гравців та Respawn. Наступний патч вирішить багато з цих проблем, але Respawn просить гравців подавати кліпи з будь-яких інших проблем, щоб він міг також вирішити ці проблеми. Звукові налаштування кроків також можна зробити, щоб налаштувати їх, щоб вони досить репрезентували, наскільки далекі вороги і скільки їх є.
Respawn не буде легким для гравців, які спіймали скарбничку. Скарбничка - це коли гравець команди, по суті, нічого не допомагає команді виграти командугра, але просто слідкує за ними і сподівається на перемогу. Ця поведінка була рідкісною при звільненні, але введення бойового пропуску та переробка досвіду призвели до поширення такого роду поведінки.
Respawn почне тимчасово забороняти гравців, які це роблять. Якщо вони продовжуватимуть перевозитися, це призведе до постійної заборони. Розробники чітко дали зрозуміти, що намагатися зробити гру не цікавою для інших людей, особливо для товаришів по команді, є неприйнятним.