Опубліковано 2026-07-06
Зображення через Riot Games Деякі великі зміни вражають конкурентні черги VALORANT.
Riot додає новий формат понаднормових виграшів у два до черг VALORANT, згідно із сьогоднішніми примітками до виправлення 1.03. Це усуває єдиний раунд раптової смерті, який, на думку багатьох, створює несправедливу перевагу для команд, які грають на вигідну сторону (атакувати чи захищатись).
Screengrab через Riot Games “Після кожних двох раундів понаднормових робіт, автоматичне голосування буде спрацьовувати, щоб визначити, чи повинен матч продовжуватися чи закінчуватися внічию », - сказав Riot. "Поріг для продовження матчу стане жорсткішим, оскільки буде відіграно більше раундів".
Кожна команда отримає шанс атакувати та захищатись у новому форматі овертайму. Якщо переможець не визначається першими двома раундами овертайму, гравці можуть проголосувати, хочуть вони нічию або продовжити матч.
По мірі того, як пройдуть раунди овертайму, голосу гравців буде менше закінчити матч внічию. Наприклад, потрібно перше голосуванняшість гравців, щоб закінчити матч внічию. Для другого голосування потрібно три, а для третього - лише одного.
Гравці VALORANT, безумовно, мають стимул взяти участь у жеребкуванні. Конкуренти мають шанс підвищити свій ранг за допомогою краватки, але ніколи не опуститься в рейтингу від цього.
Новий формат понаднормової роботи застосовується лише до рангових черг. Без оцінок матчів і надалі використовуватиметься формат Раптової смерті.