Riot визнав, що Sage - це OP, нерфи Slow Orb в останньому патчі VALORANT


Опубліковано 2026-06-27



Зображення через Riot Games

Riot Games сьогодні визнала, що Сейдж занадто потужний в останніх примітках до виправлень для VALORANT, і зробила кілька нервів завдяки своїй здатності «Повільний шар», яка надає опонентам користь.

Утиліта Сейджа була використана. беззаперечний з випуску бета-версії VALORANT на початку минулого місяця. Вона може воскресити товариша по команді завдяки своїм остаточним здібностям, а її шари з цілющими ознаками та основні здібності, які включають бар'єри та уповільнення, можуть бути неоціненними в правильних руках.

На додаток до зменшення тривалості повільної кулі з дев'ять-сім секунд, розробники також зменшили ефективність можливості з 65 відсотків до 50 відсотків в останньому патчі для VALORANT бета-версії.

"Ми всі знаємо, що Sage - це OP", - заявив Riot. «Ми вирішили спробувати зменшити деяку її зупинку, одночасно дозволяючи їй виконувати свою роль прем’єр-продюсера в VALORANT. Ці зміни мають на меті знизити загальну ефективність її повільної кулі, особливо якщо вони прикуті назад доназад. "

Пов’язане: Загрози збільшують витрати на здатність Sage, Raze, Phoenix та Brimstone у VALORANT Patch 0.50

Ця пара нервів до її Повільної кулі з’являється незабаром після того, як Riot переробив спосіб, яким здатність передавала інформацію Sage.

21 квітня оновлення Riot зробило так, що гравці більше не могли переходити через повільний шар, щоб пом'якшити його сповільнюючі ефекти. Але у відповідь Riot зробив так, що Сейдж більше не отримував негайної інформації про те, що хтось пройшов через нього.

Хоча зміни були трохи даними і дарами, це врешті-решт сприймалося як нерв, оскільки значення, яке має така інформація, як позиціонування, у таких тактичних стрільців, як VALORANT.