Опубліковано 2026-06-16
Зображення через Riot Games Геть з дороги, Rumble та Morgana. Деякі нові джунглери вискакують із тіні, щоб взяти на себе розкол.
Після попереднього перегляду змін в чемпіонах до Патча 11.11 вчора, директор ігрового дизайну League of Legends Марк "Скруффі" Ієтер конкретно показав, як певні чемпіони буде налаштовано сьогодні. Деякі з найбільш пріоритетних пропозицій Mid-Season Invitational, включаючи Rumble та Morgana у джунглях, є об’єктами масових нервів. Тим часом інші чемпіони отримують деякі бафи, які можуть підвищити рівень їхньої гри - навіть у ролях, де вони зазвичай не належать.
Попередній перегляд виправлення 11.11 із попередніми змінами. Майже зроблено, але коригування все ще можуть бути.
-Додані легендарні зміни танка
-Додано заспівування
-Вилучено кілька, які не зупинились на детальному розслідуванні pic.twitter.com/lGwHZYXAPm
Моргана і Рамбл, через їх панування в джунглях протягом Патчу 11.10,остаточно пом'якшуються. Бонусний збиток, який вони отримують від монстрів за свої здібності - Morgana's W та Rumble's passive, відповідно - отримують нижчі модифікатори, які не виведуть їх повністю з джунглів, але завадять їм бути найбільш спірними виборами. Моргана зменшить її модифікатор на 30 відсотків, тоді як обмеження шкоди Румбла з його пасивом досягне 80.
Лі Сін і Леона - ще два чемпіони, які бачили досить багато гри в MSI і вже були особливо сильними на своїх відповідних смугах протягом деякого часу. Щоб повернути Лі Сіна у передбачуване йому місце в джунглях і подалі від його домінування на сольних смугах, його перезарядку E збільшують на одну секунду. З іншого боку, Леона не вирішує своїх приголомшливих здібностей. Швидше за все, вторинний ефект від її пошкодження W передається з 60 до 200 до 50 до 190.
Інші нерви, розкриті в цьому попередньому перегляді Patch 11.11, стосуються деяких чемпіонів, які зробили хвилі в різнихчини, деякі більш гнітючі, ніж інші. На верхній смузі коефіцієнт W AD Ургота знижений з 20 до 36 відсотків до 20 до 34 відсотків, що робить його трохи менш гнітючим з рушницевими колінами пізніше в грі. Еліза і Шако - інші джунглери, які отримують нерви - Еліза з 10-відсотковим зменшенням коефіцієнта шкоди AP Spider Form, а Шако з невеликим коефіцієнтом AP зменшує свої W та E здібності. Кіяна - єдиний середній лагер, якого нервують, цього разу зважаючи на її гнітючу швидкість руху, що ускладнює відстеження цього вбивці.
Хоча найбільш гнітючих чемпіонів протягом і до випуску 11.10 планується нерфувати , інші чемпіони отримують бафф, щоб вони потрапляли в центр уваги, який певний час уникав їх. Найвідоміші з цих любителів - Серафіна, Наутілус та улюблений конем у джунглях Гекарім.
Серафіна отримає великих прихильників пізньої гри до свого З, як самощита, так і союзника, що, ймовірно, зробить її трохи перенапруженоюз одночасними бафами до Moonse Renewer та Staff of Flowing Water. "Наутілус" повертається до своїх коренів, додавши 200-відсотковий модифікатор на його "Е" проти монстрів, можливо, прагнучи посадити свій якір поза роллю підтримки.
Після того, як його кинули в бік через його жахливі кроки в джунглях до середини сезону, Гекарима знову повернули в мета зі змінами, які (сподіваємось) не будуть такими сильними як ті, що попередньо виправлені 11.10. Коефіцієнт Q AD коня повинен бути збільшений з 70 до 75 відсотків, тоді як мінімальний базовий коефіцієнт AD на його E буде збільшений з 50 до 55 відсотків, а максимальний - зі 100 до 110 відсотків.
Відійшовши від мета верхньої смуги танків, Singed та Teemo отримують бафи, тоді як Graves та Master Yi отримують деякі зміни, щоб краще компенсувати свою роль у джунглях. Перезарядка Singed's E знижується до восьми секунд при максимальному рангу з 10 у всіх рангах, щоб багато кинути ворогамшвидше. Teemo також стає набагато швидшим, із зменшенням часу перезарядки W до 14 секунд у всіх рангах.
Див. Карти League of Legends, Фігури та багато іншого на AmazonGraves має отримати невелике збільшення на по одному додатковому AD на рівень від трьох до чотирьох, але зміни Master Yi трохи ширші. Відомо, що чемпіон є тягарем для гравців із нижчим рейтингом через його стиль гри з низьким рівнем винагороди. Тож Йеттер та його команда прагнуть знизити потужність деяких збірок, з якими йому ще важче мати справу - зокрема, з Сутінковим клинком. Поки базовий коефіцієнт AD його Q знижується до 90 відсотків, базовий збиток його E збільшується на 10 у всіх рангах.
Внаслідок (з надією) відсутності Лі Сіна в середній смузі, бафи надається іншим чемпіонам для потенційного відновлення їх значення у мета. Витрата мани Q на Azir зменшиться до 55 для більшої стійкості під час приземлення, а Ryze отримує трохи більшу живучість із збільшенням 110 к.с. нарівень.
Мета-адреси ADC та підтримки можуть не надто сильно зміщуватися в цьому патчі, але два варіанти посилюються в життєздатності - один по-новому. Езреал, який намагався скласти конкуренцію разом з Кай'Са, Афеліосом і Варусом, отримує збільшення базової броні до 24 і кращий відсоток регенерації здоров'я на рівень, щоб допомогти йому впоратися з величезною кількістю тиків з ворожих лайнерів. p>
Раніше Yetter показав, що збірки підтримки Сенни, що містять Frostfire Gauntlet, будуть пріоритетом для змін в Patch 11.11, і він детально описав їх за допомогою цього попереднього перегляду виправлення. Окрім змін у самому предметі, у Сенни зросте здоров’я за рівень до 82, її зцілення Q тепер буде масштабувати 160 відсотків смертності, бонус швидкості руху E тепер буде складати 0,5 відсотка AP, а коефіцієнт AP R буде збільшено до 70 відсотків. Зміни відкривають нові шляхи побудови для Сенни, особливо в ролі підтримки, де вона може не вибрати ще раз Kraken Slayer абозаходити на більше збірки, орієнтовані на AP, з іншими елементами підтримки.
Усі ці зміни, виявлені в цьому попередньому перегляді Patch 11.11, можуть бути змінені до того, як вони потраплять на PBE або на реальні сервери. Очікується, що патч 11.11 вийде на живих серверах Ліги 26 травня.
Обов’язково слідкуйте за нами на YouTube, щоб отримати додаткові новини та аналіз кіберспорту.