Riot Games пояснює, чому нерви після афтершоку були відсунуті


Опубліковано 2026-06-12



Зображення через Riot Games

У сьогоднішніх Швидких ігрових думках провідний дизайнер геймплеїв Андрій «Медлер» ван Рун ознайомився з майбутніми змінами в League of Legends Patch 9.7 та надав контекст, чому останні затримки після афтершоку затримуються.

На початку тижня Aftershock отримав нерв у публічному бета-середовищі League of Legends. Захист руни в ранній грі різко знизився з 70 - 120 до 20 - 170, а її співвідношення AP та AD були повністю видалені.

Деякий контекст щодо змін балансу 9.7.

Поради, якщо ви думаєте про те, щоб подати заявку на робочі місця розробників ігор. https: //t.co/3Rv0YuzJpf

- Андрій van Roon (@RiotMeddler) 27 березня 2019 р.

Хоча зміни в руні стосувалися сили таких чемпіонів, як Ліссандра та Сайлас, вона ненавмисно вразила і більш танківських персонажів, залишивши руну в ослабленому стані без чіткої ідентичності.

Співробітник Riot "MapleNectar" Хенкель повідомив учора у Twitter, що зміни були скасовані тане відображатиметься у виправленні 9.7. Сьогодні Меддлер дав шанувальникам трохи розуміння, чому розробник League of Legends поклав руну на задній план.

«Щось, що досить швидко стало зрозумілим при оцінці різних варіантів, було те, що ми цього не зробили мати чітко визначену та узгоджену цільову аудиторію (хто її використовує дуже добре, хто користується помірно добре, хто не повинен розглядати це як варіант) », - написав Меддлер.

Меддлер також торкнувся кількох змін, які шанувальники можуть побачити у майбутньому патчі. Кейл, Моргана, Сайлас та Ліссандра готові отримувати зміни, враховуючи їх пріоритет та переваги у відповідних смугах. У найближчому майбутньому Вейн також може побачити легкий нерв, хоча, швидше за все, Riot буде чекати внести будь-які зміни до стрільця до виправлення 9.7.