Виправлення безладів, Сайлас після змін заниження у випуску ліги 10.1


Опубліковано 2026-07-20



Зображення через Riot Games

Чемпіон середньої смуги, що володіє ланцюгами, Сайлас отримав великий набір баффов у League of Legends Patch 10.1. Але, мабуть, цього було недостатньо, на думку провідного ігрового дизайнера Марка Йеттера.

"Sylas змінився на 10.1", - написав він у Twitter, деталізуючи виправлення, присвячене стійкому базовому збитку чемпіона для збірки бруйзера. Зміни до Sylas в 10.1 спочатку були розроблені, щоб змінити його механіку, щоб надати йому більше слабких сторін на високому рівні, і все ще зробити його життєздатним чемпіоном для більшості гравців.

Зміни Sylas за 10.1, у нас виникла помилка виправлення сьогодні ввечері. Зосередьтеся на стійких базових збитках для більшої кількості будівельних конструкцій: pic.twitter.com/F4kbFd7Gmr

- Марк Йеттер (@MarkYetter) 9 січня 2020 р.

Таким чином, він мав припинити керування смугою руху колись раніше, але його збитки, хиткість і перезарядки мали на меті значно краще масштабуватися в пізнішій грі. Хоча це було явним наміром відПогроми, зміни в Сайласі, здавалося, дали зворотний ефект.

Замість того, щоб перетворитися на загрозу масштабу пізньої гри, він не досяг своєї мети, не маючи шкоди та стійкості, щоб вплинути на гру. Щоб протистояти його недоречності в одиночній черзі та відштовхнути його назад по сходах, подалі від його руйнівних 43 відсотків виграшу в платині і вище, Riot збільшив основний збиток від його вибуху Petricite (пасивний) і збільшив швидкість атаки під час активності.

Щоб додати образи до травми, Riot також зменшив шкоду на Chain Lash (Q) та зменшив шкоду на Kingslayer (W). Ці зміни повинні допомогти зміцнити чемпіона та поставити його в краще місце, але вони можуть бути надмірними. Він тільки що отримав бафф, і малого обсягу даних, безумовно, недостатньо для визначення рівня його потужності.

Що б не трапилось, Sylas гарантовано побачить більше дій в одиночній черзі.