Riot працює над рішенням, щоб запобігти повторному відтворенню однієї і тієї ж карти в VALORANT


Опубліковано 2026-06-06



Зображення через Riot Games

Повторне відтворення однієї і тієї ж карти у VALORANT - проблема, з якою доводиться стикатися багатьом гравцям. Матчі VALORANT є довгими і нудними, і відтворення однієї і тієї ж карти кілька разів позбавляє цікавого.

Директор гри VALORANT Джо Зіглер сьогодні підтвердив, що Riot знає про цю проблему і працює над рішенням, щоб перешкодити селектору карт розміщувати гравців на одній карті кілька разів поспіль.

Для всіх, хто переживає важку ніч, коли ти отримуєш одну і ту ж карту занадто багато разів поспіль: ми працюємо над рішенням, щоб зробити селектор карти менш імовірним, щоб знову і знову вводити вас на одну і ту ж карту. .

- Ziegler (@RiotZiegler) 10 вересня 2020 р.

Багато гравців VALORANT повідомили, що одна і та ж карта була вибрана в декількох матчах, що віднімає загальний досвід. Зараз у VALORANT є чотири карти, що обмежує кількість варіантів. Але обертання карт залишає їх відносно свіжими безбомбардуючи гравців з однаковим досвідом знову і знову.

Багато вболівальників закликали до системи, подібної до CS: GO, де гравці можуть вибрати, на яких картах вони будуть грати, перш ніж шукати матч. Однак зараз це, швидше за все, не буде працювати в VALORANT, оскільки він має набагато менший пул карт, ніж CS: GO.

Деякі плеєри, в тому числі популярний ді-джей Зед, люблять, що карти не можна вибрати перед сватаннями. Це скорочує чергу в рази і заважає повним командам знову і знову домінувати на одній карті.

Незрозуміло, коли рішення буде впроваджено у VALORANT, але гравці можуть принаймні втішитись, знаючи, що виправлення вже на шляху.