Опубліковано 2026-07-07
Screengrab через Riot Games Провідний дизайнер Teamfight Tactics Стівен «Мортдог» Мортімер підтвердив, що Riot Games працює над реалізацією режиму видовищності для автоборців, стверджуючи, що це «дуже високий пріоритет».
Дослідник бунтів Натан “Blaustoise” Блау вчора транслював Q & amp; A, граючи в TFT з Mortdog, коли хтось у чаті запитав, чи є якісь плани на режим глядача.
Mortdog відповів доброю новиною, що всі шанувальники TFT на що сподівалися.
"Ми, безумовно, працюємо над цим", - сказав Мортдог. “Це вимагає часу, але абсолютно. Особливо тому, що глядач дозволить такі речі, як турніри ".
Мортдог не надав спільноті часову шкалу, але, кажучи, що це" дуже високий пріоритет ", натякає на те, що режим глядача може з’явитися швидше, ніж пізніше. < / p>
Щоб TFT отримав той самий рівень загальнодоступного успіху, який має League of Legends, необхідний режим перегляду.
Screengrab через Esports Charts The 2019Фінальний матч LCS Summer Split між Cloud9 та Team Liquid, який вийшов учора, досяг майже 500 000 глядачів. Незважаючи на те, що це може бути далеким кроком для гри, яка все ще перебуває у стадії бета-тестування, автобійник має потенціал, щодня в середньому близько 35 000 глядачів на Twitch. Турнір або навіть професійна змагальна сцена можуть ще більше збільшити свою популярність, цементуючи її як основну для кіберспортивної сцени.
Фанати також цікавляться, коли буде представлена історія матчів, подібна до Ліги, але Riot не коментував це питання.
Фанати TFT, які хочуть спостерігати, як їхні друзі грають в автобойовику, можуть скоро отримати їх побажання.