Опубліковано 2026-06-10
Зображення через Riot Games Директор дизайну League of Legends Андрій "Медлер" ван Рун пояснив майбутнє Clash у сьогоднішній публікації Dev Corner. Після повного запуску, «який відбудеться досить скоро», розробник Riot детально описав кілька вдосконалень, зроблених на основі відгуків гравців.
Доопрацювання Clash для повного запуску (дата цього дня незабаром!), А також більше впродовж року < br />
Дивлячись на вплив на верхню смугу (передсезонна не досягла мети, як сподівалася)
Зміни TFT будуть легкими у лютому (мета добре, і ми працюємо над мобільним клієнтом + новий набір) https://t.co/ncani18rF8
Clash тепер дасть кожній команді можливість зіграти три матчі, навіть якщо вони програють перший два. Команди, які були виведені на початку бета-версії, зазнавали турнірів із «коротшим, ніж очікувалося», та «незрозумілим» розміщенням з метою винагороди. Riot вніс деякі зміни в останню бета-версію, включаючи втішний кронштейн для команд, які програли свій перший матч. Але зараз команди єгарантував принаймні три матчі.
Riot також працює над тим, щоб чіткіше представляти інформацію про Clash для свого офіційного запуску. Сюди входить таймер, який показує, скільки часу потрібно буде чекати команді до того, як відбудеться їхній наступний матч, залежно від того, на якій відстані гра суперника. Також на горизонті чітке розмежування між різними типами вхідних квитків.
Riot сподівається заохотити більше гравців «спробувати Clash». Багато гравців Ліги вагаються, перейти в турнірний режим або мають проблеми з пошуком команди. Меддлер пояснює, що Riot розглядає речі, щоб це покращити, наприклад, безкоштовний квиток на Clash на вашу першу подію.
Розробники Riot продовжуватимуть збирати відгуки протягом року та планують регулярно запускати Clash. Але компанія хоче уникнути попадання в певні пастки.
"Ми хочемо забезпечити, щоб розриви між вихідними у Clash не були занадто довгими", - сказав Меддлер. «Ми також хочемо уникати настільки частого проведення турнірів, що база потенційних гравців розділяєтьсянадто багато різних днів (призводить до слабшої конкуренції та меншої значимості на турнір) ".
Після того, як система Ліги Clash стане стабільною, Riot планує потенційно розширити її до інших режимів гри подій і навіть до автоматичної бойової тактики Teamfight. Немає встановленої дати запуску Clash, але вона, швидше за все, настане на початку 2020 року.