Riot обіцяє чудову якість ігрового сервера та фреймворк для гравців VALORANT у всьому світі


Опубліковано 2026-07-20



Зображення через Riot Games

Оскільки ми дізнаємося більше про новий шутер від першої особи Riot Games, VALORANT, багато гравців уже цікавляться, як розробники впораються з величезною базою гравців, яка обов’язково піде після того, як гра офіційно випаде пізніше цього року .

Однак будьте впевнені. Якість серверу гри та інфраструктура завжди були на першому місці в списку справ Riot, і вони будуть досить потужними, щоб забезпечити випуск у всьому світі.

Riot безкоштовно впроваджує 128-галочкові сервери для всіх гравців . Це автоматично збільшить масштаб опонентів, які відстають, тому їх рух буде все одно гладким для інших гравців.

Riot також співпрацює з різними провайдерами по всьому світу, щоб створити однорангові механізми для залучення гравців до мережі Riot, також відомий як Riot Direct. Зараз мережа компанії охоплює 35 великих міст по всьому світу, щоб підтримувати принаймні 35 мс пінг або менше принаймні для 70 відсотків усіх гравців.

Ця мережа також повинна дозволити Riot виправити непрацюючімаршрути, збалансувати перевантажені маршрути і навіть додати більше схем, щоб дозволити більшій кількості людей грати, коли це стане необхідним.

Усі ці вдосконалення створені для боротьби із загальною проблемою у більшості шутерів від першої особи: Peeker's перевага. Це трапляється, коли в грі виникають проблеми із сервером або мережею, які дозволяють атакуючому гравцеві стріляти в іншого гравця, перш ніж вони отримають можливість відреагувати. Встановивши такі рішучі заходи, кожна гра повинна запобігти цьому.

Riot буде розкривати більше подробиць про VALORANT найближчими тижнями перед виходом гри цього літа.