Riot зменшує ефект уповільнення при пострілі в VALORANT Patch 1.02


Опубліковано 2026-06-12



Зображення через Riot Games

Втеча з ворожого вогню стане дещо простішою у VALORANT.

Riot Games оновлює теги або ефект уповільнення при попаданні ворожого вогню, згідно з сьогоднішніми примітками для VALORANT Патч 1.02. Постріл тепер повинен бути більш простим, даючи вам можливість втекти, перезавантажитись і змінити позицію.

Зображення через Riot Games

«Якщо ви розташовані близько до кришки, це повинно дозволити вам потенційно врятуватися, коли теги частіше, ніж раніше », - сказав Riot. "Крім того, ефекти від позначення тегом повинні відчувати менший роздратування, особливо коли граєте з більш високим пінгом."

Зниження швидкості руху тегів зменшується з 80 до 70 відсотків у майбутньому патчі. А уповільнення при стрільбі крізь стіни становить від 35 до 25 відсотків. Розробники VALORANT також збільшили, скільки часу потрібно гравцям, щоб досягти “бажаної повільної суми” при пострілі на 100 відсотків.

Пов’язане: Ось оновлення та примітки до VALORANT Patch1,02

Незважаючи на те, що це, безумовно, допоможе гравцям, близьким до прикриття, точна мета все одно буде винагороджена. Якщо гравець отримує ідеальний постріл у голову, ви мало що можете зробити, щоб уникнути цього. А гравці, позначені на відкритих майданчиках, все одно будуть значно уповільнені, що ускладнить пошук прикриття.