Опубліковано 2026-07-05
Зображення через Riot Games Минуло шість тижнів, відколи спільнота League of Legends вибрала Маленького Демона Трістану наступною сценкою Yordle Gunner, і скін майже завершений. Riot Games випустила оновлення про прогрес шкіри сьогодні, даючи шанувальникам уявлення про процес проектування та те, що ще потрібно вдосконалити, перш ніж шкіра зможе потрапити на живі сервери.
Останнє оновлення дало читачам перший погляд на процес ліплення за моделлю шкіри, ранні звукові ефекти та анімація здібностей за чотири тижні до процесу дизайну.
Останні новини про Маленьку Демону Трістану: сьогодні ми маємо чим поділитися, включаючи оновлення щодо її моделі, нагадаємо анімація, SFX та VO.
- & gt; https://t.co/3ToAbKvKUi pic.twitter.com/wAob31ydz2
Після виліплення моделі шкіри, художникам персонажів потрібно було текстурувати та вручну зафарбуйте кожен шар шкіри. Шари «відклеїлися» від моделі персонажа, і художники фарбували кожну частину відповіднодо ігрового освітлення зверху вниз. Всі намальовані шматки повернулися до моделі, яку потім відправили на тестування.
Під час тестування рожевий колір виявився занадто сильним, тому дизайнери шкіри зменшили кольори і додали додаткові сині акценти, досягши майже завершеного дизайну для нового вигляду Трістани.
У чотиритижневому оновленні Riot залишив читачам кілька звукових зразків, включаючи звуки тварин та вогню, які мали б допомогти створити колекцію звукових ефектів Little Demon Tristana. З тих пір розробник League of Legends змішав зразки, щоб створити звуки для кожного з здібностей персонажа, і представив частину шуму ефектів для остаточного персонажа в сьогоднішньому оновленні.
Шкіра близька до того, щоб бути закінчено, але ще потрібно попрацювати, перш ніж продукт можна буде добудувати та передати на діючі сервери. Залишилось лише два коротших оновлення, і шанувальники детальніше ознайомляться із завершеним мистецтвом Маленької Демони Трістани та додатковими хромами внаступне оновлення.