Опубліковано 2026-07-19
Зображення через Riot Games Радійте, шанувальники Європейської ліги легенд, адже Riot Games нарешті починає працювати над вдосконаленням європейських онлайн-серверів гри, щоб виправити нестримні проблеми зі стабільністю, які вони страждають протягом минулого тижня. < / p>
П’ять днів тому сервери на Західній Європі повністю потемніли, а група європейських гравців повідомляла про проблеми з входом, проблеми з лобі після гри та проблеми з клієнтами. Люди навіть повідомляли, що вони не змогли підключитися до власних лобі.
Потрібно мати оновлення, яке поділиться з вами щодо стабільності серверів ЄС пізніше сьогодні. Над цими центрами обробки даних ведеться багато роботи, тому я сподіваюся, у нас будуть хороші новини.
- Riot Brightmoon (@RiotBrightmoon) 26 лютого 2020 р.Riot визнав проблеми, і хоча компанія заявила це вирішило проблеми, гравці все ще застрягли на екранах відбору чемпіонів у всьому регіоні. Ще через три години сервери були нарешті достатньо стабільними для запуску гравцівзнову приєднуючись до ігор.
За словами провідного продюсера геймплеїв Riot Джеремі "Brightmoon" Лі, багато роботи проводиться для вдосконалення сервера, включаючи деякі виправлення для центрів обробки даних у цьому конкретному регіоні. Європа має одну з найбільших баз гравців League of Legends у світі, а EUW також є однією з найбільш конкурентоспроможних.
Ці проблеми також вплинули на європейський дебют довгоочікуваного ігрового режиму Clash. Хоча інші регіони змогли випробувати режим для себе, гравці Ліги в EUW та EUNE були змушені почекати до найближчих вихідних, поки ці проблеми, не пов'язані з ігровим режимом, вирішувались.
Ці вихідні має стати гарним випробуванням для нових удосконалень серверів ЄС. Тим часом європейські гравці можуть підготувати свою команду та свої стратегії, якщо вони планують змагатись на святах Clash у ці вихідні.