Опубліковано 2026-07-03
Фото через DreamHack Професійний гравець VALORANT ScreaM сьогодні вранці висловив свої почуття щодо гри та сказав, що бажає, щоб механіка стрільби мала більше значення.
ScreaM вважає, що повільний рух, нанесення міток та удар ціллю є «божевільними "Та" робить гру настільки простою для всіх ". Він пояснив, що кілька коригувань зробить VALORANT ідеальним та піднімуть стелю навичок.
Я хотів би, щоб у Valorant було більше зйомок, аби ці повільні рухи, мічення та прицілювання були божевільними та роблять гру настільки простою для всіх
За кілька змін ця гра може бути досконало чесно та набагато досвідченіше
Давайте подивимось, чи допоможе наступний патч збалансувати ігровий статус
ScreaM був виконаним CS: GO гравець, перш ніж вийшов на пенсію, щоб зосередитися на VALORANT восени минулого року. Його багаторічний досвід роботи з CS був ідеальним для нової гри, але вони також дали йому розуміння того, де VALORANT можна вдосконалити.
CS: GO відомий своїминевблаганний характер і висока майстерність стелі, яка лише найкращим гравцям дозволяє досягти вершини. Механіку CS: GO також важче освоїти, оскільки кожною зброєю важко керувати.
VALORANT також представив здібності, які суттєво змінюють підхід гравців до ситуацій. Ці здібності можуть заперечити необроблені навички та дозволити менш кваліфікованим гравцям досягти успіху, якщо вони знають, як правильно використовувати агент.
VALORANT вважається простішим для більшості ветеранів КС, і багато хто вважає, що в новому титулі рівень навичок набагато вищий. Але ScreaM вважає, що не всяку надію втрачено і що гру можна трохи змінити, щоб зробити її більш складною та збалансованою.
Незрозуміло, чи Riot Games має намір налаштувати VALORANT чи планує зберегти основну механіку незмінною. З моменту виходу гри Riot вніс кілька змін, тож цілком можливо, що шанувальники побачать суттєві зміни в майбутньому.
Обов’язково слідкуйте за нами на YouTube для отримання додаткових новин та аналізу кіберспорту.