Опубліковано 2026-07-25
Фото за допомогою серії BLAST Pro Огюста «Семмлера» Массонната високо цінували як одного з найкращих заклиначів у CS: GO. Але, незважаючи на перехід до Ліги Overwatch у 2017 році, Семмлер знайшов більше часу, щоб повернутися до свого колишнього еспорту.
Семмлер братиме участь у кастингу разом із Генрі "HenryG" Greer на BLAST Pro Series Copenhagen наступного місяця з 1 по 2 листопада.
Коментатор поговорив з Dot Esports про його перехід назад у CS: GO сцена, а також збалансування часу між особистим життям та позицією в лізі Overwatch.
Як до вас вперше звернулись до Ліги Overwatch?Семмлер: Усе сталося у вирі. Розкол з Андерсом Блюмом стався, коли я ще був у Стокгольмі, і я поїхав до Лос-Анджелеса, щоб відвідати свою сім'ю. Поки я був там, Метью "Містер Ікс" Морелло підбив мене, бо ми були друзями ще в той день. Він хотів взяти напій, і ми спілкувались у чаті. Він просто сказав: "Ви знаєтеця Ліга Overwatch, "вона якось пішла звідти." Ви б зацікавлені взяти участь? Це щось, за що ви б не потрапили? "Очевидно, в той момент я сказав" так ". Це все якось пішло звідти.
У вас було таке уявлення, що ви хочете зробити паузу від CS : GO? Скажімо, ти не приєднався до Ліги Overwatch, чи продовжував би ти CS: GO?Так, я б продовжував CS: GO. Не знаю. Це свого роду провіденційне, як все це відбувалося, тому що я продовжував би працювати з CS: GO, але я не був би дуже радий, бо для того, щоб це змусило мене працювати, наявність місця в CS: GO означало б дестабілізацію існуючого стану. По суті, мені довелося би конкурувати з Андерсом і Джейсоном "Мойсеями" О'Тулами, чого я не хотів робити. На той момент я просто не мав настрою йти на війну , щоб піти і бути конкурентоспроможними. В той час, як ми з Андерсом брали участь у Overwatch в ELEAGUE у 2016 році, і я грав багатоце. Коли це сталося, мені було подобається, я насолоджуюсь Overwatch, мені це сподобалось у минулому, було дуже весело кастувати. І я уклав угоду з тим хлопцем, з яким мені дуже хотілося працювати: Роберт “гексаграми” Кіркбрайд. Тож я сидів там, ніби думаючи, що це ідеально, це чудово виходить, бо це новий виклик, і це дасть мені безліч можливостей навчитися.
Це перейде від системи вільного ринку, вільного ходу та дилінгу, яка існує у нас у CS: GO, до того, як навчитися функціонувати в корпоративному середовищі та працювати в одній компанії цілий рік. Тоді це з’явилося. Як тільки Метт згадав про це, все це зійшлося на кшталт "так, це саме те, що мені потрібно зараз, мені потрібен новий виклик", а не дестабілізувати ринок CS: GO, і це просто не було б весело. Мені б не було цікаво спробувати розібратися в CS: GO. Тоді як зараз мені набагато цікавіше повернутися до CS: GO, бо всі раді, що я прийдуназад. Я дуже радий, бо спостерігав у кулуарах, тому мені просто неприємно повернутися до мікрофона і кинути кілька CS: GO. Якщо я зможу взяти свій торт і з'їсти його там, де я кинув Overwatch 50 відсотків, а CS: GO ще 50 відсотків, це буде мрією в майбутньому.
Отже, ви в майбутньому заявляєте, що хочете спробувати поєднати кастинг між Overwatch та CS: GO?Так, це справді те, що я хотів би зробити. Я завжди хотів це зробити з самого початку, але оскільки графік Ліги Overwatch такий вимогливий, протягом сезону у вас дійсно немає часу виходити та робити інші заходи. Ви отримаєте ці перерви, 10 днів між етапами, але цього недостатньо. Я приїжджаю додому до Стокгольма, відвідую дружину та наздоганяю друзів. Просто не вистачає часу, щоб проводити події CS: GO і бути в дорозі ще більше. Коли я перебуваю в Лос-Анджелесі, я живу в дорозі. По суті, я в дорозі вісім місяців. А потім я повертаюся додому вСтокгольм. Коли у мене було ті вікна, де я міг зробити захід CS: GO на цьому тижні, але в той же час, я думав, що ні, я не міг взяти вільний час, і мені дуже потрібен був цей час з родиною та друзями, і я просто відновлювався для Розклад ліги Overwatch. Тож у мене завжди була можливість, саме тому я повертаюся до CS: GO, бо у мене завжди була можливість наприкінці сезону. Як тільки це закінчиться, тоді я вільний робити те, що хочу, бо більше не існує конфлікту з точки зору часу. Подальший наступний рік з усіма сімейними будинками з форматом схеми буде більше. Я бачу, чи можливо досягти такого балансу між ними.
Я можу бути набагато більш присутнім на сцені CS: GO, ніж я був протягом останніх двох років, але потім все ще зберігаю свою присутність на сцені Overwatch, оскільки саме тут ми починаємо діставатися до весела частина. Ми пройшли два роки в попередніх проектах, але зараз ми починаємо займатися цікавою справою. Кожен приютбуло фантастичним. Коли ти буваєш на заходах в Overwatch, це справді хворе. Вболівальники хворі, надзвичайно доброзичливі та надмірно розкручені. Ви можете проводити більше часу з виробництвом та з командами. Це набагато більше схоже на подію CS: GO, тому що це на дорозі як командне відчуття. Я радий відчути, що буде в наступному році, оскільки це наблизить усіх набагато до виробництва та команд. Я відчуваю, що у нас буде кращий настрій у 2020 році. Що я маю на увазі під цим, ми всі збираємось зблизитися. Це те, що ми мали на сцені CS: GO, тому що я знав усіх своїх продюсерів від імені. Я знаю це в Overwatch, але я дуже добре знав своїх продюсерів у CS: GO. Я в захваті від того, що ці стосунки зростають у Overwatch. Я думаю, що це буде дійсно весело, і я вірю, що це підштовхне трансляцію.
Тепер, коли у вас є досвід кастингу в двох кіберспортивних програмах, як по-різному ставляться до талантів між Overwatch та CS: GO?Існує значна різниця. Йоготой факт, що ви працюєте у одного безпосереднього роботодавця і не змагаєтесь один з одним. Що я маю на увазі під цим, коли ви працюєте з Blizzard, ви всі на одній сторінці, і ви всі в команді, і ви не змагаєтеся між собою, оскільки у вас контракт на рік, тож ви не думаєш "о ця подія чи наступна подія, вони заберуть моє місце?" Це завжди було предметом суперечок на сцені CS: GO та коментаторах CS: GO.
Це те, що я намагався зробити з Room on Fire. Я намагався створити те, що ми отримали в Overwatch минулого року. Ми всі є підрозділом, працюємо разом. Між нами менша напруга, тому що ми в одній команді. Ніхто не змагається один з одним, крім змагань за популярність з Reddit, але кого це цікавить? З точки зору контракту, це не мало значення. Я думаю, це зробило довгий шлях до того, щоб зробити всіх супер заангажованих у пул талантів Overwatch. Вам не потрібно було турбуватися про покусування потилиці,"о, ми змагаємось один проти одного". Ні, ви знали, якою була ваша робота цілий рік.
Це не означає, що на сцені CS: GO у нас немає напруги. Це складно. Так, ви дружите з усіма, але в той же час ви все ще змагаєтесь за наступні події. Тож ви не хочете припиняти робити заходи, бо це може відкрити двері. Це може спричинити втрачені можливості. Мойсей говорив саме про це, бо якщо ти зупинишся, це відкриє двері. Цього не було в таланті OWL. Це система вільного ринку. У вас менше захисту в CS: GO. Ви не плануєте на півроку.
Чи вірите ви, що CS: GO рухається в більш ексклюзивному напрямку зі своїми турнірами, враховуючи, що ви брали участь у самому франчайзингу?Я не думаю, що це буде. Думаю, я знаю про це Valve, тому що я вже говорив із Valve про це в минулому. Клапан рідко хоче двічі провести один і той же експеримент. Для мене це майже так, ніби Valve проводить експериментCS: GO відрізняється від решти галузі. Ви отримали від франчайзингу Overwatch, CoD та League, монополії в тому сенсі, що вони просто ведуть лігу, яка домінує в році. Я дуже радий бачити, що Valve вирішив: "ні, ми йдемо у зворотному напрямку з CS: GO, ми будемо дотримуватися підходу вільного ринку". Я радий цьому. Я насправді рада, що у нас різні моделі. Якщо всі йшли однаковою дорогою, і вам доводилося порівнювати одне одного, це не одне і те ж. З CS: GO у вас все ще буде трансляція ESL, яку можна порівняти з StarSeries, FACEIT, DreamHack тощо.
У мене є ідея написати статтю про те, як змінилося мовлення в CS: GO. Як і DreamHack Winter 2013, це те, для чого ми проводимо кастинг, а потім до нього дійшли сьогодні. Просто, щоб показати, як різко змінилися різні речі. Причиною цього сталося те, що у вас є різні організатори турнірів, які думають по-різному, але вони помічають, що робить їхній конкурент. Тамце конкуренція на сцені CS: GO з точки зору виробництва. Мені це дуже подобається. Це дозволяє здійснити вдосконалення. Якщо конкуренція відсутня, що насправді змушує покращити трансляцію? Ми зможемо побачити ці два, тепер у вас будуть різні моделі франчайзингу, а потім порівняємо їх із CS: GO. Я дуже радий Valve, що вони поставили ногу і сказали: "Ні, ми хочемо дотримуватися підходу вільного ринку в CS: GO".
Тим, хто не обізнаний, не заважаєш пояснити свою роль у BLAST Pro Series Копенгаген?Я буду коментувати з Генрі "HenryG" Гриром. Це буде весело. Це будуть цілі два дні шоу. Це не просто буде одноразовим тут і там, як це було в минулому. Я буду коментувати з Генрі удвох, і ми пройдемо всю подію разом. Я думаю, що це буде по-справжньому весело, тому що ми не брали участь у минулому. Це було те, що ми штурхали навколо, але ми так і не дійшли до цього.
У мене є ще одна пара, яка зараз застигає в глибині думки, і я думаю, що це буде по-справжньому весело, і я збирався це робити роками, але цього разу ми не змогли цього зробити.
Це буде ваша третя подія BLAST поспіль для CS: GO. Найближчим часом, чи є якась подія CS: GO, на якій ви будете відвідувати та не пов’язана з BLAST?Буде, але наразі я не можу говорити про особливості, оскільки нічого не підтверджено. Як я вже говорив раніше, я повністю маю намір зробити більше подій CS: GO до кінця року та початку наступного року.
Я спостерігав за усіма цими іграми, як StarLadder Major, і я просто вмираю. Мене це хвилювало, ніби я зможу знову взяти акторський склад? Чи буду я знати, що сказати? Я дивився матчі на DreamHack Masters Malmö 2019 і кидав ігри собі в голову, навіть не хвилюючись. Насправді, я думаю, я буду дуже щасливий.