Сенна та Люціан готові отримувати бафи в TFT Patch 10.4


Опубліковано 2026-06-26



Зображення через Riot Games

Наступний патч Teamfight Tactics вже не за горами, і Riot Games подарував шанувальникам автобойовика кращий погляд на те, що очікується для наступного оновлення. Провідний дизайнер Стівен “Мортдог” Мортімер поділився різноманітними змінами, які відбудуться в грі в рамках підготовки до третього сьогодні TFT-набору.

Ряд чемпіонів чекають певних змін, включаючи Сенну та Люціана. У відділі властивостей отрута і кришталь нервують, тоді як льодовик отримує невелику переробку з новим ефектом.

Ось повний набір змін, включених до попереднього перегляду Patch 10.4.

Риси

Кристал (2/4): Максимальний отриманий збиток збільшено зі 100 / 60 до 110/60.

Льодовиковий (2/4/6): Шанс замерзнення змінено з 20/35/50 відсотків на рівний 25 відсотків. Новий ефект: при заморожуванні завдайте 75/150/350 шкоди.

Отрута (3): Максимальна мана зменшена з 50 відсотків до 33 відсотків.

Чемпіони одиниці рівня

Орн: шкода від заклинань збільшена зі 100/200/300 до 125/250/450.

Талія: Мана зменшена з 50/80 до 30/80.

Дворівневі юніти

Сенна: Бонусний збиток союзників збільшено з 15/40/65 до 20/45/70.

Трирівневі юніти

Азір: Мана зменшена з 75/100 до 50/100.

Ноктюрн: Швидкість атаки збільшена з 0,7 до 0,8. Чотирирівневі одиниці

Олаф: HP збільшено з 750 до 850. Швидкість атаки заклинанням збільшена зі 100/150/450 відсотків до 125/150/450 відсотків.

Люціан: Коефіцієнт шкоди від заклинань збільшено з 0,3 / 0,4 / 0,5 до рівного 0,5.

П’ятирівневі юніти

Одномісні: Збитки від заклинань збільшені зі 150 / 300/2000 до 225/300/2000.

Taric: Тривалість вразливості змінена з 3/3/5 на 2,5 / 2,5 / 8.

Zed: Швидкість атаки збільшена з 1,0 до 1,1.

Зміни якості життя

Гравці можуть наводити курсор миші на трекер сценіпобачити всіх суперників, з якими вони зіткнулися під час матчу.

Підказка червоного бафа точно описує часткове зменшення загоєння.

Заклинання Олафа тепер належним чином очищає його та робить захищеним від усіх негативних ефектів швидкості атаки.