Опубліковано 2026-07-19
Зображення через Riot Games Як частина Art Blast наприкінці року Riot Games компанія демонструє свій покроковий процес розвитку персонажів Пантеону, Сенни та Афеліоса на Arttation.
Починаючи з концепт-арту, Riot щодня цього тижня випускає новий крок у своєму процесі разом із зображеннями та контекстом.
У розкритті концептуального мистецтва та ілюстрацій Riot компанія заявила, що "завжди прагне резонувати з різними типами аудиторії". Він розуміє, що не кожен чемпіон влаштовує кожного гравця, тому Riot розпочинає свій процес, розуміючи, якого типу гравців залучить конкретний чемпіон. Повстання також розбиває початковий етап, пояснюючи три основні проблеми, з якими може зіткнутися концептуальна команда при розробці нового персонажа.
Є три основні проблеми, з якими стикається команда, коли розробляє нового персонажа. Перший поставляється з виявленням нових візуальних особливостей, які команда може додати до чемпіона, одночасно повертаючись до ціліаудиторія.
Після візуальних матеріалів можуть виникнути різноманітні технічні проблеми, з якими можуть зіткнутися арт-команди Riot, особливо враховуючи, що дизайн чемпіонів - це співпраця між різними відділами, включаючи 3D, анімацію, VFX та риггери. Нарешті, існує основна мета - взяти існуючі архетипи та застосувати на них унікальну лігу.
Бунт продовжив галерею концепт-арту для Пантеону, Сенни та Афеліоса. Кожен включає різні ранні форми кожного чемпіона. Такі деталі, як дизайн зброї, розігруються разом із одягом та позами. Сенна, зокрема, демонструє 17 різних дизайнів шкіри, яка, здається, є її справжньою шкодою. Також включені ідеї щодо навичок Пантеону та Сенни.
Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games Другий день Art Blast був зануренням у мистецтво персонажів, де Бунт пояснив, що його фокусдля цих трьох чемпіонів було «забезпечити візуально унікальних чемпіонів, які відповідали б стандартам нинішнього складу наших персонажів, одночасно вирізуючи свої власні унікальні фігури всесвіту Ліги».
Для Пантеону команда визнала складним оновлення його вже затверділого архетипу. Метою було зберегти основну естетику Пантеона, одночасно надавши йому макіяж, який відповідає поточному стилю Ліги.
Створення Сенни зіткнулося з подібною проблемою. Хоча вона нещодавно вийшла на світ, шанувальники знають і, мабуть, мають уявлення про те, ким є Сенна з часу дебюту Люсіана. Художникам Riot довелося вирішити цю фамильярність у її дизайні, одночасно представляючи окремого чемпіона. Що стосується Афеліоса, проблема полягала в тому, щоб зробити його легко впізнаваним, незважаючи на різні силуети, завдяки численним змінам зброї.
Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games Riot випустила кілька Art Blasts цього року, включаючи позадусцени дивляться на переробку Сайласа та Моргани та Кейл. Однак ця подія стала єдиною багатоденною подією, яка глибоко заглиблюється в процес розвитку персонажів Riot. Завтра процес продовжиться з анімацією. 19 та 20 грудня Riot обговорюватиме VFX та матиме передсезонне повідомлення відповідно.