Опубліковано 2026-06-15
Screengrab через Ubisoft Rainbow Six Siege’s 2021 Six Invitational прозвучить на патчі Y6S1.3.
Це може здатися переважно нешкідливою зміною для нетренованого ока. Що великого в збільшені віддачі пістолета Джагера та меншій шкоді на Шакалі? Це професійні гравці, безумовно, вони можуть контролювати віддачу та удари головою.
Як і більшість речей у Rainbow Six, проте диявол криється в деталях. Це не зовсім приховано, але є делікатна зміна, яка накине на голову мета жорсткого проривника СІ. Туз втрачає свої вторинні димові гранати, а Терміт отримує їх.
Ефект подвійний. Перша зміна стосується саме Туза. Його гаджет із сильним порушенням дальності, S.E.L.M.A., можна легко "обдурити" (знищити для непосвячених у глибоке жарго R6) ударною гранатою, кинутою через початковий прорив. У стіні все одно буде масивний отвір, він буде просто вдвічі меншим.
Є спосіб точно замаскуватисьде S.E.L.M.A. на стіні, однак робить вплив "обманом" набагато складнішим. Димові гранати поширюються по всіх стінах. Димові гранати, кинуті з одного боку, також затулять зір з іншого боку, навіть якщо стіну неможливо прострілити або проглянути наскрізь. Димова граната гарантує, що повний S.E.L.M.A. вимикається, що створить діру для "сховища" на відміну від простої лінії зору.
Коротше кажучи, туз із димовими гранатами може зробити посилені або “тверді” стіни постійно доступними для зловмисників. Вони не можуть просто поглянути на те, що з іншого боку, вони можуть "сховатися".
На певних бомбових сайтах на певних картах ця стратегія є масовою. Це особливо корисно на шале та віллі. Видалення його димових гранат робить протидію його гаджету набагато ефективнішою. Легко підірвати те, що ви добре бачите.
Другий ефект, який це матиме, - це мета, що сильно порушує цілісність. Більшість професійних команд вміло відкривають армовані стіни - тип жорсткого проломувикористовуваний інструмент не має великого значення. Важливими є пристосування, що використовуються для охорони рослин і блокування ворожих прицілів: димові гранати.
Оскільки Ейс, який швидко став головним вагомим порушителем протягом 2020 року, втративши димові гранати та отримавши Терміт, роль жорсткої опори / жорсткого порушника може переважно перейти на Терміт. Знову ж таки, це повністю пов’язано з їх димовими шашками. Терміт тепер має можливість відкривати стіни ключів і сам порушувати поле зору іншої команди. Якщо команда приведе Ейса, їм доведеться мати іншого оператора з димовими гранатами для зусиль заводу-обеззаражувача - одного з набагато більшими шансами загинути на початку туру.
Оскільки гаджети Thermite і Ace настільки різняться, а також необхідність мати в складі димові гранати, ми також побачимо різні "дублі" або способи атаки у цих команд. У Thermite люки відкриваються набагато швидше, ніж у Ace, але Ace може відкривати більше стін на відміну від Thermite.
Є, безперечноіншими способами цей крок змусить незначні зміни з команд, що прямують до СІ. AK-12 Ace значно сильніший за справну, але в середньому гвинтівку 556XI від Thermite. АК-12 - одна з найкращих гармат в грі, і виймання її з рук деяких більш плідних гравців підтримки може спричинити провал в статистиці або, принаймні, у кількості боїв, які вони можуть взяти.
Є й інші зміни, такі як екстремальні бафи до пускової установки «Шуміка» Тачанки та нерви до згаданої зброї Шакала та Ягера. Але жодна із змін не є такою значною, як ця, здавалося б, крихітна зміна.
R6 - це гра дюймів, подібна до американського футболу. Завдяки великим картам, безлічі флангових маршрутів та циклу ігрового циклу, що вмикає один постріл - вбиває будь-якою зброєю, поля для помилок недоречно тонкі. Дійсно, часто команда перемагає якнайменше помилок. Різниця в метасдвигах виявляється в цих дюймах, і в цьому випадку видалення димових гранат Ейс і передача їх Терміту є важливимдюйм, який перемістить мета на милю.