Керівництво по колоді для одиночного спорядження для MTG Arena


Опубліковано 2026-06-19



Зображення за допомогою чарівників узбережжя Magic: The Gathering

З кожним новим розширенням Magic: The Gathering продовжує розвиватися поза тим, що очікувалося. Але легко застрягти в колії і набридати грі, коли ви продовжуєте підніматися проти однотипних колод. Тут наступають колоди Сінглтон, що струшує геймплей на MTG Arena.

Колода Singleton може мати лише одну копію картки, не враховуючи основних земель, на відміну від інших форматів, де колоди можуть мати до чотирьох копій карти. Кожного разу, коли ви граєте матч Сінглтона, він буде відчувати себе свіжим та іншим. Наявність лише однієї копії картки в колоді створює багато проблем - і головним є конструкція колоди.

Сінглтон-колода проти побудови власного на MTG Arena
Screengrab через Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Відомий як net-decking на MTG Arena гравці експортуватимуть популярну колоду до своєї бібліотеки з Інтернету та намагатимуться грати в неї, не роблячикоригування. Натомість використовуйте колоди, створені іншими гравцями, як основу та шанс навчитися.

Як тільки ви зрозумієте загальну тему колоди, перегляньте свою бібліотеку та шукайте картки, які можуть стати добре підходить. Потім замініть їх тими, яких у вас немає або ви не в захваті від гри. Побудувати колоди Singleton з нуля непросто, але цікаво.

Механіка та теми

Типові комбіновані картки рідко працюють в Singleton, але вибір подібної механіки допоможе. Візьмемо, наприклад, розіграш карт. У колоді Singleton наявність карткової переваги може змінити гру. Моно-сині колоди отримують вигоду від розіграшу карт у поєднанні з лічильниками та переміщенням карт. Більшість цих механік у блакитному кольорі коштують менше чотирьох ман, забезпечуючи темп і час, щоб знайти цю карту умови виграшу.

На протилежному спектрі синього кольору - монозелена черепаха. Замість того, щоб зосередитись на витягуванні та вилученні карт, метою є крива мани та істоти. Теми, якіробота в звичайних матчах "Стандарт" та "Лімітед" потенційно може стати неприємною колодою на турнірі MTG Arena Singleton. Будьте обережні, додаючи занадто багато кольорів у колоду. Розбризкувати різні бомби в колоду - це нормально, але це не завжди працює.

Бойові хитрощі не слід недооцінювати в колоді Singleton. Білий, червоний та зелений містять кілька карток, які підсилюють істот з миттєвою швидкістю. Чорний і синій переважно знижують силу суперника на миттєвій швидкості. Наявність таких типів бойових трюків у колоді усуне блокуючих, набираючи очки опору на противника. Вибираючи бойові хитрощі, зверніть увагу на картки з низькою вартістю мани, до яких належать політ та витоптування.

Крива мани
Screengrab через Wizards of the Coast Magic: Збір

Крива мани є обов’язковою у всіх формах будівництва колоди. Створюючи колоду Singleton, важливо мати достатньо однієї, двох та трьох крапель. Збережіть чотири і більші краплі для самолетів ібомби (картки, що забезпечують виграш і переваги).

Golgari (чорно-зелений) - це популярна колода в турнірах Singleton, оскільки вона поєднує в собі збільшення мани (зелений) та видалення (чорний). Карти, такі як Ельфи Ллановар, Друїд капота, Друїд інкубації, Ельфійський омолоджувач та Вирости з попелу, забезпечують ману попереду кривої. Потім вони відкривають двері для великих істот, таких як Тиран Карнаж і Шепот Дому, разом із видаленнями.

Балансування одиночної колоди

Баланс істот, заклинання, привороти, самолети і землі є абсолютно необхідним у Magic: The Gathering. Важкі істоти та агро колоди повинні працювати приблизно від 22 до 24 істот. Контрольні колоди протилежні, як правило, працюють від шести до 10 карт з умовою виграшу.

Заклинання та привороти в колодах істот виконуються близько 10, з акцентом на видалення та бойові трюки. Тим часом контроль триватиме близько 20 і більше. На контрольних колодах обов’язково балансуйте лічильники карткоюрозіграш та вилучення. В обох стилях палуби працюють в середньому чотири літаки.

Землі часто залишаються поза увагою, але не менш важливі. Спробуйте включити землі дуелі, особливо ті, де можна заплатити два життя, щоб вони не потрапили на поле битви, прослухані. Землі, як правило, мають від 22 до 26 карт залежно від кривої мани.

Підготуйте захист від колонії щурів та наполегливих прохачів
Зображення за допомогою Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Під час гри в синглтон-турнірі на MTG Arena , супротивник повинен мати колоду щурячих колоній або колоду стійкого прохача. Ніхто не любить виходити проти цих колод, але вони мають високі середні показники виграшу і часом веселі.

Колонія щурів - це істота з двома манами (одна чорна) з силою два та захистом однієї. Він також отримує + 1 / + 0 за кожного щура, яким ви керуєте. Однак кіккер полягає в тому, що ви можете мати будь-яку кількість карт Калонії щурів, яку хочете. Те саме стосується наполегливого прохача, два мани(одна синя) істота, яка зосереджується на вибиванні колоди супротивника.

Спосіб усунення подібних типів загроз - за допомогою карток для очищення дощок, таких як Cleansing Nova, Ritual of Saot, Settle the Wreckage і Kaya’s Wrath. Тюремні картки, такі як Ixalan's Binding, Conclave Tribunal і Seal Away, також усунуть загрозу Щура або Прохача. Наявність істот з першим ударом знищує щурів незалежно від рівня їх потужності. Крім того, також допомагає наявність великих істот, які можуть блокувати декількох нападників.

Поради щодо гри в турнірі MTG Arena Singleton

Грати турнір Singleton на MTG Arena - це весело і хороша зміна темпу від Constructed and Limited. Найголовніша порада під час гри - це складання стратегії для вибраної вами колоди. Тоді знайдіть час, щоб підібрати механіку, заклинання, привороти, істот і планевар.

Намагайтеся уникати розбризкування забагато кольорів та карт з високою вартістю мани. Нехай це буде просто, швидко та смертельно. Або замкнутивсі ходи вашого опонента, доки не вступить у дію ваша умова перемоги. І не забувайте про свої бойові фокусні картки.

Події Singleton та Pauper на MTG Arena є безкоштовними або дуже дешевими. Грайте часто, щоб вдосконалити свої навички, при цьому звертаючи увагу на те, які інші колоди є у ваших опонентів. Пройти повний шлях (5: 0), як правило, означає грати в колоді, яка може змагатися проти п’ятірки найкращих гравців.

Найголовніше, отримуйте задоволення. Події на одиночку не трапляються постійно на MTG Arena, тож насолоджуйтесь ними, поки можете. Не бійтеся пробувати нові картки або використовувати узагальнюючі символи, щоб розблокувати одну версію карти, якої у вас немає.