Дослідження показує, що кіберспорт майже перевершує Super Bowl за кількістю глядачів


Опубліковано 2026-07-16



Фото через Riot Games

Усі чули про величезні цифри, які вдається залучити кіберспорту - цього року LEC вже привів рекордну кількість глядацьких глядачів. Але як ці події можна порівняти з кількістю глядачів професійних спортивних подій? Нещодавнє дослідження casino.ca детальніше вивчило вплив стримерів Twitch на їхні інтернет-спільноти та порівняло кількість глядачів між найбільшими кіберспортивними та спортивними подіями по всьому світу.

Угорі у списку Super Bowl LII залучив 103,4 мільйона глядачів - найбільше з будь-якої іншої спортивної події, переліченої в дослідженні. Хоча кіберспорт ще не досягнув кількості глядачів Супербоулу, чемпіонат світу з футболу League of Legends 2017 наблизився до 80 мільйонів глядачів. Дослідження не включало результати чемпіонату світу 2018 року, який ще більше наблизився до перевищення Супербоула за оцінками в 99 мільйонів глядачів.

Окрім Супербоулу, другийНайпопулярнішою спортивною подією, включеною в дослідження, був Чемпіонат НФЛ у конференції NFC 2018 року, який зібрав 44,1 мільйона глядачів. Чотири киберспортивні події випередили цю гру у переглядах, включаючи Intel Extreme Masters Katowice 2017, League of Legends Mid-Season Invitational 2018, PUBG Global Invitational 2018 та Championship of Legends 2017.

Незважаючи на те, що порівняння кіберспорту зі спортом - це давня дискусія, важко ігнорувати обидва показники порівнянної кількості глядачів. На додаток до порівняння глядачів між кіберспортом та спортом, дослідження також розглянуло найпопулярніші стримери на Twitch - і не дивно, хто вгорі.

Згідно з дослідженням, Тайлер “ Ніндзя ”Блевінс за останній рік здобув 24 263 роки часу колективного перегляду, найбільше серед усіх стримерів на Twitch. Другим найбільш перегляданим каналом були Riot Games, які навіть не наблизились до номерів Ninja. У 2018 році розробник гри мав 11 446 років колективного переглядуз потоком в 1853 години.

По всьому дослідженню дослідження показало, що кіберспорт продовжує зростати з надзвичайною швидкістю. З цими цифрами 2019 рік може стати роком, коли кіберспорт нарешті перевершить Super Bowl за номерами глядачів.