Опубліковано 2026-07-16
Зображення через Riot Games Скасування анімації - це те, що гравці намагаються використовувати на найвищому рівні кожної змагальної гри. І ось, у VALORANT плаває маленький фокус, який передбачає заміну зброї в середині набору здібностей.
Але, незважаючи на початковий ажіотаж над "новими технологіями", схоже, скасування анімації може стосуватися лише Джетта та її здатності Cloudburst.
Зміна зброї під час накладання здібностей пришвидшує заміну (спеціально для OP) з VALORANTНа місці вже є механік, який дозволяє гравцям швидше витягувати зброю, коли якась здатність викидається. Швидкість, з якою витягується зброя, залежить від агента та того, яка здатність була використана, при цьому Curveball від Phoenix є однією з найшвидших.
Спочатку гравці вважали, що тримання ножа, а потім використання здатності дозволить кожному агенту миттєво помінятись своєю основною зброєю, а також скасувати анімацію для підготовки пістолета.Це теоретично дозволило би гравцям бути готовими до вогню негайно після використання своїх здібностей, ставлячи їх у кращу позицію для реагування на будь-який рух ворога.
Під час подальшого тестування ви зможете побачити, що вентилятор VALORANT зміг ефективно використовувати цей метод лише з Cloudburst Jett та Оператором у своєму відео.
Один коментар до початкової публікації це підтвердив, сказавши, що єдина причина, по якій це працює, полягає в тому, що Cloudburst Jett насправді не має анімації запуску, і її негайно запускають. Це в поєднанні зі зменшеним часом виведення зброї призводить до можливості повністю скасувати пускову анімацію для основної гармати.
Це не буде працювати з іншими персонажами, оскільки майже кожна здатність має анімацію, завдяки якій її запуск займає стільки ж часу, скільки більшість зброї. Але Джетт здається, що у неї може бути кілька способів обійти це, коли спеціально використовує свій Cloudburst в тандемі з Оператором.