Опубліковано 2026-06-05
Зображення через Blizzard Entertainment Більшість шанувальників Overwatch все ще зайняті святкуванням Місячного Нового року, але розробники наполегливо працюють над впровадженням змін гри в баланс.
Експериментальна карта минулого тижня дала гравцям можливість випробувати різні коригування героїв танків, таких як Wrecking Ball, Winston та Orisa. Усі ці зміни сьогодні відбулися без змін, тобто мета мета може змінитися протягом наступних кількох тижнів. Оріса та Вінстон отримали незначні, але важливі бафи, які могли повернути їх у звичайну ротацію.
Продавець збитків із близької відстані Reaper отримує змішаний пакет змін, заробляючи бафф на своєму радіусі дії, але рідкісний нерв на свій потенціал шкоди.
Зміни героя Orisa Fortify тепер запобігає критичним пошкодженням голови, поки ефект активний.Протягом останніх кількох місяців Оріса в основному випала з композицій високого рівня завдяки ряду нервів, здатних зупинити її. Однією з найкорисніших здібностей Оріси є Fortify, яка завдає їй 40-відсоткової шкодизменшення на чотири секунди.
Цей патч мав на меті зробити Fortify "більш надійним у запобіганні великим сплескам вхідного пошкодження та зробити його більш стійким як захисну здатність", на думку розробників. Завдяки цьому удару Orisa буде менш зношений знімками голови від снайперів, таких як Ashe або Hanzo.
Winston Base Armor and Health було перерозподілено зі 100/400 на 150/350.Коли композиції для швидкого занурення знову входять в моду, Вінстон помітив невеликий підйом у часі гри на найвищих рівнях. Це незначна, але важлива зміна, яка коригує співвідношення броні та здоров’я. Маючи більше броні, Вінстон тепер менш сприйнятливий до пошкоджень від балок та рушниць. Гравці Symmetra скрізь відчувають опік.
Сила відбиття кульового грейпфінг-кульок знижена на 25 відсотків.Wrecking Ball був одним з найпопулярніших варіантів танків в Overwatch за останні кілька місяців. Головні танкісти повинні були вивчити способи хом'ячка для конкуренціїматчі, скориставшись здатністю героя порушувати бек-лінії та розділяти команди.
На картах з великими відкритими просторами, такими як Вежа Ліцзян та Іліос, Wrecking Ball може бути загрозою, коли він вибиває гравців прямо у порожнечу. Ця зміна відкачує його потенціал відштовхування від хитливої здатності Грапплінг Хука, ставлячи його більше у відповідність з іншими героями, які мають здібності “boop”.
Поширення дробовика Reaper Hellfire зменшено з восьми до шести. Шкода на один снаряд зменшена з семи до 5,5.Reaper давно є найкращим вибором для пошкодження бійки з близької відстані, але розробники, мабуть, хочуть оновити його комплект.
Його основна зброя, рушниці пекельного вогню, тепер буде менше поширюватися і може завдати шкоди на більшій відстані. Однак його потенційний збиток зазнав шкоди. Збиток зменшено із семи до 5,5 замість початкових семи до шести, запропонованих у Експериментальній картці минулого тижня, що робить це рідкісне збільшення рівня нервів від розробників. Жнець може бути не в змозізруйнувати танки з такою швидкістю, як раніше, але тепер він стане більш життєздатним на середньому рівні, нарівні з іншими героями.
Ці зміни доступні на кожній платформі Overwatch, включаючи ПК, XBox, PS4 та Nintendo Switch. Повні примітки про виправлення також містять оновлення про виправлення помилок.