Виправлення Teamfight Tactics Patch 10.1 виправляє помилки Seraph's, Ionic та Nocturne


Опубліковано 2026-06-10



Зображення через Riot Games

Нещодавній патч Teamfight Tactics представив безліч нового вмісту, а також капітальний ремонт системи товарів автобійника. Але кілька неприємних помилок, здавалося, проскочили через тріщини.

Провідний дизайнер TFT Стівен “Мортдог” Мортімер вирішив сьогодні проблеми у Twitter, повідомивши фанатам, що виправлення настане протягом найближчих трьох-чотирьох годин.

TFT - Наразі ми знаємо про & amp; планує якомога швидше виправити наступні проблеми:

* 2x Іонік робить більше пульсу, ніж передбачалося
* 2x Сераф не дає мани
* Сингд зупиняється в русі, коли неподалік є цільові
* Ноктюрн завдає двічі шкоди при обертанні (це не нове)
* Завершення гри / Проблеми з історією матчів

- Riot Mort (@Mortdog) 8 січня 2020 р.

Помилки варіюються від невідповідностей елементів побороти глюки. Наприклад, розміщення двох одиниць Серафима на одиниці не дозволяє чемпіону набирати ману після нанесення своїх здібностей. Один гравець виявив помилку під час їхнього матчу раніше сьогодні ірозмістив відеодоказ на Reddit.

Недавнє коригування Ionic Spark, схоже, також спричинило деякі проблеми. Елемент було змінено, щоб впливати лише на одиниці в межах трьох гексів, отримавши магічну шкоду, рівну 200 відсоткам їх максимальної мани. Але подвійна йоніка, мабуть, завдає більшої шкоди, ніж передбачалося.

TFT - Отже, у Ноктюрна була проблема, на яку було вказано останній патч. Кожного разу, коли його пасивно спрацьовував (кожний 3-й авто), він фактично здійснював автоматичне керування своєю основною ціллю І обертався, що призводило до 2x шкоди & amp; зцілення до головної цілі та 2-кратні шанси Blademaster. (1/2) pic.twitter.com/lbnoUP8cUY

- Riot Mort (@Mortdog) 8 січня 2020 р.

І настирливий гріх Ноктюрна дозволяє підрозділу завдавати тонн шкоди, коли його перетворюють на Blademaster. У його поточному стані пасивний Steel Assassin запускає кожну третю автоматичну атаку під час обертання, загоєння та роздачі додаткових процесів Blademaster.

Виправлення має вирішити проблему, надавши йому одну посилену автоматичну атаку на пасивного здатність.Mortdog стверджує, що якщо це "занадто великий нерв", розробники "компенсують" одиницю в патчі 10.2.