Виправлення тактики Teamfight 9.16: Повні примітки та оновлення


Опубліковано 2026-06-06



Зображення через Riot Games

Масовий патч Teamfight Tactics на цьому тижні представить чотирьох нових чемпіонів та абсолютно новий Origin, який обов’язково похитне метагру.

Купа чемпіонів, рис, предметів та здібності також отримують основні нерви і бафи, що, безсумнівно, змінить гру. Тіх самих композицій, які ми колись знали, вже не може бути, і на його місце може піднятися щось страшніше. Гравці TFT, ймовірно, сподіваються, що це оновлення не призведе до чогось гіршого, ніж композиції Void Assassin або збірки Demon Bear.

Ось повні примітки до TFT Patch 9.16.

Нове походження та чемпіони

Риса: кидайте бомбу в ворожий підрозділ предметом і вимикає всі предмети в радіусі 1/2 шестигранника на вісім секунд.

Каміль Здібність: Здатність Камілли, Ультиматум Хекстека, виховує ворога і змушує своїх товаришів по команді наводити ціль на того, з ким вона воює. Клас: Вартість Blademater: Пошкодження однієї золотої здатності: 200/325/450 Jayce Здатність: порушуєворожа лінія фронту, відбиваючи ворожий підрозділ громовим ударом. Потім він перемикається на свою Меркурійну гармату, приносячи збільшену швидкість атаки та дальний урон. Клас: Shapeshifter Вартість: Два золотих здібності Пошкодження: 200/350/500 Vi Здібність: Націлює на найдальшого ворога і атакує його, відбиваючи в сторону та завдаючи шкоди кожному ворогу на шляху. Потрапивши туди, вона збиває свою ціль і завдає їм шкоди. Клас: Вартість скандаліста: Пошкодження здатності трьох золотих: 250/450/650 Спрощення Jinx: Збуджується після її першого зняття, набираючи бонусну швидкість атаки. Якщо вона забиває повторне зняття, вона витягує Fishbones, свою ракетну установку, викликаючи її атаки, щоб завдати шкоди AoE. Клас: Стрілець Вартість: Пошкодження чотирьох золотих ракет: 100/225/350 магічного збитку під час вибуху, який охоплює три гекса. Зміни системи Підбір свавільств покращив роботу збігу гравців, щоб запобігти неприємним сценаріям, коли ви зіткнетеся з одним гравцем (або армією привидів) двома або більшеразів поспіль. Зараз цього не повинно статися майже ніколи. Режим понаднормової роботи URF Щоб зупинити розіграші, протягом 30 секунд у кожному бою, овертайм URF запускається і пришвидшує процес на 15 секунд. Нічиї все ще можливі, але їх повинно бути значно менше. Через 30 секунд у кожному бою активується бонус URF Overtime. 300 відсотків швидкості атаки 200 відсотків шкоди здатності 66 відсотків зменшено тривалість контролю натовпу 66 відсотків Зниження зцілення 30 відсотків збільшено прихильність до морських ссавців. Рейтингові зміни рейтингова система Teamfight Tactics виглядає загалом досить добре. Навіть незважаючи на це, Riot «робить» кілька «коригувальних» налаштувань. Зокрема, кілька помилок та «невідповідностей» ‌зроблено ‌ це ‌а‌ ‌ мало ‌ більше ‌ пробачить ‌, ніж ‌ Бунт ‌ навмисне. Тепер ви майже завжди будете понижені в посаді, якщо програєте LP в будь-якій грі, яку ви починаєте з 0 LP (це завжди було призначено). Крім того, гравці Grandmaster і Challenger, які знизяться, тепер пропускають Master і переходять безпосередньо до Diamond 1. Як і задумано, всітепер буде понижено, якщо ви втратите LP в будь-якій грі, яку ви починаєте з 0 LP. Для гравців Grandmaster та Challenger, якщо вас понизять, ви пропустите Master і перейдете безпосередньо до Diamond 1. Це тепер актуально і в League of Legends. Riot також вніс корективи у прибутки та збитки LP під кришкою для крайніх випадків. Здебільшого ви не побачите і не відчуєте жодних змін на основі цієї оптимізації. Пошкодження гравців Riot вніс деякі зміни в пошкодження гравця в патчі 9.15, і в цілому це спрацювало добре. Але це призвело до того, що ігри були довшими, ніж передбачалося, особливо коли бійки були близькими. Тож ми робимо ще кілька коригувань. Загальний збиток все одно повинен бути меншим, ніж при запуску. Базовий збиток тепер масштабується з поточним етапом. Перший і другий етапи: Один урон Третій і четвертий етап: Два ушкодження П’ятий етап: Три ушкодження Шостий етап: Чотири ушкодження Етап 7 і далі: П’ять збитків Ознаки Скандаліст Бонус здоров’я: зменшено з 300/700/1200 до 300/600/1000 демонів Основні атаки демона складають 40 відсотківшанс спалити 20 мани від цілі і повернути зловмиснику 15/30/45 мани. Потужність і здатність бонусної атаки ніндзя: збільшено з 40/60 до 50/70 Благородна бонусна броня і магічний опір: збільшено з 60 до 70 Потужність бонусної здатності чаклуна: змінено з 45/100 на 40/100 Швидкість атаки диких: збільшено з 10 відсоток за стек до 12 відсотків за стек Зміни чемпіона Чемпіони першого рівня Здоров’я Елізе: збільшено з 450 до 500 Швидкість атаки павуків: змінено з 0,6 до 0,7 Неізольована шкода Хазікса: 150/300/450 зменшено до 150/250/350 Мордекайзер Більше не кидає свою здатність, якщо на початку часу кидання немає ворогів. Нідалі тепер завжди зцілює дві одиниці, коли перетворюється. Раніше вона зцілювала б себе лише в тому випадку, якщо б у неї була найнижча здоров'я у вашій команді. Швидкість атаки Вейна: Змінено з 0,75 до 0,7 шкоди здатності (відсоток від максимального рівня здоров'я): ​​Змінено з восьми відсотків / 10 відсотків / 12 відсотків до восьми відсотків / 12 відсотків / 16 відсотків Чемпіони другого рівня Здоров’я Браума: зменшено з 750 до 650 загальної мани Ліссандри (мани, необхідної для нанесення її здатності): зменшено зі 150 до 125 Здоров’я Lulu Ability: змінено з 300/475/650 на 300 / 400/500 Zed Health: Збільшено з 500 до 550 Швидкість атаки: Змінено з 0,65 до 0,7 Пошкодження здатності: Змінено з 200/300/400 на 200/350/500 Чемпіони третього рівня Aatrox більше не кидає своїх здатність, якщо на початку часу кидання немає ворогів. Евелінн зараз надає пріоритет своїм поточним цілям завдяки своїм здібностям. Більше не кидає своїх здібностей, якщо на початку часу кидання немає ворогів. Катаріна більше не кидає своїх здібностей, якщо на початку часу кидання немає ворогів. Шкода від атаки: збільшено з 70 до 75 Кеннен більше не кидає свою здатність, якщо на початку часу кидання немає ворогів. Шівана Леап ШІ вдосконалився, щоб краще змій віддалити від своєї мети. Чемпіони четвертого рівня Akali AttackПошкодження: збільшено з 70 до 80 Пошкодження здатності бренду: збільшено з 200/375/550 до 250/450/650 Початкова і загальна мана: збільшено з 0/125 до 50/150 Пошкодження здатності Cho'Gath: зменшено з 250/500 / 750 до 175/350/525 Чемпіони п’ятого рівня Картус Стартова та загальна мана: Збільшено з 0/85 до 40/125 Швидкість атаки Кейл: Змінено з 1,1 на 1,0 Здоров’я Miss Fortune: Збільшено з 650 до 700 Загальна мана: зменшено зі 100 до 75 Елементів Перероблена тиша: тепер має 33-відсотковий шанс при попаданні, щоб перешкодити ворожому чемпіону отримати ману (ми називаємо це Блокування мани) протягом чотирьох секунд. Пошкодження критичним ударом Infinity Edge: збільшено зі 150 відсотків до 200 відсотків Пошкодження іонічною іскоркою: зменшено з 150 до 125. Тепер правильно стекує. Тривалість щита медальйону Залізного солярі: збільшено з чотирьох секунд до шести секунд Тривалість пошкодження Мореллономіконом: збільшено з п’яти секунд до 10 секунд Тривалість збитку від червоного бафа: збільшено з п’яти секунд до 10 секундЗцілення викупу: збільшено з 1000 здоров’я до 1500 здоров’я. Statikk Shiv Пошкодження і відскоки: чотири відскоку, 90 пошкоджень за одній зміну змінено на 3 відскоку, 100 пошкоджень за одразу. Це здебільшого нервово впливає на PVE драконів. Підказка ангела-охоронця оновлена ​​з урахуванням функціональності (не перериває здібності та не усуває позитивні бафи). Тепер він належним чином видаляє важкі рани та воскрешає належним чином. Нова механіка падіння У рідкісних випадках тепер можна скинути повністю завершений предмет замість двох компонентів окремо. Виправлення Павуки та Голем тепер можуть належним чином стати мішенню Замороженого серця, Споріднених, Суейна, Картуса, Шень та Вейгара. Могили тепер належним чином отримують дальність за допомогою Rapidfire Cannon. Заморожене серце більше не застосовує занадто багато уповільнень при складанні. Виправлено те, що деякі слоти предметів не відображалися або знаходились у дивних місцях. Виправлено виплату золота в режимі виграш / програш після отримання раундів PvE замість раунду PvPщо траплялося раніше (золоте серія повинна бути надана в кінці всіх PvP-раундів і без PvE-раундів). Виправлено зіткнення Маленьких Легенд після смерті (і згодом блокування тілом гравців у спільній рулетці). Виправлена ​​помилка, коли Blitzcrank намагався (і зазнав невдачі) націлити ворогів, яких не можна націлити, і, отже, не кидати.