Опубліковано 2026-07-02
Зображення через Riot Games і Valve Війна ігор автобійців вже триває. Титул Riot Games з чемпіонами League of Legends, Teamfight Tactics, бореться проти гри Valve з героями Dota 2, Dota Underlords. Кілька гравців вже вибрали своїх фаворитів, хоча багато інших намагаються зрозуміти, на якому зіграти, якщо не обом.
Хоча TFT і Underlords мають багато спільного, є ключові відмінності, які змінити почуття обох ігор для гравця. Оскільки ми вже говорили про те, що схоже між ними, настав час поговорити про те, що робить кожен з них унікальним і що ці відмінності можуть означати для вас.
Список одиницьДота-підпорядники мають 60 одиниць (або героїв) ), в той час як Teamfight Tactics має 50 одиниць (або чемпіонів). Обидві ігри пропонують гравцям по п’ять одиниць в магазині, і дозволяють їм розміщувати до 10 одиниць на дошці.
Це означає, що хтось, що грає в Teamfight Tactics, побачить у своєму магазині кілька копій унікального чемпіоначасто, ніж це буде в Underlords. Наприклад, у TFT є шість загальних одиниць, а в Underlords - 14, що означає, що у гравця 16 відсотків шансів побачити кожну загальну одиницю в першій проти лише семи відсотків у другій.
Це робить отримання одиниці загальної рідкості до двох і трьох зірок набагато простіші в TFT, ніж у Underlords. Вкладати занадто багато золота в ранні ігрові рулони та юніти набагато ризикованіше у Underlords.
Форма дошкиДошка TFT складається з комірок, розташованих по діагоналі, тоді як Underlords має класичну шашку.
Це має більш широкі наслідки, наприклад для підрозділів, які мають ауру, що впливає на союзників поблизу них. Дошка TFT дозволяє блоку бути оточеним максимум шістьма іншими. У Underlords це число вісім. Це означає, що ефекти аури є більш значними у Underlords, ніж у TFT, оскільки одиниці можуть впливати на більшу кількість союзників одночасно.
ЕлементиТе, як елементи працюють, є найбільш суттєвою різницею між двома заголовками.
Елементи в TFT необхідні для хорошої гриплану. Ви можете об’єднати окремі предмети в нові, більш сильні, таким чином, що майже завжди потрібно завжди відкривати шпаргалку для запам’ятовування комбінацій. Ви не можете зняти предмет з героя після того, як передасте їм його, тому знання того, що робить кожен, є ключовим.
Оскільки кожна одиниця вміщує до трьох предметів, гравець може перетворити одного чемпіона в важкий одяг, якщо у них є хороша комбінація предметів. Прекрасним прикладом є "Шивана" Скарри з двома сказовими лезами Гінсу та Кровожадкою в перші дні TFT.
У Underlords немає жодної комбінації предметів, і герої можуть утримувати лише по одному предмету, але гравці можуть переміщати їх по одиницях кожного раунду. Хоча предмети героїв у Underlords набагато простіші, ніж у TFT, заголовок Valve містить глобальні предмети, що не піддаються оснащенню, які впливають на альянси або ігрову механіку. Герої, які є винахідниками, можуть вибухнути і завдати шкоди, якщо у гравця є предмет союзу Нестабільний реактор, і той самий гравець може отримати більше золота від круглих втрат, якщо вонивиберіть предмет «Срібна підкладка».
Поки гравці отримують TFT-елементи навмання в нейтральних раундах, гравцям Underlords пропонується від трьох до чотирьох предметів кожного раунду повзучості, і їм дозволяється вибрати один. Якщо вони програють раунд повзучості, гра випадковим чином відключає два їх варіанти.
Етап проектуТактика Teamfight має унікальний етап, який називається чернетка. Саме тоді гравці перебувають на каруселі з героями, які тримають предмет. Чим нижче ви опинитеся в турнірній таблиці цього матчу, тим раніше вам буде дозволено вибрати одного з чемпіонів. Це механіка повернення, яка надає деяку допомогу гравцям, які програють.
Underlords не має спеціальних етапів або подібної механіки.
Альянси, походження та класиКожен блок в обох іграх належить принаймні двом племенам. У Underlords ці племена називаються Альянсами, тоді як у TFT вони називаються Origins and Classes.
Ефекти, які ви отримуєте від поєднання унікальних героїв одних і тих же альянсів, походження чи класів, відрізняються в обох іграх. Деякі ефектиподібні, такі як зменшення шкоди як від воїнів, так і від лицарів, або додаткові очки здоров’я як від Брауні, так і від скандалістів (відповідно до Underlords та TFT). Але багато інших є унікальними для кожної гри, наприклад, приріст мани та сила виклику големів від елементалістів. в TFT та зменшення броні ворога з Heartless in Underlords.
Чому вам все одноTFT і Underlords почуваються зовсім інакше, незважаючи на належність до одного жанру. Усі ці невеликі відмінності заповнюють унікальний досвід гри в обох іграх. Говорити про них, як не дивно, все одно, що порівнювати League of Legends та Dota 2. Це схожі ігри, але те, як ви граєте в кожну з них, є унікальним, і вам прийде до уваги, яка із систем, описаних у цій історії, зробить вас найцікавіше.