Опубліковано 2026-06-28
Зображення через Blizzard Entertainment У World of Warcraft Classic виділяються три класи DPS.
Як для PvP, так і для PvE вони перевершуються в тій чи іншій формі, домінуючи серед конкурентів з точки зору сировини числа.
Вони можуть бути не найкращими з точки зору нівелювання, але як тільки вони досягнуть рівня 60 і у них буде кілька частин спорядження на ім’я, вони не зупиняться.
Воїни, Негідники та маги - найкращі собаки класики. Вони сильно б’ють, але найголовніше, що вони незмінно сильні та незалежні. На відміну від деяких інших класів, мана для них не є проблемою, і вони можуть подавати DPS.
Ось чому вони такі потужні.
ВоїнОкрім того, що вони є найвищим класом танків у Класиці, Воїни складають удар як з Озброєнням, так і з люттю. спеціалізації.
Як правило, вони дотримуються зброї в PvP, використовуючи цілющий дебют Mortal Strike, а Fury бере перевагу в PvE. Але вони мають елемент гнучкості,і особливо на першому етапі, він буде добре справлятися з різними талантами та специфікаціями.
Воїни надзвичайно добре масштабуються за допомогою спорядження. Після того, як у них є важкі дворуки, що наносять шкоду, або пара лютих одноруких, їх кількість за деяких обставин подвоїться або навіть потроїться.
У Молтон-Корі та лігві Онксії, Воїни, швидше за все бути позаду Розбійників та Магів через їхню недостатню рухливість та їхню залежність від спорядження. Але коли настане другий етап, вони здійснять значний стрибок у верхній частині таблиці.
Щодо слабких місць, у них дуже мало самовилікування або контролю натовпу. Але коли їх поєднують із витонченим кишеньковим цілителем, вони можуть творити чудеса. У PvE це буде надано, але в PvP це зовсім інша історія.
Якщо у них є необхідні виплати та священик, щоб їх зцілити, вони завдадуть хаосу. Вони завдають тонни збитку, і, використовуючи свої позиції, вони можуть вижити протягом тривалого часу.
В цілому вони одні з найсильнішихкласи з класичного. Вони на сьогоднішній день найкращі танки, і обидва їх специфікації зброї та люті творять дива у своїх областях.
НегідникНегідники чудові як у сценаріях PvE, так і в PvP. p>
Під час рейдерських набігів вони будуть на самому вершині турнірної таблиці ДПС від першої фази до шостої фази.
Вони постійно б'ють і можуть пережити майже кожен другий клас DPS завдяки своїм здібностям Vanish, Evasion і Cloak of Shadows.
Вони є слизькими цілями, і в поєднанні з їх чистими та непорочними пошкодженнями вони є одними з найкращих класів у класиці.
Вони також мають Fade, що дозволяє їм lose Threat - одна з найважливіших механік класичного рейдерства. У роздрібній торгівлі WoW, танки не повинні турбуватися про загрозу, і вони можуть легко покластися на свій комплект, щоб зберегти агро. Однак у класиці танки повинні постійно боротися за агро. Якщо їх товариші по рейду стають надмірно агресивними, вони можуть легко стерти рейд.
Більшість класів з високим рівнем DPS зазвичайдоведеться стриматися і нехай танк нарощує загрозу, але негідники можуть просто використовувати Fade і продовжувати DPSing. Те саме стосується їх оборонних здібностей. Замість того, щоб тікати або уникати вогню та інших смертоносних механічних босів, Розбійники можуть використовувати свої захисні засоби і притримуватися цілі заради додаткового DPS.
Що стосується PvP, негідники, мабуть, найкращі в грі. Вони надзвичайно універсальні та безглуздо веселі на полях битв та World PvP, маючи можливість перехитрити своїх супротивників і взяти на себе кілька цілей.
Вони справді покладаються на свою зброю, особливо в PvE, і їм доведеться пощастити, коли йдеться про здобич. Однак це не є великим фактором у великій схемі речей, і гравців ні в якому разі не слід відмовляти.
МагМаги підпадають під категорію, подібну до негідників. Вони мають винятковий DPS в рейдерстві, вони універсальні і вони фантастичні PvPers. Крім Rogue, вони є універсальним класом DPS.
Уна ранніх етапах класики, Маги будуть змушені грати в Мороз. Це тому, що багато мобів не застраховані від пошкодження вогнем у Molton Core. Однак це не є особливою проблемою, враховуючи, що Маги все одно матимуть вищі показники DPS, ніж більшість класів.
Щойно ігри прогресують і настане фаза друга і третя, Маги перейдуть на інший рівень. Вступлять у дію їх специфікації Fire, і вони матимуть засоби завдати ще більшої шкоди.
Вони мають внутрішньо високі набори, орієнтовані на пошкодження, і в поєднанні з їх великим радіусом дії, доступністю в більшості командних поєдинків та мобільністю вони регулярно опиняються вгорі таблиці.
Маги динамічні на полях битв та у світовому PvP. Мороз - це їх стандартна специфікація, яка дозволяє їм кайтувати своїх ворогів до вічності, але кілька специфікацій життєздатні. Вони мають доступ до трихвилинної специфікації Мага, зосереджуючись на пошкодженні від пострілів, специфікації Елементаль, покладаючись на CC та мобільність, та Морозу, поєднанню двох.
Загалом, у Магів малонедоліки, коли справа стосується PvE та PvP. Їм може знадобитися деякий час, щоб перейти до другої фази, але, опинившись там, вони залишаться на вершині до самого кінця.