Опубліковано 2026-06-22
Зображення через Riot Games Рішення, які класи та походження вибрати, має вирішальне значення для вашого успіху в новому автоборці Riot Games, Teamfight Tactics. Цей список рівня повинен дати вам краще зрозуміти рейтинг потужності кожного класу та походження, а також їх сильні, слабкі сторони та місце в метаіграх.
Рівні базуються на суміші критеріїв, включаючи міцність, гнучкість та синергію композиції.
S рівень (найкращий) Льодовиковий (Клас) Імперський (Класовий) Вбивця (Походження)Льодовиковий - це Клас, який легко поміщається в декілька компі. Це чудово прокачати шість льодовиків, але чотири (а то й два) можуть бути такими ж смертельними. Наприклад, якщо ви комбінуєте їх у складі Ranger і скористаєтеся Ashe, це творить чудеса.
Імперський бонус легко отримати. Все, що вам потрібно зробити, - це відпочити свого Дарія на лавці і почекати, поки ви заберете найважливішого Древена. Дарій і Катаріна - не найкращі одиниці, але вони далеко не такінайгірший. Якщо ви зможете набити свого Дрейвена подвійним ушкодженням, він абсолютно перенесе вашу гру. Не слід недооцінювати і Суейна. Поєднайте їх чотири разом, і вас буде не зупинити.
Комплекти вбивць, мабуть, найкращі на даний момент. Three Assassins - це добре, і додатковий бонус за критичний удар може бути ефективним на ранніх стадіях гри, але з Six Assassins - це вже зовсім інша історія. З цим важко впоратися, і миттєво легко видалити ворожу команду.
Рівень (стабільно сильний) Рейнджер (Клас) Shapeshifter (Клас) Чаклун (Клас) Дракон (Походження) Дикий (Походження)Four Rangers - це потужний комп. Він може мати рівень S, але побудувати його може бути важко. На початку гри вас часто змушують зайняти задню ногу, і вам легко втратити позиції. Однак, коли він досягає свого піку потужності, це чудово.
Майже всі Shapeshifters є вищим рівнем, за винятком Elise. Вона законно чисте сміття. ПоєднанняGnar, Shyvana, або Swain, або Nidalee можуть легко перенести вашу гру. Накладіть пару захисних предметів на свої танки, і вони будуть невдалі. Привидний танцюрист на Gnar смішно сильний. Клас також чудово синергізує з Dragon Origin.
Відьмак має одне з абсолютно найкращих носіїв у грі у вигляді Aurelion Sol. Якщо ви зможете підбити його Лулу, Арі чи Вейгаром, його збиток буде вибухонебезпечним. Додайте Спис Шоджина та пару предметів швидкості атаки, і він буде самостійно нести. Лулу також сильний як самостійна одиниця. Йордли недооцінені, і її ульт цілком того вартий.
Походження Дракона - ще одна причина, через яку Ауреліон Соль є такою потужною одиницею. Поєднайте його з Шиваною, і вони обоє не матимуть шкоди. Це дозволяє йому залишатися на задньому плані і вільно. Вбивці - це проблема, але в оснащенні Phantom Dancer немає нічого поганого. Це один з найкращих предметів у грі не просто так.
Як окреме походження, Wild не є чудовим, алейого одиниці вищого рівня. З’єднайте Нідалі з Уорвіком, Арі чи Гнаром, і ви повинні бути сильними. The Origin використовує як Shapeshifter, так і чаклуна, надалі підтримуючи його.
B рівень (Respectable) Елементаліст (клас) Yordle (Origin) Ninja (Origin) Phantom (Origin)Вміння викликати величезний фронтовий танк варто. Не всі елементи елементалістів ідеальні, але це все одно пристойний клас. Бренд надзвичайно сильний, і Anivia має потенціал у поєднанні з предметами. Ви можете піти на мляву будову з важкими пошкодженнями і просто покластися на Дейзі, щоб танкувати.
Пасив Yordle недооцінений. Він просто був полірований, і хоча він досі не є революційним на початку гри, він може бути дуже ефективним на пізній грі. Гнар є одним з найсильніших підрозділів завдяки своїй здатності до танку і своєму CC. Нокау та орієнтована на команду виживання Лулу є великим, а потенціал Трістани - незмірний. Якщо ви можете скласти свого Гнара предметами танку і поєднати йогоз пасивним Shapeshifter, тоді додавання 25 до 60 відсотків шансу пропустити його просто додає образу до травми. Поппі і Кеннен все ще переважають, але Вейгар має свою нішу. Його клас чаклуна завжди під рукою, і коли його модернізують, він може зробити один постріл своїми найвищими.
Чотири ніндзя - це не чудово. Шен і Кеннен слабкі, а Зед середній. Акалі, з іншого боку, це фантастика. Вона одна з найсильніших носіїв у грі, і вона вписується в склад Assassin. Однак вона є пізньою грою, і на її оновлення знадобиться час. Однак Zed завжди можна використовувати в ранній грі і продавати, коли вона вступає в гру.
Мордекайзер - бідна одиниця, але коли ви поєднуєте його з Родинним чи Картусом, він раптом стає набагато бажанішим. Фантом пасивний токсичний. Він повністю заснований на СПГ і має засоби, щоб змінити хід гри. Якщо він вибере одиницю перенесення, то ваші шанси на перемогу автоматично збільшились. Kindred - це також пристойна окрема одиниця. Вони єпотрібен для комп’ютера Ranger, а їх ultimate фантастичний.
Рівень C (Вдар або промах) Blademaster (Class) Gunslinger (Class) Exile (Origin) Noble (Origin)Blademaster can бути неймовірно сильним у поєднанні з Дрейвеном та Ясуо, але це може бути важко здійснити. Решта одиниць Blademaster досить бідні. Aatrox має потенціал, як і Шен, але, крім цього, вони не є нічим особливим. Якщо ви можете зібрати потрібну комбінацію разом і модернізувати і Draven, і Yasuo, ви повинні бути більш ніж здатними виграти гру.
Стрільці потрапляють або пропускають. Трістана - хороша альтернатива Дрейвену, і міс Фортуна - це гідно, але згрупувати чотирьох стрільців ризиковано. Вони можуть бути сильними з танкової фронтовою лінією, але є кращі альтернативи. Коли зірки спасують, стрільці фантастичні. Але крім цього, вони знаходяться в середині зграї.
Ясуо - єдине походження вигнанців. Раніше його одержували, але зараз він просто середній. Він хорошийколи ви модернізуєте його і поєднуєте з ідеальним комп’ютером, але йому непросто зійти з місця.
Noble - це Походження, яке має засоби бути сильним. Вдарити всіх шістьох, проте, непросто. Якщо ви підете на цей комп в кінці гри, ви, ймовірно, програєте. Чудово, якщо вам пощастить з Кейл, або ви переключитесь і зміните комп’ютер, але ви завжди повинні бути впевненими в гнучкості.
D рівень (посередній) Guardian (Class) Brawler (Class) Demon (Origin) Robot (Origin) Void (Origin)У Guardian немає нічого поганого, але він не особливо потужний . Браум і Леона - тверді одиниці, але додаткові 40 обладунків ні про що не можна писати додому.
Те саме стосується і Браулера. Приємно скористатися додатковим здоров’ям, але тунелювання чотирьох скандалістів ніколи не є хорошою ідеєю. Якщо ви дотримуєтесь Cho’Gath, одного з найкращих юнітів у грі, і хто б ще не входив у ваш комп, вам слід піти.
Демонів важко помістити в метаігру. Вони схожі на нихповинні бути сильними, але вони ще не зарекомендували себе. Немає визначеного комп, який дозволяє їм демонструвати свою майстерність. Однак їх можна так само легко поставити вище в цьому списку. Спалювання мани та зупинка викривок надзвичайно цінні.
Blitzcrank - одинокий робот у грі. Йому добре, якщо ви вирівняєте його і дасте йому якийсь AP, але крім цього він здебільшого застарів. Рідко варто вкладати в нього гроші. Однак він може одним пострілом обрати ціль на ваш вибір, тому його не завжди слід недооцінювати.
Комплект Void / Assassin - один із найсильніших у грі. Однак це майже не має нічого спільного з пасивом Void. Ігнорувати броню - це добре проти Благородного, але крім цього, марно. Kha’Zix та Cho’Gath - чудові доповнення до вашої команди, і вибір між Кассадіном та Rek’Sai справді залежить від ваших уподобань. Поки ви поєднуєте Void з вбивцями Assassin, вони хороші. Але крім цього, лише пасив не вартий цього.
Е рівень(Бідний) Лицар (Клас) Пірат (Походження)Лицарі схожі на Опікунів та Бешкетників. Якщо ви можете пасивно ними скористатися, це добре, але ніколи не слід тунелювати будівництво навколо них. Блокування збитків надзвичайно велике, особливо з такими низькими цифрами, як 20/40/80.
Зібрати золото цікаво, але Пірати ніколи не повинні бути Вашим пріоритетом. Вам слід навчитися грати в економ-гру без їхньої допомоги. У них є кілька хороших одиниць, але побудова комп’ютера навколо них майже завжди є марною тратою часу.
Цей список рівня є відправною точкою для TFT, і він неодмінно зміниться. Ми обов’язково оновимо його як метафігури та форми у наступні місяці та виправлення.