Опубліковано 2026-07-16
Зображення через Activision Третій сезон Call of Duty: Black Ops Cold War надійде пізніше сьогодні ввечері, і тепер доступні примітки до виправлення великого оновлення.
Treyarch розкрив нотатки до виправлення для нового сезону, який виходить у ефір сьогодні ввечері, о 23:00 за КТ, де детально описується новий вміст гри, а також безліч виправлень та помилок до існуючого вмісту.
Нові багатокористувацькі карти. Нова зброя. Палиці та камені.
Новий бойовий пропуск, новий вміст зомбі, нові оператори, нова сезонна подія, нові виклики та багато іншого.
Ось, що відбудеться, коли Третій сезон прибуде о 21:00 за тихоокеанським часом 21 квітня / 00:00 ET 22 квітня: https://t.co/b57jNP4G1r pic.twitter.com/UGGRoPPZ1u
Багато зброї та навісного обладнання в грі були змінені, включаючи значне зниження швидкості спринту всіх пістолетів-кулеметів. Це може мати найбільший вплив на просування вперед Ліги Call of Duty, особливо якщо Третя стадія використовує новий патч, колице починається завтра.
Змінившись, пістолети тепер є найшвидшою зброєю для спринту. Але, як зазначається в патчі, “із певними кріпленнями SMG тепер може дозволити спринт так швидко, як пістолет”.
Щодо штурмових гвинтівок, як FFAR 1, так і Krig 6 отримали кілька недоліків. Легкі кулемети та рушниці також були доопрацьовані.
Нотатки до виправлення включають увесь новий вміст, доданий до гри, як дві нові карти, Ямантау та Дизель, та новітні гармати, PPSh -41 та швейцарський K31. Усі нові матеріали будуть доступні, коли наступний сезон з’явиться сьогодні ввечері.
Повний список приміток до виправлень для Black Ops Cold War можна прочитати нижче:
Global Battle Pass < / strong> Новий бойовий пропуск на 100 рівнів доступний у третьому сезоні. Зброя ППШ-41 [НОВЕ] Новий SMG доступний для розблокування в бойовому проході третього сезону. Швейцарський K31 [НОВЕ] Нова снайперська гвинтівка, яку можна розблокувати в бойовому проході третього сезону. БалістичнийНіж [НОВЕ] Розблокування виклику для балістичного ножа в холодній війні Black Ops на початку третього сезону. Доступний у Warzone пізніше сезону. FARA 83 Виклик розблокування для штурмової гвинтівки FARA 83. LC10 Виклик розблокування, доступний для LC10 SMG. Оператори Wraith Новий оператор “Wraith” доступний на рівні 0 в бойовому проході третього сезону. Випадкове розподілення оператора Додано нову опцію до меню Оператори, яка дозволяє гравцям випадковим чином вибрати будь-який розблокований Оператор, яким зараз володіють. Випадкове оформлення шкіри оператора Додана опція рандомізації розблокованих скінів оператора в меню Оператори. Гравці можуть вибрати рандомізовані Скіни Оператора для обраного Оператора, або налаштувати вибір своїх улюблених скінів, щоб Оператор міг переходити між ними. Загальні відомості Вирішено проблему, при якій для оператора може з’являтися “нова” сухаря (зелена крапка), через яку програвачвже оглянув. Основне фойє Оновлена тематика головного лобі для третього сезону. Виклики розблокування зброї Гравці тепер можуть виконувати завдання зі зброєю як у мультиплеєрі, так і в зомбі для попередньої, поточної та майбутньої зброї, яку можна розблокувати за допомогою ігрового завдання. Налаштування зброї Легкі кулемети Легкі кулемети Alpha Зменшено максимальний збиток з 42 до 38. Зменшено максимальний діапазон з 38,1м до 21,59м. Невелике збільшення до вертикальної віддачі. Трохи знижена швидкість ADS. Бонус зниженої дальності при прикріпленні до бочки відповідності з +100 до + 50%. Штраф зниження дальності прикріплення бочки з бочки зменшено з -25% до -12%. RPD Збільшено максимальний збиток з 38 до 42. Зменшений максимальний діапазон з 50,8 до 20,4 м. Зменшено місткість боєприпасів з 75 до 50. Бонус зниженої дальності при прикріпленні стовбура відповідності з + 100% до + 50% Зменшено покарання з дальності прикріплення бочки з -25% до -15%. M60 Зменшений максимальний діапазон від76,2м до 20,4м. Знижена швидкість ADS на 13,8%. Підвищена ймовірність удару по горизонталі під час стрільби в стегна. Зменшений бонус за дальність прикріплення до бочки відповідності з + 100% до + 50%. Зменшено покарання з дальності прикріплення бочки з -25% до -15%. Рушниці Стрілець Видалений 1-пострільний потенціал вбивства. Зменшено максимальний збиток зі 138 до 88. Зменшено пошкодження гранул середнього радіусу з 6 до 5. Знижено бонус шкоди при кріпленні бочки оперативної групи. Hauer 77 Збільшено максимальну дальність з 5,08 м до 5,72 м. Зменшено покарання за дальність прикріплення стовбурової групи з 12% до 7%. Бонус зменшеного збитку при кріпленні бочки оперативної групи. Рушниця Браво Збільшений діапазон середньої шкоди з 9,14 м до 10,16 м. Збільшено пошкодження гранул середнього класу з 2 до 3. Зменшено максимальний збиток зі 118 до 108. Штурмові гвинтівки FFAR 1 Знижено штрафні санкції за віддачу прикріплення стовбурової групи на 10%. Збільшення кількості куль додано до журналу 34 RNDкріплення з 34 до 38. Зменшено покарання за швидкість перезавантаження на кріпленні магазину 34 RND з 10% до 5%. Збільшені кулі додані до кріплення магазину 38 RND Speed Mag з 34 до 38. Знижено покарання за швидкість ADS на кріпленні магазину 38 RND Speed Mag з 20% до 10%. Krig 6 Збільшено множник пострілів у голову з 1,25 до 1,4. Зменшено максимальний збиток з 35 до 33. Вкладення Додано бонус швидкості переміщення ADS до наступних кріплень стовбурів для штурмових гвинтівок: надлегкий, контурний, контурний M2, CMV Mil-Spec. Тактичні гвинтівки Тактичні гвинтівки Charlie Зменшений максимальний діапазон з 30,48 м до 19,05 м. Збільшена затримка спалаху з 0,216 до 0,233. Збільшено максимальний збиток з 51 до 52. Збільшено множник пострілів у голову з 1,25 до 1,4. Знижений бонус дальності прикріплення стовбурової групи з + 50% до + 40%. Знижений бонус шкоди на стовбуровій групі з + 15% до + 12%. Пістолети-кулемети Швидкість спринту Знижена швидкість спринтувсі SMG. Пістолети - це найшвидша зброя для спринту. Зі спеціальними кріпленнями SMG тепер може дозволяти спринт так швидко, як пістолет. Транспортні засоби Вантажна вантажівка Новий транспортний засіб доступний у режимі Outbreak та Multi-Team. Елементи керування Вирішено проблему, коли прицілювання під час їзди на снігоходах чи брудних велосипедах не могло працювати, коли було замінено налаштування L1 / R1 та L2 / R2. Особливості Аркада Аркада, доступна в казармах на початку третього сезону, включає 10 безкоштовних класичних аркадних ігор Activision: Barnstorming Boxing Chopper Command Enduro Fishing Derby Grand Prix Kaboom! Підводний камінь! Річковий рейд Pitfall II Нагороди престижу Додано чотири нові рівні престижу (12-15) та нагороди Престиж: рівень 50: новий престиж, емблема, ключ престижу, план зброї та рівень пропуску бойових пасів 100: новий Престиж, емблема, ключ престижу та рівень бойового пропуску Пропуск рівня 150: Новий престиж, емблема, ключ престижу та рівень бойового проходуПропустити рівень 190: доступні всі сезонні виклики Рівень 200: новий престиж, емблема, ключ престижу, рівень пропуску бойових пропусків, майстер-рівень рівня телефонної картки 250–1000: новий ключ престижу кожні 50 рівнів Магазин престижу Новий престиж Доступний вміст магазину, включаючи додаткові застарілі значки Prestige та телефонну телефонну картку Prestige Master від оригінальних Black Ops. Збройник Вирішено проблему, коли під час перегляду деталей у „Зброярі” швидкість руху спринту відображалася рівною або меншою, ніж швидкість руху для більшості зброї. UI Вирішено проблему із виділенням назви текстового чату пошепки для кращої читабельності. Графіки збитків пінгу та пакетних вимірювачів тимчасово видаляються під час дослідження візуальної проблеми. Багатокористувацька Карти Ямантау (6v6) [НОВЕ] Нова карта додана до багатокористувацької ротації в режимах 6v6. Пропонований плейлист Yamantau 24/7 доступний протягом тижня запуску. Дизель (6v6, 3v3, 2v2) [НОВЕ] Нова картадодано до багатокористувацької ротації в режимах 6v6, 2v2 та 3v3. Diesel Face Off 24/7 Featured Playlist, доступний протягом тижня запуску. Апокаліпсис Вирішено проблему зіткнення, яка дозволила гравцям бачити крізь дерево всередині храму. Мат Вирішено проблему, через яку гравці сповільнювались при пересуванні певних поверхонь підлоги. Перехрестя Видалено перехрестя із комбінованого озброєння та обертання VIP-супроводу під час розслідування проблеми. Crossroads Strike залишатиметься на місці у всіх підтримуваних режимах. Режими Палички та камені [НОВЕ] Новий режим доступний у багатокористувацькій програмі. Кожен гравець використовує арбалет R1 Shadowhunter, балістичний ніж та томагавк. Заробляйте рахунок за допомогою арбалета і вбивства балістичним ножем, а також знищуйте ворогів за допомогою "Томагавка", щоб збанкрутувати їх рахунок до нуля. Перемога дістається першому гравцеві, який досягнув ліміту балів, або гравцеві з найбільшим балом, коли час закінчується. Пошук & amp; Знищити Додані звукові стингери, коли гравець вибуває під час раунду. Face Off Вирішено проблему, при якій повторний спаун може відбуватися за межами ігрової зони в Game Show, ICBM та U-Bahn. CDL Вирішено проблему, через яку в «Майамі Страйк» неправильно завантажувались стартові CDL та цілі ігрового режиму CDL. Мульти-команда Вирішено проблему, коли зброя втрачала всі боєприпаси при обміні на зброю в контейнері, а потім піднімала знову. Scorestreaks Strafe Run [НОВЕ] Тепер доступний у мультиплеєрі за 5000 балів. Загальні відомості Вирішено проблему скидання зароблених результатів оцінок результатів під час заміни команд. Виклики Виклики сезону Доступні 20 нових багатокористувацьких викликів сезону з ексклюзивними телефонними картками та нагородами XP. Загальні відомості Вирішено проблему, коли підривати ворогів, вистрілюючи вибухові бочки, не булорозраховувати на виклик “Hardcore Kill Collector”. Рух Перероблена синхронізація між камерою від першої особи та анімацією від третьої особи, яка може спричинити несинхронізацію цих станів. Анімаційна позиція гравця від третьої особи тепер точніше відображатиме вигляд від першої особи гравця, зменшуючи переваги при швидкому переміщенні між стійками. Збільшена швидкість, з якою гравець може схилитись і вийти з підлоги (раніше зменшився в другому сезоні Перезавантаження). Зміни позиції більше не ставляться в чергу від першої особи і не примушуються до завершення. Хоча тепер їх можна скасувати, перед повторною зміною позиції існує затримка. Ця зміна також буде більш точно синхронізувати подання від першої та третьої осіб при швидкій зміні позиції. При виході з слайда камера від першої особи тепер буде більш точно відповідати стану анімації від третьої особи. Розділений екран Інтерфейс користувача Вирішено проблему з чорним накладанням, яке з’являлося під час Kill Cam, колив орієнтації на розділений екран. Вирішено проблему, коли програвач 2 втратив HUD під час редагування класу на розділеному екрані. Infil Вирішено проблему, коли під час виклику гравця 1 у Chopper Gunner кінематографічний фільм відображався на екранах обох гравців, а не лише на екрані гравця 1. Вирішено проблему, коли при завантаженні на багатоекранну багатокористувацьку карту екран Player 2 ненадовго відображав гравця 1, поки починався відлік матчу. Multi-Team Вирішено проблему в Multi-Team, коли програвач із розділеним екраном, який загинув, коли радіаційний газ був активним на карті, міг би постійно залишати газ на карті лише в перспективі розділеного екрану. Вирішено проблему в Multi-Team, коли, якщо один гравець командував транспортним засобом, а інший гравець загинув, транспортний засіб відображав графічну пошкодження під час екрану відновлення накладних витрат. проти Боти Вирішено велике падіння частоти кадрів під час гри Vs. Боти безкоштовно для всіх на будь-якій карті. На замовленняІгри Вирішено проблему в Спеціальних іграх, коли POV другого гравця міг застрягти під водою в басейні готелю Blackwood в Маямі. Користувальницький інтерфейс Вирішено проблему із зображеннями значків інтерфейсу стрічки некрологів, які зіткнулись з помилкою. Вирішено проблему, коли гравець міг завантажуватись у сірник із застряглим на екрані інтерфейсом «Збільшити», якщо він починав із рушниці ближнього бою або пістолетів з подвійним володінням. Аудіо Вирішено проблему, коли голосова лінія для підбору ворожої атаки використовувала інший оператор, ніж той, який обладнав програвач. Вирішено проблему в Multi-Team, коли диктор посилався на команду гравця під неправильним ім’ям команди. Вибрані списки відтворення Yamantau 24/7 [НОВЕ] (Також доступне у хардкорному режимі) Diesel Face Off 24/7 [НОВЕ] (Також доступне у хардкорному режимі ) Палиці та камені [НОВЕ] Nuketown 24/7 (Також доступне у версії Hardcore) Gunfight Snipers Only Moshpit Multi-Team Moshpit LeaguePlay Combat Record Додана підтримка Combat Record в League Play. Create-a-Class Пристрої для термооптики тепер обмежені в League Play. Спеціальні ігри Вирішено проблему, через яку гравці могли втратити доступ до Create-a-Class та Scorestreaks у League Play, коли в спеціальних іграх були обрані ігрові режими CDL / CDL Pro. Скасування матчу Вирішено проблему, через яку матчі Ліги були достроково скасовані, коли гравець залишив матч. Зомбі Виклики розблокування зброї Додані завдання розблокування зброї для зомбі для всієї зброї попередніх сезонів та запуску третього сезону: штурмова гвинтівка Groza MAC-10 SMG Streetsweeper рушниця Кувалда холодна зброя Вакідзасі холодна зброя FARA 83 штурмова гвинтівка LC10 SMG Мачете ближнього бою зброя E-Tool холодна зброя R1 Shadowhunter арбалет ZRG 20-мм снайперська гвинтівка Балістичний ніж зброя ближнього бою Прогресія Збільшення XP та Match Bonus XP, отриманих у всіх режимах зомбі. Полеві оновлення Токсичний ріст Полевий токсичний ріст Поліпшення тепер доступне на круглих картах та спалахів. Здатність базового рівня: Викличте перед собою смертельний наріст колючок. Вороги, що рухаються через нього, сповільнюються на 50% і отримують токсичну шкоду. Рівні майстерності Рівень I: подвоюйте здоров’я зросту. Рівень II: Збільште максимальні заряди до 2. Рівень III: Подвойте шкоду, яку отримують вороги, рухаючись по зросту. Рівень IV: Збільште максимальну кількість зарядів до 3. Рівень V: Вбиті в результаті зростання вороги вибухають, завдаючи токсичної шкоди сусіднім ворогам і сповільнюючи їх на 50% протягом 3 секунд. Моди боєприпасів Вибух Napalm Подвоїв усі наслідки шкоди. Мертвий дріт Зменшено шкоду, яку отримують оглушені зомбі, з 33% до 25%. Зменшений радіус ефекту. Вибух, що розбиває Зменшено вибухонебезпеку наполовину. Виклики Виклики сезону 20 нових викликів сезону зомбі доступні з ексклюзивомНагороди за телефонні картки та XP. Щоденні виклики Вирішено проблему, коли вбивства за допомогою креслення зброї не враховувались у щоденних викликах “Покупця стін” та “Це таємниця”. Вирішено проблему, коли ввімкнення живлення не враховувалось у щоденному виклику "Як годинник". Загальні відомості Вирішено проблему, коли зомбі, вбиті вибухами гелхаундів, не враховувались у виклику «Пожежне поле». Спалах Новий регіон Регіон Дуга додано до спалаху. Новий Intel Нова історія в грі Intel тепер доступна в Outbreak. Нова подія світу Подія Fury Crystal додана до програми Outbreak, щоб гравці могли її відкрити. Нові цільові локації Захист, затримка та отримання додано до Alpine та Golova. Нові транспортні засоби FAV та Cargo Truck тепер доступні у режимі Outbreak. Геймплей Фаза настінних сліз тепер присутня по краях карти. До Alpine додано нові точки припливуі Голова. Вирішено різні проблеми із зомбі-маршрутом у Outbreak. Вирішено проблему, при якій Ефірна куля буде невидимою після перенесення хоста. Чудова зброя D.I.E. В деяких регіонах спалаху зараз можна знайти оновлення машин. Вирішено проблему з D.I.E. Машина не має прицілу у спалаху. Цілі Ескорт Вирішено проблему, коли снаряд Манглера не завдав шкоди марсоходу під час цілі Ескорт. Випробування Intel Вирішено проблему, коли “Тестування ... Тестування ...” та “Нові вороги” Intel не розблоковувались після придбання з випробувань. HUD Вирішено проблему, через яку рідкість зброї відображалася неправильно на HUD після застосування проекту. Стабільність Виправлено падіння, яке могло статися при вбивстві зомбі, постраждалих від манників та молотів. Загальне Додані заходи виявлення бездіяльності. Гравці, яких визнано неактивними, не зароблятимуть XP, BattleПройдіть прогрес або заробіть кристали ефіру, поки вони неактивні. Гравці, які залишаються неактивними протягом тривалого періоду часу, будуть вигнані з матчу. У приватних або одиночних матчах ведучий тепер може призупинити гру, щоб уникнути удару неактивних гравців із матчу. Вирішено проблему, коли у вертольоті Exfil Cinematic з’являлися лише два гравці. Вирішено проблему, при якій у звіті після дії не відображався досягнутий рівень складності або статус Exfil. Dead Ops Arcade 3 Прогресія Налаштування налаштування XP. Вирішено проблему, коли транспортні засоби та кури, які завдають смертельних збитків нерестовикам у дикій природі, не могли належним чином зарахувати їх власнику балами та XP. Геймплей Щити гравців тепер включаються, коли в підземеллі береться вихідна драбина, щоб запобігти ненавмисній смерті гравця. Вирішено проблему, коли гравець на транспортному засобі Buggy Car не був би викривлений до підземелля, якщо товариш по команді увійшов до підземелля Grottes de la Dortaпоки їхній товариш по команді був у транспорті. Вороги Бос Mamaback тепер скидає менше бананових бомб під час стрибкової атаки. Відрегульована чутливість реакції атаки стрибка Mamaback на падіння нуклеотистів гравця Перебуваючи від першої особи, зараз потрібно 2 удари босів і нижчих босів, щоб завдати фатальної шкоди повністю вилікуваному гравцеві. Вирішено проблему, коли завихрення могло змусити ворогів здаватися невидимими, зокрема Мегатон. Вихр не впливає лише на основні типи зомбі (зомбі, бочковий зомбі, брудний піднятий зомбі). Вибрані списки відтворення Спалах Firebase Z Die Maschine Dead Ops Arcade: First Person Dead Ops Arcade Onslaught (PlayStation) Onslaught Contention (PlayStation) Onslaught Yamantau (PlayStation) [NEW] Onslaught Nuketown ( PlayStation) Напад (PlayStation) Карти Карта Ямантау доступна в Onslaught. Режими стримування натиску Вирішено проблему, коли чаш не булоЗавжди заробляли, а ХР не завжди отримували нагороду в Утримуванні натиску.