Опубліковано 2026-07-17
Зображення через Blizzard Entertainment Федеральна торгова комісія США розпочне розслідування щодо скарбниць відеоігор. Демократичний сенатор Меггі Хасан направила офіційний запит на розслідування під час слухань підкомітету сенату США з питань торгівлі, науки та транспорту 27 листопада.
Голова ФТК Джо Сіммонс погодився на прохання Хассана, який інші норми про пограбування ящиків з Бельгії, Японії та Нідерландів. "Скарбонки зараз є ендемічними для індустрії відеоігор і присутні у всьому, починаючи від казуальних ігор для смартфонів і закінчуючи найновішими, найвищими бюджетними версіями", - сказав Хасан. "Скарбонки представлятимуть галузь у розмірі 50 мільярдів доларів до 2022 року".
Пов’язане: Законодавці націлюються на лут-бокси, ось чому
Цитата Хасана в 50 мільярдів доларів є результатом дослідження 2018 року, проведеного британським дослідницьким агентством Juniper Report. Величезна кількість підтверджується зростанням на 20 мільярдів доларів за чотири роки, загаломщо дорівнює приблизно половині загального орієнтовного доходу ігрової індустрії в 2017 році і більш ніж у 50 разів перевищує вартість кіберспортної галузі в цілому, за даними фірми з маркетингових досліджень Newzoo.
Вона продовжила : «Враховуючи серйозність цього питання, я думаю, що настав час, щоб ФТК дослідила ці механізми, щоб забезпечити належний захист дітей та проінформувати батьків про потенційну залежність та інші негативні наслідки цих ігор».
< / p>
Це «тісний зв’язок» лутбоків з азартними іграми, який може завдати найбільшої потенційної шкоди, сказав Хасан.
Барабани з відеоіграми пильно розглядалися протягом останніх кількох років, що виникли внаслідок суперечок навколо системи ящиків грабувань Star Wars Battlefront 2. З тих пір розробник Electronic Arts переробив систему. Звичайно, усі лути не створені рівними. Велика частина відштовхувань зосереджена на моделях "плати за виграш", які використовують системи, що базуються на шансах. Але ящики бабло викликають занепокоєння деінде,теж. У Китаї розробники зобов’язані публікувати показники зниження для лут-боксів в інтересах прозорості.
Бельгійські гравці відеоігор більше не можуть купувати лут-коробки в грі за реальні гроші відповідно до законодавства, яке передбачає практика незаконна. Розробники, які продовжують продавати лут, можуть потрапити під кримінальне розслідування.