Три дешеві колоди для Дикої драбини Hearthstone's # 8217;


Опубліковано 2026-06-08



Зображення через Blizzard Entertainment

Минулого місяця Blizzard висвітлював прожектор у форматі Wild, як ніколи раніше.

З подією Wildfest Blizzard повернув Wild карти до Arena та запустив дві дивовижні таверни, які були дуже популярними. Накопичення також розпочалося для другого Wild Open.

З цією увагою до формату, багато стандартних гравців ризикують вийти на Wild. Незважаючи на те, що формат має репутацію дорогого для гри, існує безліч варіантів для тих, хто не має грошей.

Якщо ви хочете взяти на себе Дику драбину, можливо, вперше, вам знадобиться колода, яка буде добре працювати. Ось три колоди, порівняно дешеві у виготовленні - і зі стилями гри, які будуть знайомі гравцям Standard.

Secret Mage

Найдешевша мета-колода в Standard також є найдешевшою у Wild. Secret Mage добре виступає проти двох найсильніших колод Дикої природи, Giantlock і Cubelock, залишаючи це як міцний рівеньодна колода. Якщо ви грали в цій колоді в Standard, для оновлення до дикої версії потрібно лише 200 пилу.

Мета полягає в тому, щоб побудувати дошку прислужників у перші кілька обертів, одночасно збираючи заклинання опіку у вашому рука. Досягнувши цієї стадії, ви можете почати кидати заклинання спалювання в обличчя суперника, щоб закрити гру. Завдання гри у колоді полягає в тому, щоб дізнатись, коли потрібно переключитись.

Забутий факел вимагає іншого підходу завдяки своїм потужним здібностям - перетасовування у вашу колоду три мани, шість шкоди. Хоча вам захочеться затримати більшість своїх заклинань опіку, коли це можливо, як правило, краще грати у свій Забутий факел, коли у вас є гарна можливість збільшити свої шанси намалювати більш потужний Ревільний факел.

< p> Обережне використання зілля з поліморфних та вибухових рун має важливе значення для успішної роботи на двох колодах Чорнокнижника. Слідкуйте за чотирма манами Voidcaller і п’ятьма манами Naga Sea Witch. Ви хочете спробувати уникатиякщо ви можете вдарити Voidcaller вибуховими рунами, оскільки це, швидше за все, витягне з їх рук Мал'Ганіса або Войськового Володаря.

Якщо Морська Відьма Нага потрапить на дошку, це ціль, яку потрібно зняти, навіть якщо це означає витратити дорогоцінний Вогненну кулю. Залишившись незайманим, наступного повороту ви, мабуть, побачите щось величезне. Єдиний виняток - якщо ви зможете вбити свого супротивника до того, як гіганти на дошці зможуть вас убити.

У муллігані ви зазвичай шукаєте Ману Вирм, якщо у вас це вже є, ви хочете трохи дешевого заклинання для подальшого спостереження. Якщо у вас також є хороший Секрет, щоб з ним пограти, варто зберегти Кабал Лакей. Проти Чорнокнижника завжди тримайте зілля поліморфу.

Потрібні лише дикі карти: 2x Божевільний вчений 1x Крижаний копь 2x Забутий факел

Загальна вартість: 200 пилу

Агро Шаман

Присутність тунелю Трогг і Тотем Голем роблять Аггро Шамана силою, з якою слід рахуватися в Дикому. Ця колода була популярна протягом декількох розширень, але була пригноблена, але Reno Priest слідував завипуск Кобольдсів і Катакомб. Зі смертю Рено Пріста на спині останніх нервів він знову став однією з найкращих агро колод.

Гігантський блок і Кубелок залишаються популярними колодами на Диких сходах, а Аггро Шаман добре поєднується з обома . Він бореться з будь-чим із великою кількістю загоєння або посилення броні, наприклад, з колодами Ріно та Малігосом Друїдом.

План гри для Aggro Shaman будує ранню присутність на ігровій дошці з однією та двома краплями, і до закінчення ваш опонент з одним або двома великими оборотами. Попадання зброї Rockbiter на ваш Doomhammer або Whirling Zap-o-matic, як правило, приносить користь грі.

Управління своїми перевантаженими кристалами мани є одним із ключів до успіху з цією колодою. Іноді може бути варто затриматися на дикому дусі, якщо це порушить ваш Doomhammer наступного повороту. Вам потрібно постійно думати на один-два повороти вперед.

Сер Фінлі Мрргглтон включений до списку, вартість якого становить 1600 пилу. Однак серФінлі не є важливим, і його можна замінити другим вибухом лави або земним ударом.

У муллігані ви хочете Тунель Трогг, Тотем Голем або Саутсі Декхенд. Якщо у вас є одна з цих карток, ви також можете зберегти тотем Flametongue. Проти Чорнокнижника ти захочеш затримати Earth Shock, щоб мати справу з тими настирливими Володарями Воїнів.

Потрібні лише Wild-карти: 2x Totem Golem 2x Tunnel Trogg 2x Whirling Zap-o-matic 2x Crackle

Загальна вартість: 320 пилу (1920 р. із сером Фінлі Мрргглтоном)

Чувак Паладін

Хоча Чувак Паладін лише нещодавно піднявся на популярність у Standard, він був популярною колодою в Wild з моменту створення формату. Нещодавні нерфи вразили його найбільшого конкурента Аггро Паладіна, дозволивши йому знову піднятися на вершину мета.

Гравець Top Legend, RenoJackson, зумів отримати 12 перемог в перший день Brawliseum Dude Paladin. Через тиждень він пілотував палубу через регіональний фінал, щоб претендувати на Wild Open. Версія, зображена тут, - це використаний списоку Регіональному фіналі.

Хоча ця колода включає дві копії епосу про диких тварин, Quartermaster, їх можна замінити на Level Up. Це не так добре, як інтендант, але для пиловідчуваючого гравця це надійна заміна.

Мета цієї колоди - отримати на дошці багато рекрутів зі срібних рук, а потім бафувати своїх хлопців і вбивати ви суперника якомога швидше. Поєднання Lightfused Stegodon, Sunkeeper Tarim та Quartermaster або Level Up означає, що у вас є безліч варіантів для любителів. Якщо ваша дошка очищається, у вас є «Постояти проти темряви», «Зібрати на бій», «Загублені в джунглях» та «Call To Arms» для поповнення.

З обмеженими можливостями видалення та лише одним ефектом тиші, важливо будьте агресивними з цією колодою. Якщо ви не виграли до шестої черги, гра, швидше за все, дуже швидко піде на спуск звідти.

Якщо ви йдете першим, важлива одна крапля, тому, як правило, це правильно для жорсткого маллігана для загублених у джунглях абоПраведний протектор. Коли ви знаходитесь на монеті, ви отримуєте трохи більшу гнучкість і можете тримати будь-якого з своїх одного-двох прислужників. Проти Чорнокнижника тримайте Рівність або Заклинателя. Рівність може здатися дивним вибором, але це ваш єдиний шанс мати справу з великим Нага-Гігантам, якому виповниться п’ять років.

Потрібні лише дикі карти: 2x Екранований міні-робот 2x Збирач для битви 2x Призрачний повзучий

Загальна вартість: 360 пилу (1160 з двома інтендантами)