Опубліковано 2026-06-13
Зображення через Ubisoft Нещодавно Ubisoft помітив збільшення обману та звітів від гравців у Rainbow Six Siege. У відповідь компанія оголосила різні стратегії, щоб заперечити ці проблеми, і пояснила інші помилки та оновлення, які планує виправити та випустити протягом року.
Збільшилось число морозильних камер, які переривають матчі за несправедливу перевагу над своїми суперниками. Ubisoft підтвердила, що випустить оновлення для точного відстеження морозильних камер у лобі. Оновлення дозволить Ubisoft збирати дані, які можуть бути використані в майбутніх оновленнях для автоматичного виявлення морозильних камер лобі та виведення їх з гри.
Ubisoft також підтвердив, що буде «зміцнювати міст» між R6 та BattleEye, що є програмним забезпеченням для захисту від обману. Ці оновлення дозволять автоматизувати певні процеси та швидше забезпечити зворотній зв’язок із забороненими гравцями.
Вимоги до досягнення рейтингу та звання чемпіона будуть збільшені, щоб запобігти незаконним обліковим записамотримати доступ до цих списків відтворення. Це має створити більш здорове середовище в рейтинговому списку відтворення та видалить всіх шахраїв із таблиці лідерів Чемпіона. Більше інформації про це оновлення буде опубліковано ближче до Y5S2.
У режимах PvE також буде введено обмеження на щоденний рівень XP, щоб боти та смурфи не перетирались, щоб потрапити до списку відтворення. Це полегшить Ubisoft виявляти ботів та смурфів, перш ніж вони можуть порушити рейтингове середовище. Ubisoft намагається якнайшвидше повністю впровадити це оновлення.
Ubisoft виявив інші відомі помилки та проблеми, такі як гравці, які отримували відмовлені санкції при виході з рейтингової черги саме в момент знаходження матчу. У грі були визначені гравці, які перебувають у рейтинговому матчі, хоча вони й пішли до приєднання. Процес буде модифікований для відображення попередження про попередження штрафу, яке збігається з фактичним часом, коли застосовується система штрафу.
Ще одна проблема, що стосується черги з рейтингамизмушували команди починати з неповних складів, якщо гравці пішли точно, коли був знайдений матч. Показ попереднього попередження про покарання сповістить гравців про те, що вони вже в матчі, і це має зменшити кількість випадків, коли гравці рано виїжджають. Ubisoft також працює над функцією скасування матчів, яка дозволить командам відміняти матчі на початку гри, якщо їх команда буде неповною. Обидва ці оновлення планується випустити в якийсь момент у Y5S2.
Деякі гравці відчувають візуальну помилку, яка відображає завершені виклики спільноти як «Скоро» в меню Battle Pass після завершення завдання. Інша візуальна помилка відображає неправильні значення у сповіщеннях про відкат MMR після заборони обманщика. Візуальну помилку Battle Pass планується виправити в оновленні Battle Pass Y5S2, а помилка відкату MMR все ще розслідується.
Ubisoft також працює над новим базовим тестом, який точніше відображає ефективність облоги на різнихналаштування, які надаватимуть більш детальну інформацію, ніж поточний інструмент Тестування обладнання для ПК. Ведеться робота над невідповідністю пристосувань, що руйнують і взаємодіють з реквізитом. Ubisoft націлений на оновлення Y5S3.
Ubisoft також планує впровадити вдосконалені ігрові повідомлення, коли оператор деактивований. Оператори часом деактивувались, щоб бути збалансованими або виправленими. Ubisoft планує забезпечити кращу комунікацію та відгуки щодо цих змін у майбутньому.
Здається, Ubisoft має багато планів щодо Rainbow Six Siege впродовж решти року. Ці зміни повинні допомогти усунути проблему обману та забезпечити кращий досвід для гравців.