Розкрийте всю потужність Nissa за допомогою цієї веселої колоди MTG Standard, Simic Devastation


Опубліковано 2026-07-12



Зображення за допомогою чарівників узбережжя Magic: The Gathering

Нісса, яка трясе світ, є однією з найпотужніших планетарних ходок у поточній мета Magic: The Gathering Standard.

Незважаючи на це, використання бахроми спостерігається лише у верхніх колодах, і воно майже впало в невідомість з моменту випуску Core Set 2020 (M20).

Зображення за допомогою Wizards of the Coast Magic: The Gathering

З швидким обертом не поспішайте перевірити цю веселу і лінійну колоду, яка використовує всю потужність Nissa. Ось що вам потрібно знати про Simic Devastation.

Ознайомтеся та скочіть

Перший крок - це наростити кількість своїх істот. Ідеальне поєднання включає "дослідний пакет" - Wilderrowth Walker та Jadelight Ranger. Разом вони забезпечують перевагу карт і деяке додаткове життя як захист від агресивних колод.

Зображення за допомогою чарівників узбережжя Magic: The Gathering

Потім киньте якийсь пандус на основі істот. Слот Risen Reef та Elvish Rejuvenator чудово викидаєтьсяземлі і залишивши за собою 1/1 тіла. Це буде важливо згодом.

Вам знадобиться багато лісів. Пасивна здатність Нісси потужна, але вона працює лише з лісами. І це означає не лише основні землі, тому племінні басейни враховуються.

Руйнівний з Nissa

Чотири копії Nissa є необхідними для цієї колоди, оскільки подвоєння мани є невід'ємною частиною комбінованого ключа. Зіграйте з нею якомога швидше і зробіть все можливе, щоб зберегти її в живих. Той факт, що вона отримує чотири лояльності та плюси, часто дуже допомагає в цьому плані. Не бійтеся дозволити їй нанести трохи шкоди, оскільки її остаточний рівень зовсім не важливий. Тільки не дайте їй померти.

Hydroid Krasis - це гарна стабілізуюча гра. Він може зійти на початку до Ніси, щоб допомогти заблокувати та надати карту і життя, або два. Однак після Нісса це звір, який легко стає найбільшою істотою в грі, разом із поповненням вашого життя і рук.

Але велика комбінація гри та ключів для цієї колоди лежить у двох картках, що залишилися - ФіналіОдкровення та фінал спустошення.

Зображення за допомогою чарівників узбережжя Magic: The Gathering

Ось як це працює:

У грі є п’ять лісів, два племінних басейни, Nissa та кілька слабких істот. Торкніться всіх своїх земель. У ролях Фінал Об'явлення на 10, плаваючи дві мани. Витягніть 10 карт і сподівайтесь потрапити у Фінал розгрому. Закиньте Фінал спустошення на 10, даючи вам вільну істоту і роблячи кожну істоту, якою ви керуєте, абсолютним монстром. Гойдалки для перемоги. Змусити це працювати

Зараз існує безліч інших способів це зробити - насправді, іноді ви просто перемагаєте, роблячи важку «Розруху» за 10. Незважаючи на те, що колода надзвичайно лінійна у своєму ігровому плані, є маса синергії.

Ходуни Дикого Росту - це Елементали, наприклад, що означає, що вони викликають Рис-Риф. Якщо вам потрібно більше карток, сміливо кидайте Фінал Об'явлення лише на кілька карт. Це гнучкий заклинання, і з чотирма копіями існує велика ймовірність, що ви втягнете інший.

90567Зображення за допомогою Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Інший приклад - у самому Фіналі спустошення. Використовуючи його для X = 3, може бути корисно знайти Воскреслий риф, якщо вам потрібно з’їхати на ринок або намалювати, або рейнджер Jadelight для спрацювання ваших ходунків. Це чудова гра, щоб витягнути гру довше на колодах, близьких до вбивства.

Ось повний список колод для найкращої гри. Але якщо ви схильні до найкращого з трьох або просто шукаєте варіанти гри, ось кілька думок.

Frilled Mystic - очевидний додаток, якщо ви хочете зробити протилежну гру. Якщо залишити дві зелені та дві сині мани незадіяними під час ходу супротивника, це може нахилити їх - навіть якщо у вашій колоді немає Містика. Завіса літа - чудовий варіант серванту на будь-якій синій або чорній колоді. Якщо ви шукаєте більших вибійників, відвідайте ненажерливу гідру. Якщо у вас є Нісса, ви можете подвоїти ману, щоб кинути її, а потім подвоїти знову, коли вона потрапляє на поле битви. Масова маніпуляція - чудовий варіант взяти на себеполе битви, якщо ви в пізній грі, але знаходите важкий шлях. Тамійо, Колекціонер казок, додає рекурсію цій колоді разом із вибором карт, що робить її чудовою гнучкою грою. Нарешті, якщо вам важко проти агресивних колод, киньте пару корінних пасток. Ефекти туману можуть бути ненадійними, але в потрібний час вони врятують життя. Крім того, вони заохочують вашого супротивника натиснути на всіх своїх істот, залишаючи себе широко відкритими для вашої контратаки.