VALORANT dev відкритий для вивчення більше режимів гри після запуску


Опубліковано 2026-06-05



Screengrab через Riot Games

Після розкриття геймплею VALORANT на початку цього місяця фанати швидко помітили, що шутер від першої особи Riot взяв підказку від конкуруючих шутерів, таких як CS: GO, у своєму виборі режиму дебютної гри.

< p> Але дизайнер ігор VALORANT Тревор Ролемскі сказав в інтерв'ю IGN Nordic, що, хоча гра спочатку запускатиметься з класичним форматом Search and Destroy, команда "повністю відкрита для вивчення нових режимів після запуску".

«Зараз ми маємо такий досвід, який ми справді хочемо створити, і переконатися, що він настільки хороший, наскільки це може бути», - сказав Ролемскі.

Враховуючи, що VALORANT націлений на У жанрі, де домінує вічнозелений та постійно зростаючий тактичний шутер, має сенс, що Riot хотів би, щоб VALORANT став найкращим у неділю влітку 2020 року.

Девід Ноттінгем, креативний директор VALORANT, сказав, що команда "поставити геймплей на перше місце і створити навколо нього IP". Далі він пояснив, що це "майжеаналітичний підхід, "переконавшись, що ігровий процес був максимально водонепроникним.

Директор також згадав, що" відмінні "агенти гри матимуть власні цікаві попередні історії та причину для кожного з них долучитися до боротьби . Хоча вони можуть і не мати власної серії коміксів, як чемпіони в League of Legends, розповіді історій, безумовно, будуть у грі.

Окрім здібностей спеціальних агентів, розроблених для того, щоб розхитати звичну формулу, Свіжий погляд жанру на VALORANT - це його увага до унікальних дизайнів карт.

Сальваторе "Вулкан" Garozzo - один із наглядачів карт VALORANT. Volcano був колишнім професіоналом Counter-Strike у трьох різних версіях гри , але він, мабуть, ще більш відомий тим, що він створив кілька карт серії, зокрема Кеш-пам’ять.

Пов’язано: VALORANT матиме 4 карти на виході, кожна з унікальними відмінностями

З того, що ми бачили про Бінд і Хейвен, це дві ВАЛОРАНТНІ картигравці тестування повинні спробувати, гра, безумовно, має химерний характер типової триполосної системи, що використовується більшістю карт. Наприклад, Bind не має середньої смуги і використовує телепорти, тоді як Хейвен робить додатковий акцент на середній смузі з додатковим бомбардувальним майданчиком.

Riot має намір зробити VALORANT силою в жанрі тактичного стрільця і ​​спробує зробити це, зробивши його випуск максимально доопрацьованим. VALORANT випускає літо 2020 року лише за допомогою Search and Destroy, але швидше за все буде більше ігрових режимів.