Опубліковано 2026-06-26
Зображення через Riot Games Вибір агента в VALORANT - одна з найважливіших частин гри. Команди повинні вибрати групу агентів, яка дозволить їм досягти успіху в будь-яких ситуаціях, які можуть бути складними.
Один гравець VALORANT нещодавно запропонував створити розділ "Бажані агенти", який дозволяє командам бачити агентів, котрим кожен гравець зручно користуватися, щоб допомогти в цьому процесі.
Бажані агенти від VALORANTГравці повинні вирішити, якого агента вони використовуватимуть перед кожною грою, а команди повинні переконатись, що вони мають здібності, необхідні для успіху. У більшості команд буде поєднання дуелістів, контролерів та сторожових, щоб захищати та зайняти сайти належним чином або залучити ворога.
Але одна із загальних проблем, з якою стикаються гравці, полягає в тому, що вибраний агент вибирається іншим гравцем, що робить їх у невигідному становищі, якщо вони не мають досвіду роботи з іншими персонажами. Деякі гравці миттєво блокують агентів, не обговорюючи зі своєю командою, і потенційно розорятьсклад команди.
ГРАФІК VALORANT запропонував опцію Preferred Agents, яка може відображати три найкращі варіанти агента гравця. Це покаже, з якими персонажами їм комфортно, і може допомогти команді зробити кращий вибір перед грою. Це потенційно може призвести до кращої складової команди, коли сольні черги або гра без повноцінного складу.
Агенти можуть відображатися в порядку уподобання, а інші гравці з першого погляду можуть знати, якими агентами їх команди найзручніше користуватися. Інші гравці пропонували вибрати бажаних агентів для кожної карти, оскільки багато гравців обмінюються символами.
Концепція бажаних агентів, однак, не є досконалою, оскільки гравці все одно можуть вибрати агента, не враховуючи уподобань свого товариша по команді. Але більшість гравців намагаються виграти та працювати разом, і це, швидше за все, покращить досвід VALORANT.
Riot Games не анонсувала та не згадала систему преференційних агентів, тому гравці не повинні цього очікувати будь-колинайближчим часом. Але багато гравців підтримали цю ідею, і Riot міг пам’ятати про це для майбутніх оновлень.