Опубліковано 2026-06-27
Фото через клапан
Ця стаття з гордістю представлена вам GamerzClass.
Міжнародний груповий етап 2019 року завершено. Кілька команд вищого рівня потрапили у верхній сегмент, але це жодним чином не кінець для команди нижчого класу.
У 18 найкращих команд Dota 2 у світі можна багато чому навчитися , верхня дужка чи ні, і є кілька чітких уподобань до героїв та деталізації, що проникли в TI9.
Пов’язане: Те, що ми дізналися з першого дня групового етапу Міжнародного 9 сильний>
Ось що ми дізналися з групового етапу Міжнародного 9.
Старійшина Титан і Тіньовий Демон - це королі твердих опорСтарійшина Титан і Тіньовий Демон увійдуть до головної події як два найбільш обраних героя у цій події, з 54 та 51 вибором відповідно. Обидва мають коефіцієнт виграшу понад 56 відсотків, що є значним, враховуючи, що цих героїв часто вибирають на першому етапі.
Розбиття двох героївНабори навичок, легко зрозуміти, чому вони є домінуючими виборами підтримки. Обидва герої мають здатність бачити, що також збільшує їх вроджений потенціал шкоди, потужне посилення шкоди, що працює на кількох героях, і здатність ініціації, яка виконує подвійний обов'язок як збереження.
Старійшина Титан трохи більш образливий із довготривале зонування, остаточне в Earth Splitter, яке добре поєднується з іншими іміджами контролю натовпу. Тіньовий Демон є більш захисним завдяки своїй здатності керувати ворожими героями за допомогою Демонічної чистки та руйнування, яка виганяє як союзників, так і супротивників.
Дві опори надзвичайно потужні в смузі, навіть не маючи предметів. Вони здатні самостійно повністю зонувати ворожих героїв за допомогою їх ушкодження у складі img.
Якщо ви пропустили груповий етап і не знаєте, наскільки могутні ці герої, не хвилюйтеся. Ви побачите багато з них у головній події.
Мірана смішнаТридцять три матчі, 64 відсотки виграшів і найвищий показник KDA на груповому етапі 8.47KDA. Наступним за вищим є Meepo, герой, який потрапить лише в найбільш ідеальні обставини.
Повсюдність Мірани та її високий потенціал вбивства смішні. У поєднанні з її основною здатністю до репозиціонування, яка має три заряди і коштує ледь будь-якої мани, герой просто у смішному стані, в основному використовується як потужний роумер, але цілком здатний бути ядром.
Мірана майже завжди грається існують чотири позиції та дві різноманітні конструкції елементів. Одним з них є порив скіпетра Аганіма, де Мірана може безпечно виштовхувати хвилі, залишаючись невловимим. Інший - це герой, орієнтований на більш командний бій, з предметами аури, такими як Меканзм. Це дозволяє команді змусити вирішити проблему раніше, одночасно використовуючи довготривалий оглушення Мірани у Священній Стрілі та мобільну групову команду в Місячній Тіні.
Вищезгадані жорсткі опори також надзвичайно добре синергізуються з Міраною, оскільки і оглушення, і пошкодження посилення, яке дозволяє Мірані наносити тонни магічної шкоди. ЖрицяРаніше Мун отримав сім любителів поспіль. Очікуйте, що ця тенденція зламається після TI9.
Штормовий дух повертаєтьсяПовернулися дні слави гангстерської середньої ланки, і Рейджін Штормовий дух зростав у популярності.
героя забули на третій день і пішли необраним. Настав останній день групового етапу, і герой був скрізь. Виберіть будь-який потік, і ви, ймовірно, побачите на екрані Штормового Духа. Героя вибирали 11 разів у 24 іграх, вигравши вісім із них.
Штормовий дух завжди був опорою в пулі героїв середньої смуги, здебільшого через його абсурдний потенціал пізньої гри. Його етап приземлення - це його велика слабкість, і він, безумовно, вразливий до м’яких обмежень, таких як Тиша. То чому його раптом вибирають?
Команди віддають перевагу середнім лініям з більшим контролем натовпу або потенціалом штовхання башти. Таким чином, такі герої сили, як Тіні, Кункка та Брудматер бачили гру. У той час як склад Штормового Духу порівняно слабкий проти Windrangerі Королева болю, він насправді дуже добре справляється із рукопашними ударами завдяки своїй здатності передавати статичні залишки для переслідування та фермерських господарств.
Як тільки Шторм потрапляє на шостий рівень, він стає загрозливою гангстерською силою, здатною обертатися до будь-яка смуга руху та ініціювання руху поза зоною видимості. Завдяки тому, що Electric Vortex більше не уповільнює його атаку та швидкість руху, він став популярним пікапом для отримання значень, щоб генерувати заряди за перевантаження та тягнути ворогів для більшої здатності вбивати.
Штормовий дух - один з наймогутніших ганкерів у рання гра та одна з найсмішніших пізніх ігор. Не дивно, що професійні команди бачать потенціал у Раджіні.
Груповий етап завершено, і зараз прийшов час головної події. Якщо ви не можете переглядати ігри, перегляньте наші результати та сторінку турнірної таблиці.