Опубліковано 2026-07-24
Фото через Riot Games У гарячу хвилину фанати TSM залишились здивованими, коли команда LCS підписала третій джунглер у суботу. Але все стало зрозуміло, коли TSM оновив свої соціальні медіа новиною про те, що стартер Джонатан "Григ" Армао мав справу з травмою, змусивши дублюючого Метью "Акаадіана" Хіггінботама взяти участь у стартерах LCS.
Наявність трьох гравців на одній позиції стало порівняно рідкісним для команд ліги вищого рівня. На перший погляд, це має сенс: занурення двох на кожну позицію дозволяє командам внутрішньо боротися та викласти повний список для ігор Академії.
Пов’язано: TSM запускає джунглера Грига, що б’ється через травму зап’ястя
Але зробіть крок далі, і логіка починає руйнуватися. TSM, можливо, натрапив на таємну стратегію ОП - питання в тому, чи знають вони це?
Пережиток минулогоПричина того, що двосторонні списки стали звичним явищем у професійній Лізі, має менше спільного з логікою і більше з тим, якречі були колись. До Академії команди нижче вищих рівнів змагались у регіональних лігах Челленджера, де були реальні гроші. Виграш за перемогу може бути величезним: команди топ-претендентів можуть виграти слоти LCS. Це саме по собі є поверненням до того, як раніше бігали кіберспортивні змагання, коли команди, сформовані з гравців, входили у великі турніри, виграючи кваліфікацію.
Бої за просування в LCS раніше були великою справою. Слоти LCS могли продати понад 1 мільйон доларів до франчайзингу. Деякі команди LCS навіть виставлять списки претендентів, повні колишніх професіоналів LCS, і всі вони прагнуть виграти другий слот і продати його учаснику, який найбільше торгує. У цьому контексті було б логічно, що ви хочете мати збалансований список. Ніхто не хоче потрапити в найкращу з п’яти з 1 мільйоном доларів на лінії з двома джунглями і без середньої ланки.
Але ці битви за просування зараз залишились у минулому. Ліги Академії служать лише інструментами розвитку гравців, як для молодших гравців, так і для допомоги гравцям LCS у підготовці. Іу цьому контексті наявність одного гравця на кожній позиції може не мати сенсу.
Що вони насправді отримують?
Фото через Riot Games TSM насправді є ідеальним тестом для цієї теорії. Протягом багатьох років команда була побудована навколо суперзірки середнього рівня Серена "Б'єргсена" Б'єрга. Гра еволюціонувала, але багато в чому TSM зберіг своє мислення "SoloMid".
Тож, якщо Бьергсен - хлопець із франшизи, людина, на якій все побудоване, чи справді це має сенс для команда мати резервний середній рівень? Звичайно, це приємна страховка. Врешті-решт, Б’єргсен раніше сам вирішував проблеми із зап’ястями. Але минули роки з того часу, як на нього негативно постраждали травми.
Навіть тоді незрозуміло, наскільки насправді допомогло б резервне копіювання в Б’єргсен. Якщо Б’єргсен коли-небудь вийшов і TSM довелося залучити гравця на заміну, середнього рівня чи ні, є велика ймовірність, що весь їхній ігровий план повинен був би змінитися. Для команди, яка мертво налаштована на успіх у Worlds, іне тільки в НС, яка різниця насправді, якщо Б’єргсен не може поїхати?
А як щодо скаримів?
Фото через Riot Games Інша річ, яку має повний реєстр із подвійним складанням із 10 чоловік, - це можливість розміщення власних скаримів. Це насправді хороша ідея, і більшість команд вже роблять це певним чином. Тоді вони можуть бути стурбовані тим, що наявність змішаного реєстру Академії може порушити легітимність цих викривок. Але це мислення заперечує справжню мету скаримів. І це те, з чим TSM також має близьке знайомство.
До 2016 Worlds просочувалися відео про скандали TSM проти SK Telecom T1. Фанати, можливо, були б здивовані, дізнавшись, що TSM тупнув SKT не один раз, а двічі. Але уважний погляд на відео вказує на те, що все не зовсім так, як здається.
Гра за грою, джунглер SKT Бае “Бенгі” Сон-Уонг зіграв божевільно агресивного, постійно вторгуючись у джунглі TSM з обмеженим зором та підтримкою смуги руху. Це була різка відмінність відяк зазвичай грав Бенгі. Це також було важливим розумінням того, як SKT розглядав скрипти.
SKT не відправляв Бенгі на місії самогубців, оскільки це тверда стратегія, яку вони хотіли спробувати. Натомість вони використовували його для збору інформації про своїх опонентів. Їм було байдуже, що Бенгі постійно вмирає - вони хотіли побачити, як ТСМ відреагує на такий тип тиску в їхніх джунглях. Їх більше турбувало навчання, ніж перемога. Коли розпочався власне турнір, SKT зіграли, як звично, і знову перемогли. Що стосується TSM? Скажімо просто, їм не так пощастило.
Якщо метою скреймів є навчання та ріст, яка різниця в тому, що сторона Академії має двох джунглерів, або дві опори, або три топ-ланери? Насправді можна було б сказати, що, примушуючи гравців вивчати різні позиції, навчання насправді прискорюється. Це надає командам Академії та LCS різного вигляду та дозволяє командам краще оцінити, які комбінації працюють на Rift.
Можлива вартістьсправа не в тому, що ТСМ або будь-яка інша команда повинна виставити трьох джунглерів, або чотири опори, або список Академії лише з одиночних ліній. Це те, що старий спосіб робити саме такий - старий. Робити речі заради традицій - це найвірніший спосіб зупинити прогрес.
Натомість кожна команда повинна дивитись на своїх гравців і розробляти стратегію Академії, яка має сенс. Якщо ви 100 злодіїв і у вас підписаний контракт на пару років Bae “Bang” Jun-sik, можливо, ви додасте до складу Академії іншого джунглера для зміцнення цієї позиції, а не другого стрільця. G2 щойно підписав Rasmus "Caps" Winther до 2021 року, і організація має другий найкращий середній проміжок в регіоні, який відіграє іншу позицію. Вони були б ідеальною командою, щоб замість них додати іншого юнглера чи підтримку.
Якщо доступно лише 10 місць, плата за кожне місце реєстру складає. Підписання гравця, який ніколи не буде грати за команду команди LCS, зменшує можливість розвивати когось на іншій посаді.У цьому випадку джунглі насправді є однією з найслабших позицій TSM - місцем, де більша конкуренція може бути корисною. Незрозуміло, чи саме це TSM мав на увазі під час своїх останніх кроків, але це, безумовно, має більше сенсу, ніж сліпо слідування за минулим.