Опубліковано 2026-07-20
Зображення через Blizzard Entertainment Цю статтю пропонує вам StatBanana, найкращий інструмент стратегії Overwatch.
Зміна - це добре, але чи буде цього достатньо для викорінення застарілої мета?
Вчора команда розробників Overwatch додала вагомий патч до Громадського тестового царства (PTR) гри. Гравці вже сподіваються, що патч, який включає важкі нерви до щитів від таких героїв, як Оріса та Сигма, змінить стан гри, зосереджений на бар'єрах. Незважаючи на великі зміни, герої щита все ще залишаться основною частиною гри.
Мета щита, але покращуйтеПоточний геймплей Overwatch - це все про щити. Поточну мета, або найпопулярніший склад команди в конкурентній обстановці, гравці часто називають "метаю щита". Бар'єри Оріси та Сігми можуть ізолювати таких героїв, як Бастіон, разом із цілителями, як Мойра та Батіст, створюючи "бункер", який важко зламати. Mei, Reaper і Pharah стали популярними виборами DPSчерез їх ефективність проти Оріси та Сігми.
Вся змагальна гра, по суті, була зосереджена на подоланні бар'єрів на місяці. Гравці розчаровані. У цьому найновішому патчі PTR розробники Overwatch внесли суттєві зміни до бар’єрів, які перешкоджають гравцям.
Усім великим щитам було врізано здоров’я. Захисний бар'єр Orisa знизився до 600 здоров'я з 900, Поле Бар'єра Рейнхардта має 1600 здоров'я замість 2000, а Експериментальний бар'єр Sigma отримав величезне скорочення до 900 здоров'я з 1500. Для багатьох гравців ці зміни можуть виглядати як смерть мета-щита. Але викорчування мета вимагає не лише кількох погіршень стану здоров’я.
Мета-щит, як ми знаємо, його вже не буде, але замість нього буде мета, яка фокусується на героях щита.
Кожен із трьох героїв щита отримав значний приріст своїх особистих захисних або рухових здібностей. Оріса тепер може частіше використовувати Фортіфі, а її базову броню збільшено зВід 200 до 250. Кінетичне захоплення Сигми, яке дозволяє йому поглинати снаряди і перетворювати їх в особисту броню, зменшило час відновлення на три секунди. Він також отримує на 20 відсотків більше броні від цих снарядів.
Райнхардт тепер може бути більш життєздатним героєм після його змін. Хоча йому не вистачає оборонних здібностей Оріси та Сигми, він тепер буде швидшим та сильнішим танковим героєм. Піднімаючи щит для захисту товаришів по команді, він зазнає покарання рухом. Цей штраф тепер зменшено вдвічі, тому Рейнхардт може встигати за швидшими героями. Його пасивний, стійкий, дозволяє йому ігнорувати відсоток ефектів відштовхування, як, наприклад, Boost D.Va. Це було збільшено з 30 до 50 відсотків. Рейнхардт зможе вистояти проти майже кожного ефекту після цієї зміни.
Те, що ці зміни PTR роблять, - це переорієнтувати увагу гравців на героїв щита замість їх бар’єрів. Щити від Оріси, Сігми та Рейнхардта буде легше зламати, але самих героїв буде більшеважко усунути. Тепер гравцям доведеться працювати разом, щоб усунути окремих героїв щита замість їхніх бар’єрів.
Поки що хороший напрямок, навіть якщо мені доведеться довше стріляти з танка, щоб вбити його, принаймні, я буду стріляти в гравця, а не в об'єкт.
- Лейн (@Surefour) 14 листопада , 2019Toronto Defiant DPS Lane “Surefour” Робертс описав новий напрямок мета, а також думки багатьох гравців після прочитання змін PTR. Залежність від щитів може зникнути, але присутність героїв щитів ще далеко не закінчена.
Мойра ще не вмерлаНіхто так легко не позбавляється від Мойри. Цілитель був обов'язковим вибором для гравців підтримки протягом останніх кількох місяців завдяки її рясному загоєнню та здатності ігнорувати щити. Її остаточне поєднання прорізує будь-якого героя щита або танка. У відповідь на це розробники Overwatch передали їй зцілення. Її основне зцілення, Біотичне захоплення, зменшило зцілення з чотирьох до 3.25 абоз 80 HP в секунду до 65 HP у секунду.
Це не виводить Мойру з гри, настільки, наскільки про це просять гравці в соціальних мережах. Цілющі результати Мойри можуть бути зменшені, але той факт, що її кінцеві та цілющі кулі ігнорують щити, все ще робить її життєздатною. Її здатність зникати від стискаючих ультиматів, таких як Mei's Blizzard та Gravitic Flux від Sigma, затримає її на деякий час.
Однак інші цілителі можуть повернутися в бійку. Зменшення загальної шкоди броні зросло з трьох до п’яти, тож вторинні здібності Бріджити стали потужнішими. Оскільки щити стає легше ліквідувати, талановиті гравці Ани будуть більш цінними. Після того, як щит впаде, добре розміщена протизапальна граната може знищити цілу команду.
Невеликі налаштування, великі зміниНайближчим часом герої DPS, такі як Mei та Reaper, навряд чи будуть переміщені. Їх здатність знерухомлювати чи ліквідувати великих героїв танків робить їх неймовірно цінними, нінезалежно від того, наскільки змінюються щити. Те саме можна сказати про Фару та Бастіона, які тепер зможуть швидше зламати щити.
Заря, яку не так часто бачили на конкурентній арені з тих пір, як прийшла Сигма, може бути знову в бізнесі. Її вторинний вогонь "Частинна гармата" тепер завдає більшої вибухової шкоди і коштує 20 енергії замість 25. Хоча це здається невеликими змінами, тепер Заря має можливість вистрілити послідовно п'ять вибухових гранат замість чотирьох. Цей зайвий шматок шкоди може швидше добити ворогів.
Ще не занурюйтесь ”Кожне оновлення виправлення, гравці Overwatch наполягають на тому, що„ занурення повернулось ”. Класична "занурення мета" покладалася на прискорення швидкості від Лусіо, щоб направити спритних героїв, таких як Генджі, Трейсер, Вінстон та Д.Ва, для усунення конкретної цілі. Як одна з найулюбленіших мета в історії Overwatch, гравці хочуть її повернути. Хоча ми ненавидимо бути носієм поганих новин, пірнання, мабуть, ще не входить в моду.
Гендзі отримуєважливий бафф у вигляді збільшення запасів боєприпасів, з 24 до 30. Це дозволяє йому добивати ворогів до його тривалого часу перезарядки. Це важливо, але це робить його лише сильнішим проти ворогів, яким він уже протидіє, таких як Бастіон і цілителі зі слабким здоров’ям.
Подібним чином, захисна матриця D.Va має нижчий час відновлення, повернувшись до початкових 1,5 секунди через дві секунди. Це важлива зміна, але Кінетичний захват Сігми робить те саме, додавши додатковий бонус щита. Ці герої стануть більш життєздатними в командних боях, але вони не готові самостійно нести ДПС або танкову лінію так, як це було під час занурення.
Загалом, захистіть мета, оскільки гравці Overwatch знають, що це закінчиться, якщо весь цей патч перейде на реальні сервери. На його місці підніметься мета, орієнтована на героїв щита та вибіркове усунення потужних цілей. Безліч змін, включених до цього патча PTR, буде перевірено протягом наступних кількох тижнів та допрацьовано за необхідності. Якщо все піде добре, цей патчмає бути активним на серверах Overwatch через два тижні.