Опубліковано 2026-06-30
Зображення через Ubisoft YouTube випустив міні-документальний фільм, присвячений механіці ранньої облоги, одночасно пригощаючи шанувальників рідкісним поглядом на деякі найбільш поглиблені кадри раннього розвитку, побачені на сьогодні. У розпал дебатів навколо механіка з одним пострілом в Rainbow Six Siege фанати, безумовно, розділяться на те, хто з механіків зробив розріз, а хто залишився.
Змішана рання механіка, детально описана у відео Rogue-9, варіюється від механіки, що відроджується, до відсутності ігрової системи на основі героїв. На даний момент практично неможливо уявити облогу без її знакових операторів. Що ще важче уявити, це облогові перевезення з механіком, що відроджується. Жоден респаун та система ігрового процесу на основі героїв не мають вирішального значення для основного заклику Siege. Без цієї механіки важко уявити версію Siege, яка настільки популярна, як і гра зараз.
⌛⏳ Зайдіть до DeLorean разом із доктором @ RogueN9 і подорожуйте назад у часі, щоб перевіритиісторія та ранній розвиток Rainbow Six Siege. https://t.co/RlAS3gdPR9
- Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 24 квітня 2019 р. Поки Rogue-9 згадує, що CS: GO став успішним кіберспортом він також розважає думку, що облога, можливо, не знайшла тієї самої удачі з її більш традиційними впливами. Без операторів в Осаді не вистачало б тієї самої душі, яку пізнали і полюбили шанувальники. YouTuber торкається системи класів, яка спочатку була замість системи героїв, і вона досить нудна в порівнянні з операторами, якими любили фанати за останні чотири роки.
З великою кількістю кадрів на початку розвитку, Rogue-9 інформує шанувальників про те, як могла бути облога, а також ненароком підкреслює, що робить гру особливою. Деякі ідеї, показані у відео, абсолютно смішні, тобто до тих пір, поки глядач не зрозуміє, що ці ідеї увійшли в гру більш тонкими способами.
Пов’язане: Видалення одноразових пострілів головою в Rainbow Six Siege - погана ідея з добрими намірами
Ідею надати кожному зловмиснику озброєні безпілотники можна побачити в Shock Drone Twitch, тоді як безпілотник EE-ONE-D Lion є духовним спадкоємцем "Scan Eagle", який був зовнішнім безпілотником відеоспостереження. Схоже, розробники навіть формували майбутній випуск захисницьких камер Доккаєбі аж до повернення до альфа-версії.
Можливо, найбезглуздіший механік, присутній на початку розвитку, дозволяв гравцям щита пробиватися крізь м’які стіни в супроводі іншого гравця. Принаймні ця ідея залишилася на оригінальній коробці, а не на остаточній версії гри.
Робота Rogue-9 є інформативною, якщо не вражаючою з точки зору того, як ігри змінюються протягом свого циклу розробки. Хоча більшість шанувальників знають про те, як скасована нині "Веселка шість патріотів" допомогла дати облогу ногам, це деякі найбільш глибокі кадри, побачені з самого початкурозробка Siege . Відео Rogue9, безумовно, коштує часу шанувальників.