Опубліковано 2026-07-26
Зображення через Epic Games Epic Games може принести спеціальну версію Fortnite на Twitchcon 2018 для своєї кіберспортивної події Fall Skirmish.
Як повідомляється, компанія вимкнула ворожих непрограваних персонажів Cube Monsters and Spawns які були додані до гри на початку цього тижня в оновленні 6.20. Версія Twitchcon також вимкне елементи Port-a-Fort, Port-a-Fortress та Shockwave Grenade. Наразі всі вони доступні в регулярних матчах Fortnite: Battle Royale на реальних серверах.
Журналіст Род “Slasher” Бреслау розкрив електронний лист, який компанія надіслала конкурентам Fall Skirmish з поясненням цих змін. В електронному листі сказано, що "ці зміни є результатом нашого тестування продуктивності за останні кілька днів", але в майбутньому він хоче виділити "здатність адаптуватися", якою повинні володіти професійні гравці Fortnite. На практиці ці зміни дозволять гравці зосереджуються на боротьбі між собою, не перериваючись випадковими ворогами і волею ШІзалиште їх без панічних кнопок, якими можуть бути предмети Port-a-Fort та Fortress.
Можливо, слід очікувати, що ця величезна ігрова адаптація стане однією з останніх на професійній сцені. Epic, ймовірно, не хоче відокремлювати свій "розважальний продукт", який знаходиться на реальних серверах, від більш тверезого, менш випадкового турнірного продукту для професійних гравців на турнірах у кіберспорті.
Це означає, що те, що Глядачі Fortnite Fall Skirmish спостерігатимуть під час Twitchcon 2018 - це не те, що вони грали, і саме це може хвилювати Epic з маркетингової точки зору. Зрештою, Esports - це також реклама.
Тимчасові елементи Fortnite в минулому змушували професійних конкурентів адаптуватися на ходу. У фіналі літньої сутички на PAX West на початку вересня гравці були змушені потрапити в поле з низькою гравітацією ближче до кінця матчу, що змусило їх плавати навколо хаотично. Порушення призвело до скарг гравців, і Epic врешті-решт вимкнув цю функцію длярешту турніру.
Але Epic - не перша компанія, що займається спортом, яка адаптувала свою гру так, щоб вона найкраще відповідала професійній сцені. Компанія, яка стоїть за League of Legends, Riot Games, відома тим, що вносить зміни в баланс у грі перед великими міжнародними змаганнями, такими як Worlds 2018. Ці зміни, як правило, спрямовані на елементи того, що професійні гравці використовують багато або занадто мало, і вони часто можуть націлюватися персонажі, які майже не бачать гри у випадкових матчах.
За допомогою цієї адаптації Epic міг би отримати кращий продукт для професійних гравців, але ми ще не знаємо, як реагуватиме база випадкових гравців переглядаючи версію гри, яка наразі не існує.
Epic не відповів на запит Dot Esports про коментар щодо цієї історії.