Опубліковано 2026-07-07
Зображення через Blizzard Entertainment Сьогодні в Reddit AMA розробники Hearthstone відповіли на запитання, що стосуються стану режиму Battlegrounds та майбутніх потенційних змін в економіці Hearthstone.
У популярному режимі Battlegrounds, Hearthstone, капітан Евдора була далеко не найсильнішим героєм з тих пір, як її включили в піратський патч. На всіх рівнях гри, особливо з вищим рейтингом, вона регулярно домінує у лобі. Це пов’язано з її здатністю жертвувати раннім темпом, щоб набирати прислужників золота високої цінності поряд із вищим рівнім кожні чотири оберти, починаючи з першого повороту. Асоційований ігровий дизайнер Hearthstone Кора прямо згадав про баланс героїв, який, можливо, вже наступного тижня, з певним включенням Еудори до нього.
Крім героїв, Мурлоки також були суперечливою темою в ігровому режимі. Завдяки своїй здатності здобувати Отруйні Божественні Щити це призвело до поляризаційних лобі, де вони могли або виграти весьлобіюйте, якщо вони переживуть свою слабку ранню гру, або впадуть в останню, якщо не вдарять життєво важливих прислужників.
За словами Кори, існує кілька шляхів, які, як вважають, тонізують Мурлоків. Окрім прямого нерфінгування Мурлоків, є також шанси придушити інші племена, як Звірі, додати більш життєздатні композиції пізньої гри.
З розмовами про витік бойового проходу та опитуванням, яке нещодавно було проведено від Blizzard, реакція з боку спільнота була висловлена через те, наскільки недоброзичливою буде нова монетизація цієї нової системи для споживачів та вільна гра гравців. Директор гри Бен Лі звернувся до цих питань, зазначивши, що система з’явиться пізніше протягом року, після наступних випусків розширення, даючи більше місця для ітерації та перепакування після зворотного зв’язку гравців.
Окрім створення потенційної майбутньої битви Пропуск не відчувається як "жертви в життях [гравців]", щоб завершити, Blizzard також працює над поточним тавернним перепусткоюпокращити поточний мізерний стан, додавши більше переваг.