Опубліковано 2026-06-14
Зображення через Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment оголосила сьогодні, що найновіший патч Hearthstone, 17.0.2, працює.
Цей патч охоплює всі раніше зазначені зміни, починаючи від 10 змін карт, нерфа до Millhouse, а також деякі виправлення помилок та оновлення якості життя для Zephrys the Great та The Lurker Below.
У стандартній версії Kael'thas Sunstrider здебільшого з’являвся в Tokid Spell Druid та OTK Demon Hunter, колодах, які були популярні в перший тиждень гросмейстерів Перший сезон. У "Дикій природі" Каельтс переважав у варіаціях "Чудо-друїда", оскільки він дав змогу потужним дорогим заклинанням друїдів у дикій природі, як "Кінцева інвазія".
Хоча нерв може знизити його ефективність та популярність, Каель ' все ще можна очікувати, що він з’явиться в Standard, якщо мета сповільнюється. Його використання в Wild може постраждати на тонну більше в Wild, оскільки формат там швидший, і він може з'являтися в ще меншій кількості класів, ніж раніше за межами Друїда.
Badluck Albatross’sвсепроникність у мета зараз, швидше за все, буде тенденцією до зниження, оскільки птах зараз більше зарезервований на роль технічної картки, на відміну від просто загальноприйнятої карти, яка може бути мавпячим ключем у протилежних планах.
< p> Frenzied Felwing - це нова карта, яка отримала багато використання в гіперагресивних колодах, коли вперше дебютувала в "Пробудження" Галакронда. Хоча Demon Hunter збільшив популярність карти завдяки агресивному характеру класу, цей нерв для Frenzied Felwing відкриває для неї набагато більше видалення, що робить агресивні стратегії в цілому трохи менш ефективними.Альтруїс із Ізраїля та Бітві - це дві карти Мисливця на демонів, які викликали гнів багатьох гравців. Альтруїс часто міг очищати дошки і набирати тонни пошкоджень обличчя, коли Мисливець за демонами міг здійснити дивовижні повороти, де вони могли зіграти тонну дешевих карт поспіль. Нерф на його ціну повинен зберегти свою особистість, залишаючись агресивним, оскільки його ефект все ще відчувається. Однак кількість разівці диво-повороти мають знизитися на досить велику суму, оскільки набивання його разом із більшою кількістю карток може бути важким з його новою дорогою вартістю, за винятком поворотів Skull of Gul'dan.
Battlefiend як одна крапля, яка може масштабуватися те, з чим Хартстоун завжди намагався знайти належний баланс. Від Гробовщика, до Мани Вирма або навіть Тунельного Трогга, ця карта часто надавала загрозу опонентам "швидко мене очистити або програти". Ці нерви повинні надзвичайно вплинути на використання та силу цієї карти, оскільки втрата половини її атаки, оскільки раннє падіння зменшує її вплив на тонну.
Хоча Glaivebound Adept не була карткою, на яку люди в громаді скаржились , легкий нерф до його атаки не повинен бути дуже поганим. Оскільки його основною привабливістю в якості карти було тверде агресивне тіло з чотирма пошкодженнями.
Жертвий пакт та Кровоцвіт - це дві Карти Чорнокнижника, які знаходяться на рубіці. У той час як Пакт жертв, швидше за все, зникне у безвісті після нихзміни (навіть більше, оскільки він більше не повинен регулярно з'являтися в Зефрисі), він має потенціал залишитися в Галакрондському Чорнокнижнику, якщо колода може залишатися популярною після "Полювання на демонів". Bloodbloom, хоча є лише дикою картою, часто може призводити до гнітючих стратегій, таких як "Темна година" або "Чорнокнижник Меха'туна". Цей нерф, швидше за все, змусить карту зникати у форматі Wild, однак клас Warlock в цілому повинен залишатися популярним.
Open Waygate була однією з найбільш домінуючих карт у Wild, оскільки вона увімкнула Quest Маг, варіанти Темпо та Рено. Незважаючи на те, що нерф не впливає на варіант Рено, який отримує кілька обертів з Варготом, він уповільнює темп, з яким квест може бути виконаний. Це, швидше за все, вплине на варіант Tempo Mage, оскільки ця версія хотіла якнайшвидше завершити квест і закінчити гру, коли Flamewakers і Sorcerer's Apprentices вже потрапляють на дошку.
Варіант Reno Mage матиме інструменти цієї метищоб мати справу з більш швидкими стратегіями більше, ніж варіант темпу, має справу з агро, і невеликого уповільнення завершення квесту може бути недостатньо для того, щоб повільні колоди могли нажитися. Загалом, якщо Wild Meta не зміниться занадто сильно, Open the Waygate все ще може бути популярним варіантом для гравців Time Warp на довгі роки.
Нерф Millhouse Manastorm в Battlegrounds - це популярний серед високих рейтингові гравці в режимі. Міллхаус міг досить легко перевертати лобі, оскільки за допомогою жетонів він міг купувати більше одиниць і міг наїхати на ворогів сильнішими арміями. Цей нерф вражає швидкість Міллхауза, з якою він може масштабуватися, дозволяючи тим, хто вижив після його раннього натиску, можливо випередити його.