Як повідомляється, команди LEC не голосували щодо партнерства NEOM


Опубліковано 2026-06-19



Зображення через Riot Games.

Коротке, але суперечливе партнерство між LEC та NEOM, прикордонним містом Саудівської Аравії, не вимагало схвалення команд ліги, як повідомляється у звіті ESPN.

ESPN повідомив сьогодні, що хоча LEC повідомив своїх франчайзі про партнерство, ліга насправді не вимагала схвалення своїх команд. Хоча про майже повну угоду про партнерство коротко згадувалось у діловому слайд-шоу, сама зустріч не була збором власників. Ця інформація суперечить початковим чуткам про те, що франшизи LEC відмовились накласти вето на цю угоду.

Карлос Родрігес, засновник та генеральний директор G2 Esports, заявив учора, що команди не мали можливості здійснювати вето щодо партнерство в лізі.

Було багато хороших днів, щоб бути членом команди #LEC, сьогодні не один із таких днів.

- Даніель Дракос (@DanielDrakos) 29 липня 2020 < p> Наскільки я знаю, їх повідомили більш-менш тиждень тому, і ніхто не повідомивщо-небудь проти. Це франчайзингова ліга, і вони отримують частину доходу, яке приносить це партнерство, тому вони теж відповідальні. Якщо вони вирішать не брати участь у цьому, це стосується і них.

- Фернандо Карденете (@fercardenete) 29 липня 2020 р.

Через прямий зв'язок з урядом Саудівської Аравії, партнерство NEOM отримало негайну реакцію від Шанувальники Європейської ліги легенд та власний талант LEC. Ідеології між інклюзивною ЛЕК та урядом Саудівської Аравії щодо одностатевих сексуальних дій та партнерських відносин змусили багатьох критикувати лігу за лицемірство.

В результаті ЛЕК швидко розірвала партнерство - лише 14 годин після його оголошення. Альберто Герреро, директор відділу кіберспорту в Ріо-Американському регіоні країн Європи, Близького Сходу та Європи, заявив, що ліга "занадто швидко закріпила це партнерство і спричинила зростання розривів у тому самому співтоваристві, яке воно прагне". Організатор турніру GO також оголосив про партнерство з NEOMна початку тижня.

Обов’язково слідкуйте за нами на YouTube, щоб отримати додаткові новини та аналіз кіберспорту.