Опубліковано 2026-07-27
Зображення через Riot Games Легенди найновішого оновлення Runeterra, Patch 2.5.0, офіційно випадає завтра.
Якщо порівнювати з останніми патчами в LoR, у цього є безліч змін балансу, загалом 21 картка змінена в тій чи іншій формі чи формі. Ключові відмінності полягають у найефективніших колодах сходів, таких як Aphelios, Twisted Fate, Fiora та Concurrent Timelines, в той час як баффінг слабших карт, таких як Lulu та Jarvan IV.
Окрім оновлення карт, Riot оновлює дві свої лабораторії: Quick Draw та Lab of Legends. Швидкий розіграш змінюється і перейменовується на Ультра швидкий розіграш, який, здається, змоделює себе після режиму «Першо квітня» League of Legends. Це означає, що будуть ефекти, пов’язані з Урфом, які гравці можуть використовувати, щоб знайти перемогу. Для Lab of Legends Талія та Азір отримують власні колоди з відповідними нагородами за значки, якщо ви досягнете з ними перемоги. Окрім того, для гравців, які шукають., Вводиться новий повзунок складностіchallenge.
Ось повні примітки до виправлення LoR's 2.5.0.
Оновлення карток Вимога «Вита доля на рівень вище» («Вита доля на першому рівні»): я бачив, як ви витягаєте 8+ карток → я бачив, як ви витягуєте 9+ карток. Квест Twisted Fate можна виконати за надзвичайно короткі проміжки часу. Враховуючи, що його рівень 2, як правило, повністю виграний у грі, Riot відчуває потребу трохи збільшити вимогу квесту, щоб розширити вікна для взаємодії, перш ніж він підніметься. Це особливо важливо для Riot, щоб стежити за наявним як поточним, так і потенційним майбутнім вмістом, який передбачає витяг карт. Фіора (перший і другий рівень) Базова статистика (перший рівень): 3 | 3 → 3 | 2. Базова статистика (рівень другий): 4 | 4 → 4 | 3. Фіора має давню історію, коли перетинає порогові показники за один тиждень, а потім перебуває в повній якості в наступні, враховуючи певні зрушення в метаіграх. Нещодавно він робить більше з попередніми регіональними слабкостями Золотої Егіди та Шурими проти неї. Зменшуючи своє здоров'я, Riot дає колоди з меншими витратамивзаємодія, більша здатність живити через, і введення набагато більше ризику та зруйнованості для альтернативних умов перемоги Фіори. Jarvan IV (рівень перший та другий) Базова статистика (рівень перший): 5 | 3 → 6 | 4. Базова статистика (рівень другий): 6 | 4 → 7 | 5. Ярван IV був найменш розігруваним чемпіоном Імперій Вознесених. Riot хоче дати йому прямий бафф у своїй базовій статистиці, щоб зробити його більшою загрозою. Зміна Шивана (перший рівень): Додано базову статистику Fury (перший рівень): 4 | 4 → 3 | 4. Базова статистика (рівень другий): 5 | 5 → 4 | 5. Спочатку у Шивани Фюрі не давав їй тематики. Але відсутність Fury спричинила достатньо проблем із геймплеєм у її зручності для Riot ретроактивно переглянути свій дизайн. Лулу (перший і другий рівень) Базова статистика (перший рівень): 2 | 3 → 3 | 3. Базова статистика (рівень другий): 3 | 4 → 4 | 4. Лулу була серед найменш відіграваних чемпіонів з моменту свого запуску. Riot прагне посилити деякі агресивні можливості Іонії в цьому патчі і дає невеликий бафф Лулу, щоб дозволити їйможливість вигідно атакувати в більшості ігор. Послідовники, орієнтири та заклинання Виберіть карту / Викручена доля Виберіть карту Вартість карти: 3 → 2 Зміна: Помістіть карту з руки у свою колоду, щоб витягнути 3 на наступному Старті раунду. Дайте їм швидкоплинність. → Помістіть карту з вашої руки в колоду, щоб витягнути 2 на наступному раунді. Дайте їм швидкоплинність. Вибір сили розіграшу картки одночасно дозволяв серйозні смертельні налаштування, одночасно створюючи вибуховий розіграш карт до турбо рівня Twisted Fate на п’ятому раунді. Погроми впорядковують ефект зменшення стелі цієї карти. Базова статистика Wiggly Burblefish: 3 | 1 → 2 | 1 Wiggly Burblefish може ефективно і надійно коштувати нуль мани. Це захоплююче нарощування і виграш, тому Riot залишає цю можливість, але рішуче зменшує свою силу зменшувати виграш і смертельність друга Фізза, особливо при копіюванні. Базова статистика Dreg Dredgers: 1 | 1 → 2 | 1 Riot повертає цю попередню зміну, щоб надати Deep decks трохи більш ранню гру. Вартість Dreadway: 9 → 8 Базова статистика: 4 | 8 →4 | 6 Зміна Dreadway має дві цілі. По-перше, Riot хоче запобігти виникненню одночасних часових шкал та Ledros у Dreadway, незалежно від рівня потужності колоди. Варіантність має свої місця, але саме ця комбінація є надто вирішальною в ігровому процесі, враховуючи її нестабільність. По-друге, ця зміна дає Riot можливість налаштувати Dreadway для більшої кількості колод, щоб вони могли ефективніше використовувати його та Gangplank. Shadow Assassin Base Stats: 1 | 2 → 2 | 1 Riot хоче надати кращі варіанти використання Іонії як основної частини будь-якої даної стратегії. Враховуючи поточний рівень потужності та доступність нових регіональних інструментів, компанія хоче внести зміни, щодо яких вона трохи вагалася, коли спочатку змінила Shadow Assassin. Базова статистика Fae Guide: 3 | 3 → 3 | 4 Fae Guide здавалося, що вони можуть використовувати трохи кращу статистику, щоб допомогти їм бути трохи надійнішими в бою та забезпечити більш реалістичну привабливість колодам Іонії, які прагнуть скористатися ефектом. Базова статистика легіону арбігарда: 3 | 1→ 3 | 2 Riot повертає попередню зміну в Legion Rearguard, яка, на жаль, з часом стала для нього суворо гіршою за інші карти. Riot вносить ці зміни, щоб підтримати агресивну регіональну ідентичність Ноксуса. Базова статистика Sea Scarab: 1 | 2 → 2 | 3 Як і у Dreg Dredgers, Riot вважає, що рання гра Deep може отримати поштовх. Компанія хотіла відповісти на відгуки, зробивши це менш шкідливим при створенні, пожвавивши глибокі стратегії. Поважна ієрофантська зміна: Коли мене покличуть, просуньте свій похований сонячний диск на 2 раунди. → Коли мене викликають, просуньте свій похований сонячний диск на 3 раунди. Колоди Sun Disc, як правило, залежать від рівня двох піднесених чемпіонів для відновлення The Sun Disc. Riot хоче надати Ієрофанту незначне коригування, що дозволить йому бути більш значущим включенням до колоди Шурима, що обертається навколо Сонячного диска, і створюючи альтернативні шляхи до його зворотного відліку в деяких ситуаціях. Базова статистика Callous Bonecrusher: 6 | 3 → 6 | 4 Статистика Callous Bonecrusher занадто вимкнена длясерйозний розгляд. Riot вносить цю зміну, щоб допомогти в експедиціях і потенційно побачити більше нішових звичайних експериментів. Вартість Калібруму: 2 → 3 Вартість Северуму: 2 → 3 Вартість Гравітуму: 2 → 3 Вартість Інфернуму: 2 → 3Початковою метою Riot для Місячної зброї було трохи краще, ніж колекційні карти тієї ж вартості, подібні до Небесних. Але можливість фази та відтворення зброї була надто легкодосяжною. Riot переводить зброю Афеліоса на три ціни, щоб знизити ефективність та уповільнити його виграш.
Подарунки з-за межі / Подарунки Афеліоса з-за межі вартості: 2 → 1Riot хоче зберегти поточну загальну вартість подарунків З іншого боку, враховуючи, що це не створює Місячну зброю вільно, як Афеліос.
Завуальована зміна храму: кожен раунд, коли ви вперше граєте на дві інші карти, поповнюєте дві мани і надаєте своєму найсильнішому союзнику +1 | +1 → Кожен раунд, коли ви вперше зіграєте на двох інших картах, поповніть дві мани і надайте своєму найсильнішому союзнику +1 | +0 Поки Riot любив бачити деякі йогоновіші орієнтири, що мають законну конкурентну силу, Завуальований храм може знімати ігри в декількох напрямках. Riot вилучає зі свого спускового механізму бафф здоров’я, щоб гравці могли атакувати або іншим чином вилучати окуплені одиниці. Оновлення лабораторійПатч 2.5.0 приносить нову ротацію до Multilab:
Лабораторія легенд (оновлено) Ультра швидке розіграш (Нове у 2.5.0) United Front PvPЧасовий перетворювач Хаймердінгера не працює. Все виглядає трохи швидше, ніж зазвичай. Ультра швидке розіграш - це новий спін на швидкому розіграші з більшою кількістю випадкових карт, більшою кількістю мани та всім швидким темпом. Навколо також є кілька золотих шпателів та статуй ламантина, ніж зазвичай.
Крім того, оновлено «Лабораторію легенд»:
Чемпіони: Талія та Азір приєдналися до складу «Лабораторії легенд», кожен із них має власну піктограму, яку можна відкрити, для завершення циклу. Рівні складності: додані звичайні, жорсткі, героїчні та легендарні труднощі. Пройдіть пробіг на кожному рівні складності, щоб розблокувати наступнийодин. Повторення нагород: Вам не подобаються ваші нагороди? Викиньте їх для нової партії. Однак у вас є лише три повтори для кожного циклу, тому використовуйте їх обережно. Результати бігу: поділіться своїми славними перемогами та болісними поразками за допомогою нових підсумків, доданих в кінці бігу. Персоналізація
Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games Дошки Planet Urf Для легенд, які знають, що піротехніка є ключем до перемоги. Опікуни Urf Carpe шпатель! Слідкуйте за літаючою рибою ... Урф має особливі візуальні ефекти, коли ви його натискаєте або натираєте. Особистість: Додаткова улюблена їжа: Наладки на картки млинців У магазині доступна одна нова картка. Планета Urf Абс золота & gt; абс із сталі. Емоції Одна нова емоція доступна в магазині. Великі набори Flex Набір Planet Urf доступний за 2169 монет. Комплект включає: Планета Urf Board Urf Guardian Big Flex Emote Планета Urf Card Back Ексклюзивна піктограма UrfРізне мистецтво "Талія" першого та другого рівнів оновлено. Додано перемикач увімкнення / вимкнення для стилів призматичної картки на екрані завантаження колоди. Стандартні формати та формати Singleton були вилучені з рукавиць. Усі рукавиці оновлені до найкращого з трьох форматів. Максимальна кількість прем'єр-слав, доступних у рукавицях, зменшено з п'яти до чотирьох. Виправлено помилки Виправлена помилка, через яку ви не могли використовувати карту як обкладинку колоди, якщо в колоді було три копії цієї карти. Виправлена помилка, коли текст накладався на деякі мови на вкладці Майстерність. Виправлено помилку, коли повзунок гучності SFX не впливав на звуки карт Призма. Покращена читабельність тексту картки на Prismatic Azir та Fizz. Ткацтво більше не неправильно створює похований сонячний диск в експедиціях. Тепер Кіндред правильно зараховує вбиті юніти, які були позначені в попередніх раундах, до їхнього прогресу. Виправлена помилка, коли Заклинальний Щит не захищав від Похорони Лиссандри. Виправлена помилка, на яку Негідний міг націлитисядружні одиниці. Виправлена помилка, коли Mimic міг копіювати заклинання ворожих чемпіонів (Mimic створить лише базову версію заклинання). Виправлена помилка, коли одиниці перетворення неправильно зцілювались при перетворенні. Морський скарабей тепер має глибокий лічильник. Ефект зниження витрат Aurelion Sol тепер повинен діяти більш послідовно з іншими ефектами зниження витрат. Катерина, Віктор та Дрейвен оновили свої ефекти Play, щоб вони були ефектами Summon, щоб відповідати іншим картам з подібними ефектами. Lucky Find більше не буде запускати друге заклинання, вибравши один із трьох варіантів. Більше оновлень та виправлень до тексту картки, підказки та іншого тексту в грі в наших постійних зусиллях щодо покращення узгодженості тексту. LoR Patch 2.5.0 вийде завтра, 31 березня.