Overwatch patch 1.37 тепер на реальних серверах


Опубліковано 2026-06-09



Зображення через Blizzard Entertainment.

Цю статтю пропонує вам StatBanana, найкращий інструмент стратегії Overwatch.

Сподіваюсь, ти готовий ухилятися від куль, ковбою. Розробники Overwatch вносять гравцям купу змін у патч 1.37, який зараз знаходиться на реальних серверах. Патч перебуває у Громадському тестовому царстві (PTR) більше трьох тижнів і включає значні зміни в таких героях, як McCree, Orisa та D.Va. Окрім того, гравці беруть участь у виклику Возз’єднання Батиста.

Кілька героїв отримують величезні зміни в цьому патчі, включаючи МакКрі, Орісу та Д.

Зцілювальні боєприпаси Baptiste Biotic Launcher збільшено з 10 до 12. Тривалість посилення Matrix збільшена з 8 секунд до 10 секунд.

Розробники вважали, що герою підтримки доводилося перезавантажувати занадто часто, тому його боєприпаси були збільшені. Його остаточний час було збільшено, щоб «дати союзникам більше часу, щоб стати на позицію» і використовувати Матрицю посилення.

Довжину D.Va Defense Matrix зменшено з 15метрів до 10 метрів.

Це величезна зміна для гравців D.Va, яким тепер доведеться бути на цілих п’ять метрів ближче до цілей, щоб поглинути шкоду або ультиматив.

Основне відновлення вогню McCree Peacekeeper зменшено з 0,5 секунди до 0,42 секунди.

Незважаючи на те, що ця зміна звучить не надто багато, при подальшому огляді та тестуванні цей баф призводить до шалено збільшеного збитку. Повний кліп займає майже на 20 відсотків менше часу для вивантаження. Ця зміна абсолютно смертельна в руках професійних гравців, які рекламували переваги бафа в усіх соціальних мережах.

Захисний бар’єр Orisa можна розгорнути, не перериваючи перезавантаження.

Перезавантаження Orisa займає багато часу, і розробники вважали, що «переривання її для розгортання нового бар’єру здається занадто руйнівним для її ігрового процесу».

Діапазон взаємодії Symmetra Teleporter збільшено з 1 до 1,5 метрів. Torbjörn

Пошкодження вторинним вогнем (правою кнопкою миші) за допомогою заклепки Gun зменшено з 12,5 до 10,5 (загальна шкода за постріл - 105).

Розробники відчувалищо "потужність вторинного вогню Торбьорна з його здатністю до перевантаження була занадто високою", тому це нервувало. Вибачте, мережа Torb.

Зміни карти нападу Час, призначений для захоплення точки А на всіх картах нападу, зменшено з 4 хвилин до 3 хвилин. Втративши очко А, будь-який захисник, який загинув або помер незабаром після цього, матиме максимум відродження 3,5 секунди.

Гравці Overwatch давно нарікали на штурмові карти за те, що вони розтягнуті та несправедливо збалансовані, особливо в конкурентному режимі. Розробники зрозуміли, що час, наданий цим режимам, був занадто довгим і скоротили час, призначений для спроби скоротити ігри.

Захисники також матимуть набагато коротший час відродження після втрати точки А на карті Штурму. До цього зловмисники мали змогу розпочати «ефект сніжної кулі», вражаючи вбивствами гравців, які намагалися захищати точку А. Менше гравців буде захищати точку В, щоб зловмисники могли легше сприймати це. Ця зміна робить захисників сильнішимишанс проти зловмисників на точці B.

Система відтворення

Однією з найцікавіших частин виправлення 1.37 є введення системи відтворення для активних серверів. Гравці зможуть переглянути останні десять ігор, які вони провели, за допомогою тих самих інструментів, які доступні для спостерігачів Ліги Overwatch. Ігри можна сповільнити, пришвидшити, а для оцінки позиціонування - зверху вниз. Ця надійна система дозволить гравцям оглянути хороші (або погані) ігри з різних сторін та проаналізувати їх стиль гри.

Інші зміни

У цей патч включено кілька оновлень Workshop, як-от можливість вимкнути умову чи дію, не видаляючи їх. Sombra отримала кілька корисних виправлень. Ефект зцілення Анни тепер буде очищений, коли Сомбра телепортується; Транслокатор Sombra також буде "ковзати" зі слизьких поверхонь, замість того, щоб прилипати майже до всього.