Опубліковано 2026-07-08
Зображення через Blizzard Entertainment
Цю статтю надає StatBanana, найкращий інструмент стратегії Overwatch.
Згідно з останніми примітками до випуску гри, до Overwatch надходить ціла кількість змін. Громадська область випробувань (PTR). Додавання Baptiste, найновішого героя гри, є найбільшою зміною PTR. Крихітні налаштування для окремих героїв і ультимативів - все це, сподіваємось, більш послідовний досвід для гравців.
Загальні оновленняОгляд приміток про виправлення PTR на форумах Blizzard викладає деякі критичні зміни в тому, як працює гра. Перш за все, звуки були змінені через здатність Батіста посилювати пошкодження; новий звук відтворюється, коли удар збільшується, а інший звучить, коли удар не завдає шкоди через нуліфікацію.
Пошкодження типу променя зменшено на 20 відсотків при попаданні в броню. Це означає, що атаки, такі як проектор Photon від Symmetra, завдаватимуть постійнішої шкоди. Пошкодження з часомНа броні не впливатимуть такі здібності, як Видобувна шахта Вдови.
Посилення шкоди тепер застосовується, коли снаряд стріляє, а не коли він потрапляє в ціль. Наприклад, якщо Mercy завдає шкоди McCree, McCree тепер має бути посилений лише під час пострілу, а не коли він потрапляє в суперника. Це дозволяє більш послідовно відстежувати збільшення пошкодження.
Відхилення було вдосконалено, щоб герої, які летять або рухалися, як D.Va чи Doomfist, могли бути відкинуті. Усі герої також матимуть більш послідовну дистанцію відкидання. Слідкуйте за цими новими та вдосконаленими лупіями Lúcio!
Зміни героївБагато героїв мали незначні або серйозні зміни у своїх наборах.
Заживлення Ани за допомогою Nano Boost було зменшено з 300 до 250. Зростаючий апарат Doomfist і Seismic Slam мають зменшений час перезарядки: шість секунд замість семи. Sonic Arrow Hanzo має радіус дев’яти метрів замість семи, щоб побачити більше. Sonic Amplifier Lúcio (або розмовно-розмовна програма)тепер буде враховувати атакуючі передачі, якщо елімінація відбудеться через це. McCree’s Fan The Hammer шкоду зменшено з 50 до 50, але найбільшою його зміною є остаточне значення Deadeye. Шкода збільшується з 275 до 550 після блокування протягом 2,5 секунд. Ейдотермічний вибух Мей збільшується до 55 пошкоджень в секунду, тоді як її Крижана стіна тепер має лише 400 здоров'я замість 500, що полегшує знищення. Біотичне захоплення Мойри є більш життєздатним; загальне загоєння збільшено до 65 (замість 50). Здатність водія Fusion Driver зменшила покарання за швидкість руху під час стрільби з 50 до 30 відсотків. Оріса тепер може рухатися швидше, відбиваючись від ворогів. Здатність Pharah's Rocket Launcher збільшила мінімальний вибуховий збиток з 16,5 до 20, що є зворотом зміни кількох патчів тому, яка зменшила шкоду здатності. Солдат: 76 має безліч змін, щоб зробити його більш життєздатним у поточній мета. Пошкодження пульсової гвинтівки збільшено з 19 до 20, затримка використаннязброя після спринту зменшується до .3 секунди, а його остаточний приціл може бути націлений на Rip-Tire Джанкрата та Поле безсмертя Баптиста. Перезарядка Sombra при злому пакета здоров’я зменшується наполовину, що полегшує використання зламаних пакетів. Базовий стан здоров’я Торбьорна збільшено з 200 до 250, але його виграш у броні зменшено зі 150 до 100 для компенсації. Infra-Sight від Widowmaker's тепер виявляє ворожі бари здоров’я, але скасовується після смерті. Це означає, що її команда не може скористатися найвищим результатом, якщо її вилучать. Адаптивна броня Wrecking Ball тепер не скасує його з режиму Roll, збільшуючи його здатність виживати в боях.Ці зміни опубліковуються на PTR станом на 26 лютого. Зміни, як правило, розміщуються на активних серверах протягом наступного тижня. Попрактикуйтеся і подивіться, як змінилися ваші улюблені герої за допомогою цих виправлень!